“I giocatori di Diablo 4 chiedono agli sviluppatori di migliorare gli affissi poco potenti del gioco per renderli scelte più praticabili.”
Diablo 4 presenta oggetti dotati di una vasta gamma di affissi che migliorano gli attributi difensivi, offensivi e di mobilità di un personaggio.
Sebbene questi potenziamenti delle statistiche possano migliorare i punti deboli di una build e offrire importanti vantaggi, alcuni affissi hanno dimostrato di essere meno utili di altri.
Secondo alcuni giocatori, l’affisso Vita al secondo è spesso considerato una statistica trascurabile. Il Redditor bean_barrage ha ironicamente messo in dubbio l’utilità della statistica in un post meme che prende in giro l’affisso Vita al secondo di Diablo 4.
Nonostante a prima vista possa sembrare una statistica affidabile, il difetto di Vita al secondo è che la sua efficacia non aumenta con l’avanzare dell’abilità del giocatore.
Un membro del thread ha chiarito che avere 200 punti vita al secondo può ricostituire la barra della salute di un giocatore in cinque secondi quando la sua salute massima è 1.000. Tuttavia, una volta che la salute massima di un giocatore raggiunge 100.000, ci vorranno otto minuti affinché lo stesso affisso riempia la barra della salute.
Perché questa statistica è ancora nel gioco? da u/bean_barrage in diablo4
Molti utenti nel thread ritengono che gli sviluppatori dovrebbero aumentare l’efficacia di Vita al secondo, poiché viene costantemente messa in ombra da statistiche superiori.
Un altro individuo ha suggerito che un potenziamento “basato su percentuale” potrebbe essere efficace nel migliorare la sopravvivenza, rendendolo un affisso potenzialmente utile.
Alcuni sostengono che queste “statistiche inutili” abbiano uno scopo garantendo un pool più ampio di statistiche nel gioco, risultando in un processo più lungo per ottenere oggetti migliori e, in definitiva, incoraggiando i giocatori a trascorrere più tempo a giocare.
La community di Diablo 4 ha più volte messo in dubbio in passato il valore degli affissi Life per Second.
Durante la fase di test pubblico per il rinnovamento degli oggetti della Stagione 4, un membro dei forum Blizzard ha sottolineato la necessità di migliorare il bilanciamento della statistica della vita al secondo.
L’utente ha espresso il desiderio che l’affisso rimanesse, ma ha notato che al momento manca di equilibrio. Ha richiesto che fosse rafforzato e reso equivalente ad altre statistiche, poiché altrimenti sarebbe stato un fastidio per gli incantesimi dell’equipaggiamento.
È ancora da determinare in che modo Blizzard migliorerà ulteriormente la suddivisione degli oggetti, gli affissi e gli elementi simili attraverso l’iterazione.
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