Diablo 4: tutti i manuali e gli affissi del temperamento per ogni classe nella stagione 4

La vera svolta per i giocatori che amano personalizzare la propria build in Diablo 4 sono i manuali e le ricette di Temper. In Diablo 4 Stagione 4, tutti i manuali e gli affissi di Temper possono essere trovati qui.

L’introduzione dei manuali del temperamento in Diablo 4 Season of Loot Reborn consente ai giocatori di migliorare il proprio equipaggiamento con affissi speciali. Queste ricette possono essere acquisite sconfiggendo creature in Helltides, World Bosses e persino completando Nightmare Dungeons.

Se vuoi scoprire quali guide Temper sono accessibili per la tua classe preferita in Diablo 4 Stagione 4, ecco tutte le informazioni di cui avrai bisogno.

Manuali e affissi del temperamento per Diablo 4 Barbarians

In Diablo 4 Stagione 4, ci sono un totale di 26 manuali di Tempra disponibili per i Barbari da utilizzare su una varietà di equipaggiamenti. Questi manuali possono essere trovati in tutto Sanctuary.

Personaggio barbaro di Diablo 4
Blizzard Entertainment

I barbari nella stagione 4 avranno bisogno di potenziamenti per garantire la loro mobilità e danni.

Tempi delle armi per i barbari in Diablo 4

Tutti i temperamenti per armi possono essere utilizzati nelle armi, quindi ecco un elenco completo di ciò che puoi utilizzare:

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Potenziamenti Berserking +[13,5 – 22,5]% Dimensione doppio colpo.+[13,5 – 22,5]% Dimensione Turbine.+[29,0 – 42,5]% Durata frenesia.+[31,5 – 45,0]% Durata Berserking.
Potenziamenti del Sanguinamento +[13,5 – 22,5]% Dimensione lacerazione.+[21,0 – 30,0]% Dimensione rottura.+[26,0 – 35,0]% Durata scuoiamento.+[1 – 2] al punto di pressione.+[1 – 2] per esporre la vulnerabilità.
Potenziamenti furiosi Colpo fendente per +[82,5 – 105,0]% danni.+[13,5 – 22,5]% dimensione Martello degli antichi.+[13,5 – 22,5]% dimensione sconvolgimento.+[251,0 – 350,0]% effetto calcio.
Potenziamenti Tempesta di sabbia +[82,5 – 105,0]% danni del Dust Devil.+[13,5 – 22,5]% probabilità che i proiettili del Dust Devil vengano lanciati due volte.+[21,0 – 30,0]% della dimensione del Dust Devil.
Potenziamenti delle terre desolate +[26,5 – 40,0]% Dimensione del colpo al suolo.+[31,5 – 45,0]% Dimensione del salto.+[21,0 – 30,0]% Dimensione del terremoto.+[23,5 – 32,5]% Durata del terremoto.
Impeto Elementale Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +[2.000 – 4.000] danni fisici. Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +[2.000 – 4.000] danni da fuoco. Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +[2.000 – 4.000] danni fisici. Infligge +[2.000 – 4.000] danni da fulmine. Colpo fortunato: fino a una probabilità del 40% di infliggere + [2.000 – 4.000] danni da freddo. Colpo fortunato: fino a una probabilità del 40% di infliggere + [2.000 – 4.000] danni da veleno. Colpo fortunato: fino a una probabilità del 40% di infliggere +[2.000 – 4.000] danni da ombra.

Abilità offensive per i barbari in Diablo 4

I temperamenti offensivi possono essere utilizzati su amuleti, armi, guanti e anelli , offrendoti una varietà di opzioni tra cui scegliere.

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Finezza dell’Arsenal +[41,5 – 55,0]% di danni con armi contundenti a due mani.+[41,5 – 55,0]% di danni con armi a doppia impugnatura.+[41,5 – 55,0]% danni con armi da taglio a due mani.+[82,5 – 105,0] % di danno quando si scambiano armi.
Finezza furiosa +[41,5 – 55,0]% di danni mentre Berserking è attivo.+[82,5 – 105,0]% di danni mentre Wrath of the Berserker è attivo.+[62,5 – 85,0]% di danni mentre War Cry è attivo.
Finezza della demolizione +[144,5 – 185,0]% danno da calcio.+[72,5 – 95,0]% danno da carica.+[82,5 – 105,0]% danno da colpo mortale.+[114,0 – 150,0]% danno mentre Iron Maelstrom è attivo.
Finezza naturale +[31,5 – 45,0]% danni.+[47,0 – 65,0]% danni ai nemici controllati dalla folla.+[62,5 – 85,0]% danni ai nemici vicini.+[88,0 – 115,0]% danni ai nemici distanti.

Strategie difensive per i barbari in Diablo 4

Gli affissi del temperamento difensivo sono idonei per elmi, armature toraciche, pantaloni e amuleti nella stagione 4.

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Protezione dei barbari +[1 – 2] a Presenza imponente.+[1 – 2] a Vigore marziale.+[1 – 2] a Urlo gutturale.+[1 – 2] a Posizione difensiva.
Recupero barbarico +[41,5 – 55,0]% di probabilità che i proiettili con attacco in affondo vengano lanciati due volte.+[1 – 2] al leader del raid.+[1 – 2] a Furia rinvigorente.
Strategia barbarica [10,5 – 15,0]% di riduzione del tempo di recupero del calpestio a terra.[8,0 – 10,0]% di riduzione del tempo di recupero della pelle di ferro.[6,0 – 8,0]% di riduzione del tempo di recupero del grido di sfida.
Resistenza naturale +[36,5 – 50,0]% Resistenza al fuoco.+[36,5 – 50,0]% Resistenza ai fulmini.+[36,5 – 50,0]% Resistenza al freddo.+[36,5 – 50,0]% Resistenza al veleno.+[36,5 – 50,0]% Resistenza all’ombra.
Perseveranza mondana +[353 – 504] Vita massima.+[10,5 – 15,0]% Armatura totale.[5,0 – 7,0]% Probabilità di schivata.

