Diablo 4 prevede di eliminare le “storie isolate” nelle prossime stagioni

Diablo 4 prevede di eliminare le “storie isolate” nelle prossime stagioni

Rod Fergusson, lo sviluppatore principale di Diablo 4, ha espresso un forte desiderio di tessere una narrazione coesa in tutto il gioco, allontanandosi dalla tendenza di trattare ogni aggiornamento dei contenuti come una storia a sé stante. La sua visione è che ogni espansione e aggiornamento stagionale contribuisca in modo significativo a una narrazione sovrastante, migliorando l’esperienza del giocatore nel mondo di Sanctuary.

Durante un’interessante discussione con Easy Allies sulla Stagione 7 e la sua introduzione delle streghe, Fergusson ha sottolineato l’importanza della continuità nella narrazione. Ha affermato: “È diventato questo momento di cerchio completo. Sapevamo che, mentre ci addentravamo, si trattava più di cosa sarebbe successo dopo, mentre ci dirigevamo verso le espansioni. A volte, le espansioni possono ramificarsi in storie indipendenti isolate e abbiamo pensato che sarebbe stato davvero bello se avessimo potuto semplicemente continuare quella storia principale”.

Evoluzione della narrazione stagionale

Negli aggiornamenti precedenti, le storie stagionali in Diablo 4 hanno spesso contenuto narrazioni autoconclusive. Ad esempio, la prima grande espansione, Vessel of Hatred, ha esteso il racconto principale in seguito alla sconfitta di Lilith. Tuttavia, le stagioni iniziali presentavano avventure più isolate. La stagione 1 si è concentrata sulla lotta contro un nuovo signore dei demoni, introducendo i giocatori alle potenti abilità di Malignant Heart.

Successivamente, la Stagione 2 ha catturato i fan introducendo un’invasione di vampiri guidata dal formidabile Lord Zir, che ha persino lanciato una maledizione sul giocatore. Il viaggio dell’eroe è continuato nella Stagione 3, con il giocatore che si è alleato con un compagno robot mentre navigava nelle volte di Zoltun Kulle da Diablo 3.

La stagione 4, caratterizzata dall’aggiornamento Loot Reborn, ha adottato un nuovo percorso narrativo, incentrato su una missione secondaria e che ha reintrodotto i collegamenti con i mercenari Iron Wolves, alleati di ritorno da Diablo 2.

Con la Stagione 5, Blizzard ha cambiato marcia integrando la storia stagionale per costruire verso l’espansione Vessel of Hatred. Ha rivelato i resti del culto di Lilith, che stavano riaccendendo i loro sforzi per ostacolare la rinascita di Mefisto.

Mefisto rinasce
Blizzard Entertainment / Dexerto

Mefisto rinasce nel corpo di Akarat.

Questo significativo collegamento narrativo nella Stagione 5 ha segnato una svolta per la serie, poiché la Stagione 6 ha continuato a costruire su questa base, destinata a svolgersi insieme all’espansione. In attesa della Stagione 7, sebbene prometta un racconto avvincente con una congrega di streghe legata all’Albero dei Sussurri, i commenti di Fergusson suggeriscono che questo nuovo capitolo si intreccerà con la ricerca globale del resuscitato Mefisto.

Tuttavia, c’è una lacuna notevole nella comunicazione riguardo alle nuove missioni della storia per l’Eternal Realm nella Stagione 7. Questa assenza crea un ostacolo nell’implementazione dell’obiettivo di Fergusson di una narrazione continua, poiché ai giocatori verrebbe richiesto di iniziare nuovi personaggi stagionali per impegnarsi nelle nuove missioni, piuttosto che continuare le loro avventure esistenti.

Se Diablo 4 intende sfruttare i contenuti stagionali per far progredire realmente la narrazione generale, è fondamentale che gli sviluppatori riconsiderino la loro strategia e prestino la dovuta attenzione al Regno Eterno.

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