L’ultima patch di Diablo 4 è pesante quanto l’ultima, ma include numerose correzioni di bug che i giocatori saranno felici di vedere, rendendo il gioco un’esperienza più piacevole, con missioni, dungeon e alcuni problemi dell’interfaccia utente affrontati.
Include anche alcune grandi novità per i giocatori che amano Helltides e un aumento molto richiesto della capacità di creazione, quindi ora i giocatori hanno molto più spazio per trasportare tutti i loro materiali e accumularne di più per quando ne hanno bisogno.
Tutte le note sulla patch di Diablo 4 del 6 luglio 2023
Di seguito troverai le note sulla patch del 7 luglio 2023 per Diablo 4, che questa volta è più focalizzata sulle correzioni di bug e in tutto il gioco dall’interfaccia utente, al gameplay, alle missioni e ai dungeon, oltre ad alcune possibilità di forziere Helltide e berretti artigianali.
Gioco
Ci sono state solo alcune modifiche principali al gameplay in questa patch, ma sono tutte aggiunte gradite, con il forziere Helltide ora in grado di rilasciare oggetti unici, alcuni boss che ottengono alcuni nerf e un forte aumento del limite per il materiale di fabbricazione.
Aggiustamenti di gioco
- I forzieri di Helltide ora possono rilasciare oggetti unici.
- I boss Vhenard, Brol e Cyhrach hanno ridotto i loro pool di salute e i danni inflitti.
- Il limite per la creazione di materiali è stato aumentato da 999 a 9999.
Correzioni di bug
Questa patch ha risolto diversi problemi tra cui bug dell’interfaccia utente, dungeon e problemi di gioco relativi alle abilità e alle abilità di varie classi.
Gioco
- Risolto un problema per cui il moltiplicatore di danno per il Globo congelato potenziato non si applicava correttamente.
- Risolto un problema per cui i nemici con l’affisso Vortice infliggevano danni tramite Immunità.
- Risolto il problema per cui l’elisir di competenza riduceva il costo delle risorse del 10% invece del valore del 20% visualizzato.
- Risolto un problema per cui il bonus ai danni del Glifo Sottomissione Esemplare veniva applicato a qualsiasi bersaglio invece che solo ai bersagli Vulnerabili.
- Risolto il problema per cui l’abilità Turbine del barbaro interrompeva brevemente la canalizzazione quando veniva lanciata un’abilità di ricarica durante l’utilizzo.
- Risolto il problema per cui il buff Overpower garantito dall’aspetto Earthstriker del barbaro veniva consumato dopo aver ottenuto qualsiasi altro buff.
- Risolto il problema per cui il personaggio del giocatore si bloccava quando utilizzava l’abilità Passo nell’ombra del ladro se usata al di fuori del raggio del bersaglio previsto.
- Risolto il problema per cui il giocatore non poteva ruotare quando lanciava un’abilità canalizzata se utilizzava un’arma a una mano senza alcun oggetto per la mano secondaria equipaggiato.
- Risolto il problema per cui le Pergamene maledette in Fields of Hatred avevano un tempo di recupero inferiore rispetto al tempo di recupero di 5 minuti visualizzato.
- Risolto il problema per cui gli Aspetti che infliggono danni fissi impressi attraverso il Codice del Potere venivano ridimensionati con il livello del giocatore invece che con il potere dell’oggetto.
- Risolto un problema per cui i maghi dell’ombra del negromante non applicavano danni da ombra extra tramite la chiave passiva Shadowblight.
- Risolto il problema per cui gli effetti di Cheat Death non si attivavano se si moriva mentre si era in sella.
Missioni e dungeon
- Risolto il problema per cui una traversata non appariva durante la missione The Blind Eye, bloccando la progressione.
- Risolto il problema per cui il nemico Giudizio della madre si generava prima che il giocatore entrasse nell’incontro durante la missione Sussurri dal passato.
- Risolti diversi problemi per cui il progresso della missione veniva bloccato se il giocatore utilizzava un portale cittadino durante sequenze specifiche.
- Risolti vari altri problemi che impedivano la progressione di più missioni.
- Risolto il problema per cui il dungeon Forgotten Depths aveva un prigioniero in meno da liberare rispetto a quanto previsto.
- Risolto il problema per cui il teletrasporto a Wejinhani durante la missione La strega delle lande costringeva il giocatore a lasciare la fiala di argento vivo, nonostante la città fosse un’area consentita per la missione.
- Risolto il problema per cui i sotterranei Rifugio del cultista, Canale ululante e Riposo di Luban non potevano essere completati se il Macellaio appariva e non veniva ucciso.
- Risolto il problema per cui i Treasure Goblin uccisi in un Nightmare Dungeon con l’affisso Death Pulse infliggevano molti più danni del previsto con la sua esplosione post-morte.
- Risolto un problema per cui la missione Mirage non poteva essere completata correttamente.
interfaccia utente
- Risolto un problema per cui il codice QR utilizzato per il collegamento dell’account su console era di dimensioni errate, il che rendeva difficile la scansione.
- Risolto il problema per cui il costo dell’impronta per gli aspetti leggendari veniva visualizzato in modo errato.
- Risolto il problema per cui i giocatori su console non potevano navigare nel negozio dopo aver utilizzato il pulsante Acquista altro platino.
- Risolto il problema per cui la scheda Aggiorna glifo non si chiudeva dopo essersi allontanati dal Glifo risvegliato.
- Risolto un problema per cui un’abilità sbloccata tramite il contributo di un oggetto non aveva il pulsante Assegna abilità nella descrizione comandi.
- Risolto il problema per cui lo scambio di una pila parziale mentre si giocava con un controller mostrava una pila completa nel tooltip.
- Risolto il problema per cui la cassa della ricompensa settimanale per la sconfitta di un boss mondiale veniva visualizzata come disponibile se era presente un sussurro attivo per la sconfitta del boss, anche quando la cassa era già stata rivendicata in precedenza.
Varie
- Risolto un problema per cui non era possibile interagire con l’NPC Arlo.
- Risolto il problema per cui nel set di cosmetici Fields of Hatred Killer mancavano gli elmi per Druido, Negromante e Ladro.
- Risolto il problema per cui il costo della Sturdy Saddle Cosmetic del venditore di scuderie si adattava al livello del personaggio del giocatore.
- Risolto il problema per cui i giocatori potevano attirare il boss dell’Abominio Ribollente nella zona dei Campi dell’odio di Alzuuda in un luogo in cui potevano danneggiarlo, ma non poteva danneggiarli.
- Risolto il problema per cui Mount Cosmetics non veniva visualizzato correttamente se applicato mentre si è attivamente montati.
- Risolto il problema per cui la telecamera tornava dal punto di morte al punto di respawn invece di spostarsi istantaneamente per i giocatori in modalità cooperativa locale.
- Risolto il problema per cui il giocatore e l’NPC scomparivano durante una sequenza di dialogo se il giocatore era attivamente sotto l’effetto di un santuario Conduit. (L’inganno demoniaco colpisce ancora!)
- Varie correzioni di localizzazione.
- Vari altri miglioramenti dell’interfaccia e dell’accessibilità.
- Ulteriore stabilità, prestazioni e miglioramenti visivi su tutte le piattaforme.
- Risolto il problema per cui le trasmog sugli oggetti della mano secondaria per gli stregoni si ripristinavano dopo aver eseguito qualsiasi azione dell’inventario.
Lascia un commento