Tempi utili per i barbari in Diablo IV

Gli affissi Utility Temper possono essere utilizzati su elmi, armature toraciche, gambe, amuleti, guanti e stivali in Diablo 4. Queste sono le opzioni disponibili:

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Controllo barbarico +[110,0 – 150,0]% effetto Presa d’acciaio.+[90,0 – 130,0]% effetto sconvolgimento.+[16,0 – 25,0]% durata stordimento.+[1 – 2] a Concussione.
Corpo Spinato +[9,0 – 11,0]% Spine mentre sei Fortificato.+[1 – 2] allo Scatenamento.+[1 – 2] al Resistente come chiodi.
Fortuna mondana Colpo fortunato: fino a +[21,0 – 30,0]% di possibilità di rallentare per 2 secondi. Colpo fortunato: fino a +[13,5 – 22,5]% di possibilità di immobilizzarsi per 2 secondi. Colpo fortunato: fino a +[13,0 – 17,5]% di possibilità di stordire per 2 secondi. Colpo fortunato: fino a +[13,0 – 17,5]% di possibilità di congelare per 2 secondi.
Schemi naturali +[537 – 840] Spine.+[13,0 – 17,5]% Durata controllo folla.+[8,0 – 12,5]% Generazione barriera.

Tempi di mobilità per i barbari in Diablo 4

In Diablo 4 , agli amuleti e agli stivali possono essere applicati gli affissi Mobility Temper. Ecco un elenco delle opzioni disponibili:

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Movimento barbaro +[8,0 – 12,5]% velocità di movimento.+[13,5 – 22,5]% velocità di movimento per 4 secondi dopo aver ucciso un’élite.+[13,0 – 17,5]% portata del colpo in affondo.[8,0 – 10,0]% riduzione ricarica carica.[8,0 – 10,0]% Riduzione del tempo di recupero del salto.
Movimento naturale +[8,0 – 12,5]% velocità di movimento.+[13,5 – 22,5]% velocità di movimento per 4 secondi dopo aver ucciso un’élite.[6,0 – 8,0]% riduzione del tempo di recupero della mobilità.[13,0 – 17,5]% riduzione del tempo di recupero dell’evasione.

Gestione delle risorse per i barbari in Diablo 4

In Diablo 4 è possibile applicare gli affissi Temperamento risorsa ad amuleti e anelli. Ecco le opzioni disponibili per questa funzione.

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Efficienza rissa [6,0 – 8,0]% di riduzione del tempo di recupero delle risse.[10,5 – 15,0]% di riduzione del tempo di recupero dei calci.[8,0 – 12,5]% di riduzione del tempo di recupero del grido di guerra.
Armonizzazione dell’arma: Barbaro [16,0 – 25,0]% Generazione di risorse di base.+[13,0 – 17,5]% Generazione di risorse con armi contundenti a due mani.+[13,0 – 17,5]% Generazione di risorse con armi a doppia impugnatura.+[13,0 – 17,5]% Generazione di risorse con armi da taglio a due mani.
Massima efficienza: barbaro Il lancio delle abilità definitive ripristina +[36 – 45] risorsa primaria.[13,5 – 22,5]% riduzione del tempo di recupero di Richiamo degli antichi.[13,5 – 22,5]% riduzione del tempo di recupero di Iron Maelstrom.[10,5 – 15,0]% riduzione del tempo di recupero di Wrath of the Berserker.
Efficienza nella padronanza delle armi [8,0 – 12,5]% Riduzione tempo di recupero maestria arma.[10,5 – 15,0]% Riduzione tempo di recupero colpo mortale.[10,5 – 15,0]% Riduzione tempo di recupero rottura.[15,5 – 20,0]% Riduzione tempo di recupero presa d’acciaio.
Stabilità mondiale [8,0 – 12,5]% di generazione di risorse.[8,0 – 10,0]% di riduzione del costo delle risorse. Colpo fortunato: fino al 5% di possibilità di ripristinare +[10,5 – 15,0]% di risorse primarie.

Manuali e affissi per il temperamento del negromante di Diablo 4

Nella quarta stagione di Diablo 4, la classe del Negromante possiede un totale di 27 manuali di Tempra che possono essere utilizzati su un’ampia gamma di equipaggiamenti. Questi manuali possono essere trovati in tutto Sanctuary.

Diablo 4 Negromante
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I Negromanti possono sempre usare un buff DPS in tutto il loro equipaggiamento.

