Diablo 4 ha appena ricevuto un aggiornamento della patch oggi, 27 giugno 2023, e la versione 1.0.3 ha introdotto molte correzioni di bug e prestazioni nel gioco. Diablo 4 ha dovuto affrontare un bel po’ di problemi di prestazioni negli ultimi giorni, soprattutto dopo i ripetuti attacchi DDoS che stavano subendo i suoi server. Si spera che il nuovo set di correzioni di bug cercherà di affrontare la maggior parte dei problemi che il titolo ha dovuto affrontare, inclusi i vari codici di errore.
I fan di Diablo 4 che cercano una descrizione dettagliata della patch 1.0.3 possono consultare il sito Web ufficiale di Blizzard. Per una breve panoramica, ecco tutti i principali punti salienti.
Diablo 4 patch 1.0.3 (27 giugno) note ufficiali
1) Correzioni di errori
Dungeon, eventi e altre attività
- Risolto un problema per cui i giocatori non potevano interagire con il boss del dungeon Dead Man’s Dredge.
- Risolto un problema per cui alcuni Sussurri non potevano essere completati.
- Risolto il problema per cui l’evento Coloro che chiamano la tempesta non veniva registrato come completato.
- Risolto il problema per cui l’evento Coloro che chiamano la tempesta poneva un de-buff permanente sul giocatore che consumava gradualmente la salute.
- Risolto il problema per cui i nemici potevano spawnare dietro la porta sigillata nel dungeon Rifugio dei cultisti, bloccando la progressione del dungeon.
- Risolto un problema per cui i personaggi potevano essere danneggiati e uccisi durante il filmato di completamento della Roccaforte. (Non il valoroso trionfo che avevamo pianificato)
- Risolto il problema per cui il Pinnacle Boss di livello 100 appariva di nuovo senza barra della salute se ucciso durante una fase specifica.
- Risolto un problema per cui la progressione poteva essere bloccata nel dungeon Cathedral of Light Capstone a Kyovashad.
- Risolto il problema che provocava un arresto anomalo o un blocco se i giocatori entravano nel dungeon Untamed Thicket durante la missione Zanne della corruzione.
Correzioni di gioco
- Risolto il problema per cui gli oggetti Furia insaziabile e Gioia del lupo pazzo impedivano ai druidi di trasformarsi nelle forme di orso mannaro o lupo mannaro.
- Risolto il problema per cui i nemici di Spider Host rimanevano in piedi dopo essere esplosi e morti.
- Risolto un problema per cui l’equipaggiamento con gemme incastonate non poteva essere recuperato in massa.
- Risolto un problema per cui i giocatori non potevano teletrasportarsi a Cerrigar nelle sottoregioni di Cerrigar e Periferia di Cerrigar.
- Risolto un problema per cui i viticci del cadavere facevano scomparire la visuale del cadavere.
- Risolto un problema per cui la visuale non si rimpiccioliva quando ci si univa a un incontro con un boss del mondo.
- Risolto il problema per cui i giocatori barbari rimanevano bloccati tra i muri d’ossa dopo aver usato Carica.
- Risolto il problema per cui i giocatori Rogue rimanevano invisibili agli altri giocatori dopo aver utilizzato l’abilità di occultamento in Fields of Hatred.
- Risolto il problema per cui i tornado di Airidah causavano il blocco del giocatore in uno stato di respinta se colpito da più tornado contemporaneamente.
- Risolto un problema per cui la pressione di qualsiasi pulsante sul controller mentre Dazed interrompeva tutti gli input del giocatore.
- Risolto il problema per cui le casse con condizioni di livello mondiale potevano essere portate in livelli mondiali più alti e fornire ricompense per quel livello mondiale.
- Risolto un problema per cui il potenziamento Guerriero Scheletro per aumentare il danno di Spine non si applicava correttamente.
- Risolto un problema per cui il potere Burning Instinct sulla plancia Sorcerer Paragon non teneva conto del danno critico di base nel calcolo dei danni.
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva muoversi all’interno del gioco durante il conto alla rovescia per l’uscita dal gioco.
Cooperativa locale
- Risolto il problema per cui il secondo giocatore che chiudeva il menu Progresso regione veniva bloccato nella mappa del mondo durante il gioco cooperativo locale.
- Risolto un problema per cui alcune missioni non progredivano correttamente per tutti i giocatori in modalità cooperativa locale.
- Risolto il problema per cui lo slot di anteprima per gli aggiornamenti degli oggetti veniva visualizzato solo per il giocatore 1 durante il gioco cooperativo locale.
- Risolto il problema per cui i pulsanti nel negozio diventavano ininteragibili per il giocatore 2 durante il gioco cooperativo locale.
- Risolto il problema per cui prendere di mira lo stesso nemico mostrava barre della salute diverse per ogni giocatore durante il gioco cooperativo locale.
- Risolto il problema per cui il menu Spirit Boons non poteva essere chiuso dal giocatore 2 se il giocatore 1 lo aveva aperto durante il gioco cooperativo locale.
- Risolto il problema per cui il giocatore rimanente non poteva muoversi sulla propria cavalcatura se l’altro giocatore usciva dal gioco durante la modalità cooperativa locale.
Missioni
- Risolto il problema per cui l’NPC Lacthan poteva duplicarsi durante più missioni.
- Risolto il problema per cui la progressione della missione Malign Devotion poteva essere bloccata se il giocatore lasciava la cantina mentre Lakren iniziava ad alzarsi.
