Una nuova meccanica di gioco introdotta nella Stagione 6 di Diablo 4 ha scatenato un movimento tra i giocatori, che hanno chiesto a Blizzard di incorporarla in modo permanente nel gioco.
Il recente lancio della Stagione 6 di Diablo 4 ha coinciso con l’acclamata espansione Vessel of Hatred. Tuttavia, l’introduzione di una nuova classe e di varie altre funzionalità ha fatto sì che mettesse in ombra i singoli elementi della Stagione 6. La sovrapposizione tra le due uscite ha reso difficile per i giocatori discernere gli aspetti distintivi di ciascuna.
L’obiettivo principale della Stagione 6 si concentra sulla costruzione della reputazione con i Resti di Zakarum, il che implica la partecipazione alle Zone of Hatred e la lotta contro gli agenti di Mephisto. Partecipare agli eventi Realmwalker all’interno di queste zone è considerato il metodo più efficace per progredire.
I partecipanti a questi eventi raccolgono diverse ricompense, tra cui equipaggiamento standard, oro e materiali di creazione, insieme ai ricercatissimi Seething Opals. Questi preziosi oggetti, che hanno debuttato nella Stagione 6 di Diablo 4, hanno raccolto così tanti feedback positivi che i giocatori stanno chiedendo a Blizzard di conservarli in modo permanente, a condizione che i requisiti di acquisizione vengano modificati o rimossi.
Caro Blizzard. NON sbarazzarti della meccanica della Stagione 6 nella prossima. di u/Sweetie_EU in diablo4
Gli Seething Opal forniscono ai giocatori un potenziamento di esperienza cumulabile che accelera il livellamento e migliora l’acquisizione di punti Paragon. Inoltre, questi oggetti migliorano la probabilità di ricevere drop preziosi, come equipaggiamento, oro, materiali, rune e altro, a seconda dello specifico Seething Opal utilizzato.
Sebbene il suggerimento iniziale sul subreddit di Diablo 4 fosse di mantenere l’intera serie di attività introdotte nella Stagione 6, le opinioni sembrano divise nella comunità dei giocatori. La preoccupazione principale ruota attorno al desiderio di accedere a più Seething Opals senza la seccatura degli eventi Realmwalker.
“Voglio tenere gli opali, ma non doverli cercare in questo modo. I Realmwalker sono noiosi”, ha condiviso un giocatore in un commento . “Gli eventi Realmwalker sembrano noiosi e poco entusiasmanti dopo la prima corsa”, ha fatto eco un altro utente . “Ma sono tutto per tenere gli Opali!”
Feedback simili riguardanti gli eventi Realmwalker hanno evidenziato un’esperienza “frustrante” o “lenta”, spesso dovuta ai movimenti lenti dei nemici e ai loro stadi di immunità temporanea. Tuttavia, queste critiche includevano in genere il punto che Seething Opals dovrebbe rimanere parte del gioco.
Gli eventi Realmwalker premiano i giocatori con diversi Opali Ribollenti, anche se partecipare può richiedere molto tempo.
Alcuni giocatori fiduciosi hanno proposto idee per migliorare l’esperienza Realmwalker, suggerendo una riduzione della durata dell’evento o integrandolo nella rotazione di Tree of Whispers per fornire incentivi aggiuntivi. Mentre sembra esserci una mancanza di consenso sul futuro dell’evento stesso, l’ammirazione collettiva per Seething Opals è quasi universale.
Non è fuori dal regno delle possibilità per Blizzard mantenere certe caratteristiche stagionali oltre la loro corsa originale. I precedenti cambiamenti stagionali, come la rivisitazione di Helltides in seguito al successo di Blood Harvests della Stagione 2 e la continua presenza di Infernal Hordes dalla Stagione 5, indicano una volontà di adattarsi e mantenere elementi popolari.
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