Temperi delle armi per i Negromanti

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Potenziamenti del sangue +[28,5 – 37,5]% dimensione dell’emorragia.+[13,5 – 22,5]% dimensione dell’ondata di sangue.+[29,0 – 42,5]% durata della lancia di sangue.
Potenziamenti ossei +[23,5 – 32,5]% probabilità che i proiettili di schegge d’osso vengano lanciati due volte.+[13,0 – 17,5]% probabilità che i proiettili di lancia d’osso vengano lanciati due volte.+[26,0 – 35,0]% dimensione dello spirito d’osso.+[16,0 – 25,0]% Durata della tempesta di ossa.
Potenziamenti dell’Ombra – Decadimento +[28,5 – 37,5]% dimensione di decomposizione.+[13,0 – 17,5]% probabilità che i proiettili del flagello vengano lanciati due volte.+[13,5 – 22,5]% dimensione del flagello.
Potenziamenti dell’Ombra: Esecuzione +[13,0 – 17,5]% Probabilità che Proiettili Sever vengano lanciati due volte.+[13,5 – 22,5]% Dimensioni Sever.+[29,0 – 42,5]% Durata del raccolto.
Evocazione di potenziamenti +[9,0 – 11,0]% velocità di attacco dei servitori.+[13,5 – 22,5]% possibilità che i proiettili vengano lanciati due volte.+[31,5 – 45,0]% durata dell’effetto del sacerdote scheletro.
Impeto Elementale Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +[2.000 – 4.000] danni fisici. Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +[2.000 – 4.000] danni da fuoco. Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +[2.000 – 4.000] danni fisici. Infligge +[2.000 – 4.000] danni da fulmine. Colpo fortunato: fino a una probabilità del 40% di infliggere + [2.000 – 4.000] danni da freddo. Colpo fortunato: fino a una probabilità del 40% di infliggere + [2.000 – 4.000] danni da veleno. Colpo fortunato: fino a una probabilità del 40% di infliggere +[2.000 – 4.000] danni da ombra.

Strategie per i Negromanti Aggressivi in ​​Diablo 4

I temperamenti offensivi possono essere utilizzati per potenziare i tuoi Negromanti applicandoli ad Amuleti, Armi, Guanti e Anelli.

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Finezza del sangue +[9,0 – 11,0]% velocità di attacco del sangue.+[41,5 – 55,0]% danni del sangue.+[62,5 – 85,0]% danni da sopraffazione del sangue.+[41,5 – 55,0]% danni mentre fortificato.
Finezza ossea +[41,5 – 55,0]% danni alle ossa.+[4,0 – 6,0]% probabilità di colpo critico alle ossa.+[62,5 – 85,0]% danni al colpo critico alle ossa.+[103,5 – 135,0]% danni allo spirito delle ossa.
Finezza profana +[47,0 – 65,0]% danni ai nemici colpiti dalle abilità Maledizione.+[82,5 – 105,0]% danni macabri.+[98,0 – 125,0]% danni Iron Maiden.+[219,0 – 300,0]% danni tentacoli cadaveri.
Finezza dell’Ombra +[57,0 – 75,0]% danni da ombra nel tempo.+[41,5 – 55,0]% danni da oscurità.+[82,5 – 105,0]% danni da terreno profanato.+[72,5 – 95,0]% danni da esplosione di cadaveri.
Evocazione di finezza +[41,5 – 55,0]% danni da evocazione.+[62,5 – 85,0]% danni maghi scheletrici.+[82,5 – 105,0]% danni golem.
Finezza naturale +[31,5 – 45,0]% danni.+[47,0 – 65,0]% danni ai nemici controllati dalla folla.+[62,5 – 85,0]% danni ai nemici vicini.+[88,0 – 115,0]% danni ai nemici distanti.

Strategie difensive per i Negromanti in Diablo 4

I temperamenti difensivi in ​​scudi, elmi, armature toraciche, gambe e amuleti possono essere utilizzati dai Negromanti.

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Resistenza al sangue +[52,0 – 70,0]% probabilità che l’emorragia formi sfere di sangue.+[21,0 – 30,0]% guarigione delle sfere di sangue.+[10,5 – 15,0]% durata della nebbia di sangue.[6,0 – 8,0]% riduzione del tempo di recupero della nebbia di sangue.
Gabbia profana +[26,5 – 40,0]% effetto del flagello.+[29,0 – 42,5]% durata dei viticci cadaveri.+[1 – 2] all’oscurità paralizzante.
Resistenza naturale +[36,5 – 50,0]% Resistenza al fuoco.+[36,5 – 50,0]% Resistenza ai fulmini.+[36,5 – 50,0]% Resistenza al freddo.+[36,5 – 50,0]% Resistenza al veleno.+[36,5 – 50,0]% Resistenza all’ombra.
Perseveranza mondana +[353 – 504] Vita massima.+[10,5 – 15,0]% Armatura totale.[5,0 – 7,0]% Probabilità di schivata.

Tempi utili per i Negromanti in Diablo 4

I temperamenti di utilità possono essere applicati a qualsiasi scudo, elmo, armatura toracica, pantaloni, amuleti , guanti o stivali nel tuo inventario.

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Innovazione profana +[13,5 – 22,5]% dimensione esplosione cadavere.+[26,5 – 40,0]% dimensione tentacoli cadavere.+[31,5 – 45,0]% dimensione Iron Maiden.+[31,5 – 45,0]% dimensione decrepitazione.+[29,0 – 42,5]% Durata della maledizione.
Esercito Spinoso +[9,0 – 11,0]% di spine mentre sono fortificati. I servitori ereditano + [8,0 – 12,5]% delle tue spine. I guerrieri scheletrici ereditano + [10,5 – 15,0]% delle tue spine. I maghi scheletrici ereditano + [13,0 – 17,5]% delle tue Spine.I Golem ereditano +[13,5 – 22,5]% delle tue spine.
Fortuna mondana Colpo fortunato: fino a +[21,0 – 30,0]% di possibilità di rallentare per 2 secondi. Colpo fortunato: fino a +[13,5 – 22,5]% di possibilità di immobilizzarsi per 2 secondi. Colpo fortunato: fino a +[13,0 – 17,5]% di possibilità di stordire per 2 secondi. Colpo fortunato: fino a +[13,0 – 17,5]% di possibilità di congelare per 2 secondi.
Schemi naturali +[537 – 840] Spine.+[13,0 – 17,5]% Durata controllo folla.+[8,0 – 12,5]% Generazione barriera.

Tempi di mobilità per i Negromanti in Diablo 4

Anche se potrebbe esserci una selezione limitata di Temperi di Mobilità disponibili per i Negromanti, puoi comunque usarli sia sugli Stivali che sugli Amuleti .