- Risolto il problema per cui i giocatori bloccavano i progressi nella missione Apex of Misery se si teletrasportavano avanti e indietro durante l’obiettivo Distruggi i resti risorti.
- Risolto il problema per cui il personaggio del giocatore veniva bloccato se si sedeva su una sedia per parlare con un NPC durante la missione Demon Ledger.
- Risolto il problema per cui i prescelti di Brol e della madre si muovevano in modo strano durante il filmato di intercettazione se il giocatore era vicino al muro rotto.
- I giocatori ora possono rientrare nell’area del boss dopo che il seguace si è unito a loro durante la missione Storming the Gates.
- Risolto un problema per cui la statua di Illusion Woods poteva diventare ininteragibile durante la missione Wayward.
- Risolto il problema per cui a volte non era possibile completare correttamente la missione di classe del vero potenziale Rogue.
interfaccia utente
- Risolto un problema per cui la chat poteva essere espansa anche quando la chat non era visibile.
- Risolto il problema per cui la barra HP di un membro del gruppo appariva a 0 se si allontanava dal proprio gruppo mentre non era in piena salute.
- Risolto un problema per cui il messaggio “GPU non supportata” mostrava testo non funzionante.
- Risolto il problema per cui le particelle per i doni spirituali del druido persistevano dopo aver chiuso il menu associato.
- Risolto un problema sulle console Xbox per cui la notifica di riproduzione su più reti veniva visualizzata nel gioco anche se la riproduzione su più reti era disabilitata.
- Risolto il problema che mostrava una notifica vuota ai nuovi giocatori quando apparivano i boss del mondo.
- Risolto il problema per cui l’icona dell’aggiornamento della pozione mancava quando si giocava con un controller.
- Risolto un problema per cui la barra di avanzamento del Portale cittadino era visibile nei menu.
- Risolto un problema su PC per cui il tasto Tab non apriva la mappa se il pannello dei materiali era aperto.
- Risolto il problema per cui l’abilità Spur per le cavalcature veniva visualizzata come “Non ancora appresa”.
- Risolto un problema per cui il menu degli elementi collegati persisteva sullo schermo quando si passava dall’input tastiera e mouse all’input controller.
- Risolto il problema per cui i giocatori ricevevano messaggi impropri quando annullavano l’eliminazione di un personaggio Hardcore.
- Risolto il problema per cui il prompt della ruota Interagisci appariva sopra i vasi vicino al waypoint della ritirata del fato.
- Risolto un problema per cui il pulsante Socket persisteva se il giocatore scambiava le schede.
- Risolti diversi casi in cui i Pin sulla mappa di una missione o del giocatore non funzionavano correttamente.
- Risolti più casi in una varietà di menu in cui il testo non veniva visualizzato correttamente.
- Risolti diversi problemi con le barre della salute che non venivano visualizzate correttamente durante le attività PvP.
- Vari altri miglioramenti all’esperienza dell’interfaccia utente.
- Varie correzioni di localizzazione.
- Risolto il problema per cui il menu del fornitore di curiosità mostrava erroneamente la qualità dell’oggetto su alcuni oggetti (questo non influiva sulla qualità dell’oggetto disponibile per la scommessa).
Varie
- Risolto un problema per cui gli utenti non potevano creare un clan quando la loro lingua era impostata su russo o spagnolo.
- Risolto un problema per cui il negozio non si caricava correttamente se il giocatore moriva durante il pagamento.
- Risolto il problema per cui più filmati non venivano riprodotti se il giocatore interagiva con loro in un gruppo di 3 o più giocatori su Xbox Series S, Xbox One e PlayStation 4.
- Risolto il problema per cui le azioni Randomizza aspetto e Scambia tipo di corpo nel negozio non funzionavano durante la visualizzazione dell’armatura cosmetica.
- Risolto un problema per cui lo screen reader PlayStation 5 non funzionava correttamente.
- Risolto il problema per cui le emote del negozio non funzionavano sempre se utilizzate con un controller.
- Risolto il problema per cui l’occhio del personaggio del giocatore veniva visualizzato in modo errato durante il filmato della cabina di Lorath nel Prologo.
- Varie stabilità, prestazioni e miglioramenti visivi su tutte le piattaforme.
- Risolto un problema per cui i giocatori che utilizzavano laptop con determinate schede grafiche dedicate non potevano giocare.
2) Aggiustamenti di gioco
Sperimenta i premi
- Aumentata in modo significativo l’esperienza ottenuta per il completamento delle Segrete dell’Incubo.
- Aumento significativo dell’esperienza ottenuta dall’uccisione di mostri in Nightmare Dungeons.
- I forzieri di Helltide ora forniscono sostanzialmente più esperienza bonus quando vengono aperti.
- Esperienza ricompensata notevolmente aumentata dal completamento dei singoli sussurri su tutta la linea.
- Risolto il problema per cui non veniva assegnata esperienza per il completamento dell’evento in stile hold out che può verificarsi dopo aver completato gli obiettivi del dungeon.
Generale
- I boss Helltide Roaming ora rilasciano in modo più coerente bottino di qualità superiore.
- I giocatori ora possono teletrasportarsi al loro Nightmare Dungeon direttamente attraverso la mappa.
- Le casse bonus settimanali dei boss mondiali non hanno più un requisito di livello per l’apertura.
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