La patch 1.0.2d di Diablo 4 è ora disponibile e l’aggiornamento cerca di introdurre un bel po’ di modifiche al bilanciamento del gioco. Alcuni dei maggiori punti salienti della patch saranno i nerf al Glifo Campione, insieme ai cambiamenti in arrivo delle abilità di classe nel gioco.
Parlando dell’aggiornamento della patch 1.0.2d, Blizzard ha dichiarato:
“Mentre vogliamo che i giocatori si sentano e siano veramente potenti, alcune build e sinergie di classe sono al di fuori dei nostri limiti per ciò che è ragionevole per la salute del gioco, quindi ne stiamo riducendo l’efficacia. Ad esempio, in genere vogliamo evitare di creare situazioni in cui i giocatori possono sopravvivere a quantità di danni irragionevolmente elevate per lunghi periodi di tempo perché distorce troppo la nostra visione di come dovrebbe essere il combattimento in Diablo IV.
I fan di Diablo 4 che cercano una descrizione dettagliata della patch possono consultare il sito Web ufficiale di Blizzard.
Tuttavia, per una breve panoramica, ecco tutti i principali punti salienti.
Note ufficiali sulla patch 1.0.2d di Diablo 4
1) Barbaro
Cambiamenti di abilità
Grido di sfida
- Riduzione del danno ottenuta dai gradi abilità ridotta dal 4% al 2%
Modifiche agli aspetti leggendari
Aspetto del capotribù audace
- Riduzione del tempo di recupero per nemico nelle vicinanze ridotta da 2,7-5,4 secondi a 1,0-1,9 secondi.
- Riduzione massima del tempo di recupero da 12 a 6 secondi.
Aspetto del Dire Whirlwind
- Probabilità di colpo critico aumentata al secondo ridotta dal 5-10% al 3-8%.
- Bonus massimo di probabilità di colpo critico ridotto dal 20-40% al 9-24%.
Modifiche agli articoli
Le prese devastanti di Gohr
- Danni da esplosione ottenuti da Turbine ridotti dal 50-70% al 16-26%.
- I danni contro gli oggetti distruttibili non aumentano più i danni da esplosione.
- Il danno da esplosione viene aumentato solo dai primi 100 colpi di Turbine.
2) Druido
Cambiamenti di abilità
Polverizzare
- Probabilità di colpo fortunato ridotta dal 33% al 25%.
Tempesta di fulmini
- Danni aumentati dal 32% al 40%.
Grizzly Rabbia
- Bonus ai danni aumentato dal 5/10/15% al 6/12/18%.
Specializzazione di classe
Colpo di ossidiana
- Uccisioni richieste per il bonus aumentate da 10 a 20.
La calma prima della tempesta
- Probabilità di colpo fortunato ridotta dal 15% al 10%.
Cambiamenti passivi
Elettro-shock
- Bonus ai danni aumentato dal 5/10/15% al 6/12/18%.
Modifiche agli aspetti leggendari
Aspetto onda d’urto
- Danni ridotti dal 90-130% al 60-100%.
Aspetto Crashstone
- Danni da colpo critico ridotti dal 40-50% al 30-40%.
Aspetto del Danzatore di Fulmini
- Danni fissi aumentati da. 5-0,6 a. 7-.8.
3) Negromante
Cambiamenti di abilità
Lancia di sangue
- Danni aumentati dal 67,5% all’80%.
Esercito dei Morti
- Danni aumentati dal 30% al 45%.
- Tempo di recupero ridotto da 90 a 70 secondi.
Onda di sangue
- Danni aumentati dal 90% al 120%.
Cambiamenti passivi
Shadowblight
- Danni aumentati dal 20% al 22%.
Triste raccolto
- Essenza ottenuta ridotta da 3/6/9 a 2/4/6.
Seghettatura
- Probabilità di colpo critico ridotta da. 5/1/1,5% a. 3/0,6/0,9%.