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Movimento del Negromante +[8,0 – 12,5]% velocità di movimento.+[13,5 – 22,5]% velocità di movimento per 4 secondi dopo aver ucciso un’élite.+[29,0 – 42,5]% probabilità che i proiettili Nebbia di sangue vengano lanciati due volte.
Movimento naturale +[8,0 – 12,5]% velocità di movimento.+[13,5 – 22,5]% velocità di movimento per 4 secondi dopo aver ucciso un’élite.[6,0 – 8,0]% riduzione del tempo di recupero della mobilità.[13,0 – 17,5]% riduzione del tempo di recupero dell’evasione.

Suggerimenti per gestire le risorse come Negromante in Diablo 4

Hai la possibilità di aggiungere Temperi Risorsa agli Amuleti e agli Anelli appartenenti a qualsiasi Negromante.

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Efficienza del Negromante [8,0 – 10,0]% Riduzione ricarica finale.[16,0 – 25,0]% Riduzione ricarica golem.[10,5 – 15,0]% Riduzione ricarica spirito osseo.+[1 – 2] a Ossificazione rapida.
Rinvigorimento del Negromante +[500,0 – 600,0]% Probabilità che i proiettili vengano lanciati due volte.Lanciare ripristini abilità macabre +[15 – 21] Risorsa primaria.Lanciare ripristini abilità definitive +[36 – 45] Risorsa primaria.
Movimento naturale +[8,0 – 12,5]% velocità di movimento.+[13,5 – 22,5]% velocità di movimento per 4 secondi dopo aver ucciso un’élite.[6,0 – 8,0]% riduzione del tempo di recupero della mobilità.[13,0 – 17,5]% riduzione del tempo di recupero dell’evasione.
Sintonizzazione delle armi: Negromante [16,0 – 25,0]% Generazione di risorse di base.+[13,0 – 17,5]% Generazione di risorse con falci.+[13,0 – 17,5]% Generazione di risorse con scudi.
Stabilità mondana [8,0 – 12,5]% di generazione di risorse.[8,0 – 10,0]% di riduzione del costo delle risorse. Colpo fortunato: fino al 5% di possibilità di ripristinare +[10,5 – 15,0]% di risorse primarie.

Diablo 4: Manuali di temperamento e affissi per stregoni

Durante la stagione 4 di Diablo 4, gli stregoni possiedono 22 manuali sul temperamento applicabili a un’ampia gamma di equipaggiamenti. Questi manuali possono essere trovati in tutta la terra di Sanctuary.

Gli stregoni di Diablo 4
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Sorcerer è un bel tuttofare nonostante sia un po’ piatto nel finale.

Tempi delle armi per gli stregoni in Diablo 4

Manuale di tempera Affisso del tempra leggendario
Potenziamenti del gelo +[23,5 – 32,5]% probabilità che i proiettili Dardo gelido vengano lanciati due volte.+[13,0 – 17,5]% probabilità che i proiettili sfera congelata vengano lanciati due volte.+[13,0 – 17,5]% probabilità che i proiettili Schegge di ghiaccio vengano lanciati due volte.+[ 18,5 – 27,5]% dimensione della bufera di neve.
Potenziamenti della piromanzia +[23,5 – 32,5]% probabilità che i proiettili Dardo di fuoco vengano lanciati due volte.+[13,0 – 17,5]% probabilità che i proiettili palla di fuoco vengano lanciati due volte.+[13,5 – 22,5]% dimensione incenerimento.+[13,5 – 22,5]% dimensione meteora .+[18,5 – 27,5]% Dimensione firewall.
Potenziamenti shock +[23,5 – 32,5]% probabilità che i proiettili scintilla vengano lanciati due volte.+[13,0 – 17,5]% probabilità che i proiettili fulmine a catena vengano lanciati due volte.+[13,0 – 17,5]% probabilità che i proiettili Dardo caricato vengano lanciati due volte.+[13,0 – 17,5]% di probabilità che i proiettili fulminanti vengano lanciati due volte.+[36,5 – 50,0]% dimensione del teletrasporto.
Impeto Elementale Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +[2.000 – 4.000] danni fisici. Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +[2.000 – 4.000] danni da fuoco. Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +[2.000 – 4.000] danni fisici. Infligge +[2.000 – 4.000] danni da fulmine. Colpo fortunato: fino a una probabilità del 40% di infliggere + [2.000 – 4.000] danni da freddo. Colpo fortunato: fino a una probabilità del 40% di infliggere + [2.000 – 4.000] danni da veleno. Colpo fortunato: fino a una probabilità del 40% di infliggere +[2.000 – 4.000] danni da ombra.

Temperi offensivi per gli stregoni in Diablo 4

Applicare temperamenti offensivi ad amuleti, armi, guanti e anelli può migliorare le abilità dei tuoi stregoni.

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Finezza dell’Evocazione +[72,5 – 95,0]% danni da evocazione.+[98,0 – 125,0]% danni da Idra.+[98,0 – 125,0]% danni da Lame di ghiaccio.+[98,0 – 125,0]% danni da lancia fulminante.
Finezza del gelo +[41,5 – 55,0]% danni da freddo.+[41,5 – 55,0]% danni da vulnerabilità.+[62,5 – 85,0]% danni ai nemici congelati.+[72,5 – 95,0]% danni da bufera.+[82,5 – 105,0]% ghiaccio Danno da punta.
Finezza della Piromanzia +[41,5 – 55,0]% danni da fuoco.+[57,0 – 75,0]% danni da fuoco nel tempo.+[9,0 – 11,0]% velocità d’attacco della piromanzia.+[62,5 – 85,0]% danni da colpo critico della piromanzia.+[62,5 – 85,0 ]% Danno alla Maestria.
Finezza shock +[41,5 – 55,0]% danni da fulmine.+[4,0 – 6,0]% probabilità di colpo critico shock.+[62,5 – 85,0]% danni da colpo critico shock.+[155,0 – 200,0]% danni da teletrasporto.+[82,5 – 105,0] % di danni energetici scoppiettanti.
Finezza naturale +[31,5 – 45,0]% danni.+[47,0 – 65,0]% danni ai nemici controllati dalla folla.+[62,5 – 85,0]% danni ai nemici vicini.+[88,0 – 115,0]% danni ai nemici distanti.

