I giocatori di Diablo 4 non sono mai stati davvero fan del bottino e delle ricompense del gioco, quindi ora suggeriscono alcune modifiche per renderlo più gratificante.
La suddivisione in oggetti non è stata l’aspetto preferito di Diablo 4 dalla community poiché molti si sono lamentati del bottino e delle ricompense sin dal lancio. Anche dopo aver raggiunto la stagione 3 , i giocatori continuano a lamentarsi di come il bottino non sembri gratificante durante il gioco.
La Stagione del Costrutto ha avuto un inizio piuttosto cupo il 23 gennaio, poiché è stata piena di lamentele al momento del lancio. Nonostante abbia rilasciato un bel po’ di patch da allora, sembra che Blizzard non riesca ancora a prendersi una pausa dalle lamentele dei fan riguardo al bottino.
L’utente Reddit ‘alexanderjimmy21′ ha pubblicato un post su questo problema nel subreddit di Diablo 4 e ha dichiarato: “Gli oggetti leggendari non sono abbastanza gratificanti per ricoprire il ruolo di un drop “speciale”. Con sempre più persone che cercano di ottenere equipaggiamento Uber Unique di fine gioco, sembra che gli oggetti leggendari non siano utili alla maggior parte di loro.
Gli oggetti leggendari non sono abbastanza gratificanti per ricoprire il ruolo di un drop “speciale” di u/alexanderjimmy21 in diablo4
L’OP pensava che gli sviluppatori avessero progettato oggetti leggendari per premiare i giocatori, poiché li hanno aggiunti alla maggior parte dei drop. Tuttavia, hanno affermato che gli utenti non potevano sentirsi entusiasti perché “la maggior parte dei leggendari non hanno un grande impatto”, quindi hanno finito per venderli o recuperarli in Diablo 4 .
Hanno quindi suggerito agli sviluppatori di “smettere di fingere che i leggendari siano qualcosa di diverso dai rari con un aspetto annesso”. Hanno aggiunto che sarebbe meglio per i mostri rilasciare aspetti “separatamente” e che solo nemici come i Goblin del Tesoro e il Macellaio dovrebbero rilasciare elementi Unici per farli sentire “gratificanti”.
Anche altri giocatori di Diablo 4 erano d’accordo con l’OP e affermavano: “Gli oggetti leggendari dovrebbero essere rimossi. Gli aspetti dovrebbero essere rilasciati come bottino. Alcuni hanno addirittura sottolineato che un cambiamento del genere sarebbe ottimo per svuotare lo spazio di scorta in Diablo 4.
La maggior parte dei giocatori ha suggerito che gli sviluppatori dovrebbero “aumentare il tasso di rilascio” degli Unici e questi dovrebbero “essere in grado di avere 2 aspetti”. Anche se alcuni giocatori lo hanno definito un “difetto di progettazione”, altri credevano che la prossima stagione potesse finalmente essere la chiave per risolvere il problema in modo permanente.
Blizzard deve ancora affrontare questo problema esplicitamente in Diablo 4, ma i giocatori sperano in una patch che risolva questo problema prima o poi.
Per ulteriori informazioni su Diablo 4, scopri comei giocatori criticano il “design di gioco scadente” nella lotta contro il boss di Uber Malphas e affermano di essere costretti a utilizzare un “meta rotto” solo per godersi il gioco .
Lascia un commento