Difesa della morte
- La vita massima dei servitori persa in una singola istanza di danno è stata ridotta dal 75/60/45% al 60/45/30%.
Specializzazione di classe
Alza lo scheletro
- Danni d’attacco del Guerriero Scheletro aumentati del 10%.
Golem
- Danno d’attacco del golem aumentato del 10%.
Golem di sangue
- Il danno del risucchio vitale del Golem di sangue è aumentato dal 40% al 90%.
- Golem di sangue Guarigione assorbita dai nemici colpiti aumentata dal 4% al 5%.
Golem di ferro
- Danni da schianto del Golem di ferro aumentati dal 25% al 175%.
- I danni dell’onda d’urto del Golem di ferro sono aumentati dal 30% al 40%.
Modifiche al tabellone Eroe del Negromante
Enorme mostruosità
- Vita del golem e bonus ai danni aumentati dal 30% al 40% di vita.
Leader di setta
- Bonus ai danni aumentato dal 10% al 15%.
4) Ladro
Cambiamenti di abilità
Lame attorcigliate
- Riduzione del tempo di recupero delle lame tortuose avanzate per colpo nemico ridotta da. 25 a. 1 secondi.
- Riduzione massima del tempo di recupero di Lame rotanti avanzate ridotta da 3 a 2 secondi.
Fuoco rapido
- Danni aumentati dal 24% al 30%.
Sindone Oscuro
- Riduzione del danno per ombra ottenuta dai gradi abilità ridotti da. 8% a. 4%.
Trattino
- Bonus danno colpo critico Scatto potenziato dal 20% al 15%.
Triboli
- Danni aumentati dal 30% al 40%.
Cambiamenti passivi
Concussivo
- Probabilità di colpo critico ridotta dal 5/10/15% al 4/8/12%.
Modifiche agli affissi leggendari
Ripetere
- La vita massima dei servitori persa in una singola istanza di danno è stata ridotta dal 75/60/45% al 60/45/30%.
5) Stregone
Cambiamenti di abilità
Arco Lash
- Probabilità di colpo fortunato ridotta dal 30% al 14%.
- Riduzione del tempo di recupero di Sferzata ad arco scintillante ridotta da. 25 a. 15 secondi.
Teletrasporto
- Durata della riduzione del danno di Teletrasporto luccicante ridotta da 5 a 3 secondi.
Modifiche agli affissi leggendari
Aspetto del controllo
- Danni bonus ridotti dal 30-40% al 25-35%.
6) Generale
Varie modifiche di classe
Compagni druidi e servi negromanti
- Danni massimi nel tempo subiti per istanza di danno ridotti dal 2% all’1% della Vita massima.
Modifiche alla scheda Eroe
Nodi rari
- Nodi della velocità d’attacco del giocatore ridotti del 50%.
Glifi
- Tutto il ridimensionamento del bonus glifo è stato ridotto del 34% circa, ad eccezione di quanto segue:
- Bonus dei glifi di danno da colpo critico ridotto del 66% circa.
- Bonus dei glifi vulnerabili ridotto del 66% circa.
- Bonus dei glifi ai nodi rari ridotto del 50% circa.
- Bonus dei glifi ai nodi magici ridotto del 40% circa.
- Bonus dei glifi ai nodi Freddo/Fuoco/Fulmine/Non fisico/Fisico ridotto di circa il 62,5%.
Modifiche ai mostri
- Ridotto in modo significativo il tasso di spawn dei Goblin del tesoro nelle zone PvP.
7) Correzioni di bug
- Risolto il problema con il nome della Cavalcatura Portatore di Luce.
- Il pulsante Vai al negozio dal guardaroba ora apre correttamente il negozio.
- Risolto il problema per cui se uno stregone utilizza Deep Freeze ed è influenzato da un altro effetto che lo congela, ne causa lo stordimento permanente.
- Varie stabilità e correzioni di crash.
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