Abilità difensive degli stregoni in Diablo 4

I temperamenti difensivi sono adatti per scudi, elmi, corazze, gambali e amuleti .

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Gabbia del gelo [15,5 – 20,0]% Riduzione ricarica Cool Nova.+[21,0 – 30,0]% Potenza rallentamento gelo.+[1 – 2] a Fronte freddo.
Resistenza alla piromanzia Colpo fortunato: fino al 5% di possibilità di guarire +[873 – 1.175] vita.+[10,5 – 15,0]% durata scudo di fiamma.+[1 – 2] a calore.
Resistenza naturale +[36,5 – 50,0]% Resistenza al fuoco.+[36,5 – 50,0]% Resistenza ai fulmini.+[36,5 – 50,0]% Resistenza al freddo.+[36,5 – 50,0]% Resistenza al veleno.+[36,5 – 50,0]% Resistenza all’ombra.
Perseveranza mondana +[353 – 504] Vita massima.+[10,5 – 15,0]% Armatura totale.[5,0 – 7,0]% Probabilità di schivata.

Tempi di utilità per stregoni

Gli affissi del temperamento per utilità possono essere utilizzati su elmetti, armature per il torace, armature per le gambe, amuleti, guanti e stivali in Diablo 4.

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Controllo dello stregone +[13,5 – 22,5]% Durata immobilizzazione.+[16,0 – 25,0]% Durata stordimento.+[16,0 – 25,0]% Durata congelamento.+[26,5 – 40,0]% Dimensione nova gelida.
Fortuna mondana Colpo fortunato: fino a +[21,0 – 30,0]% di possibilità di rallentare per 2 secondi. Colpo fortunato: fino a +[13,5 – 22,5]% di possibilità di immobilizzarsi per 2 secondi. Colpo fortunato: fino a +[13,0 – 17,5]% di possibilità di stordire per 2 secondi. Colpo fortunato: fino a +[13,0 – 17,5]% di possibilità di congelare per 2 secondi.
Schemi naturali +[537 – 840] Spine.+[13,0 – 17,5]% Durata controllo folla.+[8,0 – 12,5]% Generazione barriera.

Migliorare la mobilità degli stregoni in Diablo 4

Gli affissi Mobility Temper possono essere utilizzati per amuleti e stivali in Diablo 4. Ecco le opzioni disponibili:

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Movimento dello stregone +[8,0 – 12,5]% velocità di movimento.+[13,5 – 22,5]% velocità di movimento per 4 secondi dopo aver ucciso un’élite.[8,0 – 10,0]% riduzione del tempo di recupero del teletrasporto.
Movimento naturale +[8,0 – 12,5]% velocità di movimento.+[13,5 – 22,5]% velocità di movimento per 4 secondi dopo aver ucciso un’élite.[6,0 – 8,0]% riduzione del tempo di recupero della mobilità.[13,0 – 17,5]% riduzione del tempo di recupero dell’evasione.

Manipolazione delle risorse per gli stregoni in Diablo 4

I temperamenti delle risorse possono essere applicati a tutti gli amuleti e gli anelli dello stregone.

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Massima efficienza: stregone Il lancio delle abilità definitive ripristina +[36 – 45] risorsa primaria.[8,0 – 12,5]% riduzione del tempo di recupero del congelamento profondo.[13,5 – 22,5]% riduzione del tempo di recupero dell’inferno.[10,5 – 15,0]% riduzione del tempo di recupero delle correnti instabili.
Stabilità dello stregone +[1 – 2] a Condotto rinvigorente.+[1 – 2] a Brezza gelida.+[1 – 2] a Impeto ardente.
Efficienza dell’Evocazione [23,5 – 32,5]% Riduzione del costo delle risorse dell’Idra.[8,0 – 12,5]% Riduzione del tempo di recupero delle Lame di ghiaccio.[8,0 – 12,5]% Riduzione del tempo di recupero della Lancia fulminante.
Stabilità mondana [8,0 – 12,5]% di generazione di risorse.[8,0 – 10,0]% di riduzione del costo delle risorse. Colpo fortunato: fino al 5% di possibilità di ripristinare +[10,5 – 15,0]% di risorse primarie.

Manuali e affissi di Diablo 4 Rogue Temper

Nella stagione 4 di Diablo 4, i Ladri possiedono 25 manuali di temperamento applicabili a quasi tutti gli equipaggiamenti. Questi manuali possono essere trovati in tutto Sanctuary.

I ladri di Diablo 4
Blizzard Entertainment

Avrai bisogno degli appassionati di Imbuement per ottenere il meglio dai tuoi Ladri nella Stagione 4.

Tempi delle armi per i ladri in Diablo 4

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Potenziamenti di base: Rogue +[23,5 – 32,5]% probabilità che i proiettili perforanti vengano lanciati due volte.+[23,5 – 32,5]% probabilità che i proiettili perforanti vengano lanciati due volte.+[23,5 – 32,5]% probabilità che i proiettili freccia potenti vengano lanciati due volte.+[29,0 – 42,5]% della durata del colpo rinvigorente.+[29,0 – 42,5]% della durata del cercatore di cuori.
Potenziamenti principali: Rogue +[21,0 – 30,0]% effetto delle lame rotanti.+[13,0 – 17,5]% probabilità che i proiettili a sbarramento vengano lanciati due volte.+[13,0 – 17,5]% probabilità che i proiettili a fuoco rapido vengano lanciati due volte.+[13,0 – 17,5]% probabilità per proiettili a colpo penetrante da lanciare due volte.+[13,5 – 22,5]% dimensione della raffica.
Potenziamenti delle trappole Braccio delle trappole [0,4 – 0,6] secondi più veloce.+[31,5 – 45,0]% dimensione dei triboli.+[31,5 – 45,0]% durata dei triboli.+[29,0 – 42,5]% durata della trappola avvelenata.
Impeto Elementale Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +[2.000 – 4.000] danni fisici. Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +[2.000 – 4.000] danni da fuoco. Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +[2.000 – 4.000] danni fisici. Infligge +[2.000 – 4.000] danni da fulmine. Colpo fortunato: fino a una probabilità del 40% di infliggere + [2.000 – 4.000] danni da freddo. Colpo fortunato: fino a una probabilità del 40% di infliggere + [2.000 – 4.000] danni da veleno. Colpo fortunato: fino a una probabilità del 40% di infliggere +[2.000 – 4.000] danni da ombra.

Tratti offensivi dei ladri in Diablo 4

Puoi potenziare i tuoi Ladri applicando temperamenti offensivi ad amuleti, armi, guanti e anelli .

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Finezza spietata +[41,5 – 55,0]% danno vulnerabile.+[41,5 – 55,0]% danno tagliagole.+[9,0 – 11,0]% velocità d’attacco tagliagole.+[4,0 – 6,0]% probabilità colpo critico tagliagole.
Finezza del tiratore scelto +[62,5 – 85,0]% danno da colpo critico.+[41,5 – 55,0]% danno da tiratore scelto.+[4,0 – 6,0]% probabilità di colpo critico da tiratore scelto.+[114,0 – 150,0]% danno da Pioggia di frecce.
Finezza mascalzone +[47,0 – 65,0]% danno ai nemici avvelenati.+[47,0 – 65,0]% danno ai nemici colpiti dalle abilità trappola.+[62,5 – 85,0]% danno infuso.+[72,5 – 95,0]% danno trappola.
Evoluzione specialistica +[26,0 – 35,0]% danni per punto combo speso.+[26,5 – 40,0]% probabilità che i proiettili Pioggia di frecce vengano lanciati due volte.+[21,0 – 30,0]% dimensione granata stordente.+[16,0 – 25,0]% clone ombra Durata.+[26,0 – 35,0]% Durata vista interiore.
Finezza dell’Imbroglione +[144,5 – 185,0]% danni passo ombra.+[144,5 – 185,0]% danni scatto.+[114,0 – 150,0]% danni clone ombra.+[82,5 – 105,0]% danni granata stordente.
Finezza naturale +[31,5 – 45,0]% danni.+[47,0 – 65,0]% danni ai nemici controllati dalla folla.+[62,5 – 85,0]% danni ai nemici vicini.+[88,0 – 115,0]% danni ai nemici distanti.

Strategie difensive per i ladri in Diablo 4

Gli atteggiamenti difensivi per i ladri sono adatti per l’uso su scudi, elmi, armature toraciche, gambe e amuleti .

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Occultamento dei ladri [8,0 – 10,0]% di riduzione del tempo di recupero dell’occultamento.+[15,5 – 20,0]% durata dell’occultamento.+[1 – 2] ad Agile.
Recupero canaglia +[23,5 – 32,5]% di probabilità che i proiettili Raffica vengano lanciati due volte.+[1 – 2] a Colpi sifonanti.+[1 – 2] a Riparare l’oscurità.
Resistenza naturale +[36,5 – 50,0]% Resistenza al fuoco.+[36,5 – 50,0]% Resistenza ai fulmini.+[36,5 – 50,0]% Resistenza al freddo.+[36,5 – 50,0]% Resistenza al veleno.+[36,5 – 50,0]% Resistenza all’ombra.
Resistenza mondana +[353 – 504] Vita massima.+[10,5 – 15,0]% Armatura totale.[5,0 – 7,0]% Probabilità di schivata.

Tempi utili per i ladri in Diablo 4

Gli affissi Utility Temper sono applicabili a Elmi, Armature toraciche, Gambe, Amuleti, Guanti e Stivali. Le seguenti opzioni sono disponibili per l’uso in Diablo 4:

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Controllo dell’alchimista +[1 – 2] a Attacchi ingannevoli.+[1 – 2] a Peso agghiacciante.+[1 – 2] a Schianto d’ombra.
Controllo dello stordimento Colpo fortunato: fino a +[13,0 – 17,5]% di probabilità di frastornare per 2 secondi.[15,5 – 20,0]% di riduzione del tempo di recupero della granata fumogena.+[28,5 – 37,5]% di durata della granata fumogena.
Fortuna mondana Colpo fortunato: fino a +[21,0 – 30,0]% di possibilità di rallentare per 2 secondi. Colpo fortunato: fino a +[13,5 – 22,5]% di possibilità di immobilizzarsi per 2 secondi. Colpo fortunato: fino a +[13,0 – 17,5]% di possibilità di stordire per 2 secondi. Colpo fortunato: fino a +[13,0 – 17,5]% di possibilità di congelare per 2 secondi.
Schemi naturali +[537 – 840] Spine.+[13,0 – 17,5]% Durata controllo folla.+[8,0 – 12,5]% Generazione barriera.

Miglioramenti alla mobilità per i ladri in Diablo 4

Gli affissi per Mobility Temper possono essere utilizzati sia sugli amuleti che sugli stivali in Diablo 4. Ecco un elenco delle opzioni disponibili per l’uso:

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Movimento canaglia +[8,0 – 12,5]% velocità di movimento.+[57,5 – 80,0]% velocità di movimento dallo spostamento della lama.+[2,5 – 4,0]% probabilità che i proiettili del Manto oscuro vengano lanciati due volte.+[46,5 – 60,0]% durata del passo d’ombra. +[2 – 3] al passo balbuzie.
Movimento naturale +[8,0 – 12,5]% velocità di movimento.+[13,5 – 22,5]% velocità di movimento per 4 secondi dopo aver ucciso un’élite.[6,0 – 8,0]% riduzione del tempo di recupero della mobilità.[13,0 – 17,5]% riduzione del tempo di recupero dell’evasione.

Tempi di risorse per i ladri in Diablo 4

È possibile utilizzare i Temperi Risorsa su qualsiasi Amuleto e Anello .

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Efficienza dell’agilità [6,0 – 8,0]% Riduzione del tempo di recupero dell’agilità.[8,0 – 10,0]% Riduzione del tempo di recupero del passo d’ombra.[16,0 – 25,0]% Riduzione del tempo di recupero dei triboli.[8,0 – 10,0]% Riduzione del tempo di recupero dello scatto.
Abbondanza di imbevuti +[1 – 2] Conteggio delle impregnazioni d’ombra.+[1 – 2] Conteggio delle impregnazioni di veleno.+[1 – 2] Conteggio delle impregnazioni di freddo.
Rinvigorimento canaglia [62,5 – 85,0]% Generazione risorse perforazione.+[18,5 – 27,5]% Effetto colpo rinvigorente.+[1 – 2] a Innervazione.+[1 – 2] a Scarica di adrenalina.
Efficienza del sotterfugio [8,0 – 10,0]% Riduzione tempo di recupero sotterfugio.[8,0 – 12,5]% Riduzione tempo di recupero trappola.[10,5 – 15,0]% Riduzione tempo di recupero trappola velenosa.[15,5 – 20,0]% Riduzione tempo di recupero Manto oscuro.
Stabilità mondana [8,0 – 12,5]% di generazione di risorse.[8,0 – 10,0]% di riduzione del costo delle risorse. Colpo fortunato: fino al 5% di possibilità di ripristinare +[10,5 – 15,0]% di risorse primarie.

Diablo 4: Manuali e affissi del temperamento per la classe dei druidi

In Diablo 4 Stagione 4, sono disponibili 23 manuali Temperamento per i Druidi che possono essere utilizzati su un’ampia gamma di equipaggiamenti. Questi manuali possono essere trovati in tutto Sanctuary.

Druidi in Diablo 4
Blizzard Entertainment

I druidi stanno avanzando nel mondo grazie alla build Werewolf Tornado.

Tempi delle armi per i Druidi in Diablo 4

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Potenziamenti della Terra +[23,5 – 32,5]% probabilità che i proiettili a punta di terra vengano lanciati due volte.+[13,0 – 17,5]% probabilità che i proiettili frana vengano lanciati due volte.+[13,5 – 22,5]% probabilità che i proiettili masso vengano lanciati due volte.+[36,5 – 50,0]% Durata pietrificazione.
Potenziamenti della tempesta +[23,5 – 32,5]% probabilità che i proiettili Wind Shear vengano lanciati due volte.+[13,0 – 17,5]% probabilità che i proiettili Tornado vengano lanciati due volte.+[31,5 – 45,0]% dimensione dell’uragano.+[29,0 – 42,5]% tempesta di fulmini Durata.+[29,0 – 42,5]% Durata dell’uragano.
Potenziamenti dell’orso mannaro +[28,5 – 37,5]% Dimensione Maglio.+[13,5 – 22,5]% Dimensione Polverizzazione.+[16,0 – 25,0]% Durata Furia Grizzly.
Potenziamenti dei lupi mannari +[4,0 – 6,0]% probabilità di colpo critico dilaniato.+[29,0 – 42,5]% durata della rabbia.+[13,0 – 17,5]% durata della lacerazione.
Impeto Elementale Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +[2.000 – 4.000] danni fisici. Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +[2.000 – 4.000] danni da fuoco. Colpo fortunato: fino al 40% di probabilità di infliggere +[2.000 – 4.000] danni fisici. Infligge +[2.000 – 4.000] danni da fulmine. Colpo fortunato: fino a una probabilità del 40% di infliggere + [2.000 – 4.000] danni da freddo. Colpo fortunato: fino a una probabilità del 40% di infliggere + [2.000 – 4.000] danni da veleno. Colpo fortunato: fino a una probabilità del 40% di infliggere +[2.000 – 4.000] danni da ombra.

Temperi offensivi per i druidi in Diablo 4

I temperamenti offensivi possono essere applicati ad amuleti, armi, guanti e anelli per migliorare le abilità del tuo druido.

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Finezza mutaforma +[9,0 – 11,0]% velocità d’attacco del lupo mannaro.+[144,5 – 185,0]% danno della rabbia.+[144,5 – 185,0]% danno da calpestio.+[114,0 – 150,0]% danno da lacerazione.+[4,0 – 6,0]% critico del lupo mannaro Probabilità di colpo.+[62,5 – 85,0]% Danno da sopraffazione dell’orso mannaro.
Finezza del compagno +[72,5 – 95,0]% danni ai compagni.+[82,5 – 105,0]% danni ai lupi.+[144,5 – 185,0]% danni ai rampicanti velenosi.+[144,5 – 185,0]% danni ai corvi.
Finezza della Terra +[41,5 – 55,0]% danni terra.+[4,0 – 6,0]% probabilità di colpo fortunato terra.+[4,0 – 6,0]% probabilità colpo critico terra.+[62,5 – 85,0]% danni da sopraffazione terra.+[72,5 – 95,0 ]% Danno masso.
Finezza della tempesta +[41,5 – 55,0]% danni da tempesta.+[144,5 – 185,0]% danni da uragano.+[114,0 – 150,0]% danni da cataclisma.+[82,5 – 105,0]% danni da fulmine.+[4,0 – 6,0]% danni critici da tempesta. Possibilità di colpire.
Finezza naturale +[31,5 – 45,0]% danni.+[47,0 – 65,0]% danni ai nemici controllati dalla folla.+[62,5 – 85,0]% danni ai nemici vicini.+[88,0 – 115,0]% danni ai nemici distanti.

Abilità difensive dei Druidi in Diablo 4

Puoi utilizzare il temperamento difensivo su scudi, elmi, corazze, gambali e amuleti .

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Muro magico della natura [15,5 – 20,0]% di riduzione del tempo di recupero dell’armatura ciclonica.[8,0 – 10,0]% di riduzione del tempo di recupero del baluardo terrestre.+[31,5 – 45,0]% dimensione dell’armatura ciclonica.+[15,5 – 20,0]% durata del baluardo terrestre.
Resistenza mutaforma [8,0 – 10,0]% Riduzione del tempo di recupero dell’Urlo sanguigno.[6,0 – 8,0]% Riduzione del tempo di recupero del ruggito debilitante.+[10,5 – 15,0]% Durata del ruggito debilitante.+[1 – 2] a Risolutezza della natura.
Resistenza naturale +[36,5 – 50,0]% Resistenza al fuoco.+[36,5 – 50,0]% Resistenza ai fulmini.+[36,5 – 50,0]% Resistenza al freddo.+[36,5 – 50,0]% Resistenza al veleno.+[36,5 – 50,0]% Resistenza all’ombra.
Resistenza mondiale +[353 – 504] Vita massima.+[10,5 – 15,0]% Armatura totale.[5,0 – 7,0]% Probabilità di schivata.

Tempi utili per i druidi in Diablo 4

Elmi, armature toraciche, gambe, amuleti, guanti e stivali sono tutti idonei per gli affissi Utility Temper in Diablo 4. Ecco le opzioni disponibili:

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Innovazione associata +[13,0 – 17,5]% velocità d’attacco dei lupi.+[18,5 – 27,5]% velocità d’attacco dei corvi.+[13,5 – 22,5]% durata del Creeper velenoso.+[31,5 – 45,0]% dimensione dei corvi.
Fortunato nel mondo Colpo fortunato: fino a +[21,0 – 30,0]% di possibilità di rallentare per 2 secondi. Colpo fortunato: fino a +[13,5 – 22,5]% di possibilità di immobilizzarsi per 2 secondi. Colpo fortunato: fino a +[13,0 – 17,5]% di possibilità di stordire per 2 secondi. Colpo fortunato: fino a +[13,0 – 17,5]% di possibilità di congelare per 2 secondi.
Schemi naturali +[537 – 840] Spine.+[13,0 – 17,5]% Durata controllo folla.+[8,0 – 12,5]% Generazione barriera.

Opzioni di mobilità per i Druidi in Diablo 4

Gli affissi che migliorano la mobilità possono essere aggiunti ad amuleti e stivali in Diablo 4. Ecco alcuni esempi di ciò che puoi utilizzare.

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Movimento dei Druidi +[8,0 – 12,5]% velocità di movimento.[8,0 – 10,0]% riduzione ricarica da calpestio.+[4 – 6] ad andatura digitigrado.
Movimento naturale +[8,0 – 12,5]% velocità di movimento.+[13,5 – 22,5]% velocità di movimento per 4 secondi dopo aver ucciso un’élite.[6,0 – 8,0]% riduzione del tempo di recupero della mobilità.[13,0 – 17,5]% riduzione del tempo di recupero dell’evasione.

Tempi di risorse per i druidi in Diablo 4

Hai la possibilità di aggiungere affissi di tempra delle risorse ad amuleti e anelli .

Manuale di tempera Affisso leggendario del rinvenimento
Efficienza del compagno [8,0 – 12,5]% di riduzione del tempo di recupero del compagno.[23,5 – 32,5]% di riduzione del tempo di recupero dei lupi.[10,5 – 15,0]% di riduzione del tempo di recupero del mostro velenoso.[15,5 – 20,0]% di riduzione del tempo di recupero dei corvi.
Rinvigorimento dei Druidi Lanciare ripristini abilità Furia +[10 – 14] Risorsa primaria. Lanciare ripristini abilità definitive +[36 – 45] Risorsa primaria.+[1 – 2] ad Abbondanza.
Efficienza dell’Ira [10,5 – 15,0]% Riduzione del tempo di recupero dell’uragano.[10,5 – 15,0]% Riduzione del tempo di recupero del masso.[10,5 – 15,0]% Riduzione del tempo di recupero della rabbia.
Stabilità mondana [8,0 – 12,5]% di generazione di risorse.[8,0 – 10,0]% di riduzione del costo delle risorse. Colpo fortunato: fino al 5% di possibilità di ripristinare +[10,5 – 15,0]% di risorse primarie.

In conclusione, questo copre tutte le informazioni riguardanti i manuali Temper e i loro affissi in Diablo 4 Stagione 4. Se vuoi completare la serie di missioni di Season of Loot Reborn, puoi fare riferimento alla guida su come sbloccare e completare The Voice in the Night o scopri come aggiungere alloggiamenti per gemme extra al tuo equipaggiamento utilizzando i prismi sparsi.

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