Diablo 4 Stagione 3 non è riuscita a prendersi una pausa poiché è stata costantemente bombardata da lamentele sin dal lancio, con i giocatori che ora chiedono correzioni al sistema di rilancio.
Nonostante sia stato oggetto di frequenti lamentele , Diablo 4 è stato uno dei più grandi ARPG degli ultimi tempi. Sono trascorsi diversi mesi dal rilascio, il titolo è ormai arrivato alla Stagione 3 , conosciuta come Stagione del Costrutto.
Tuttavia, la stagione 3 non è stata la corsa più tranquilla per Blizzard poiché le lamentele sono arrivate fin dall’inizio, sia che riguardassero gli ultimi nuovi Vault o le trappole infinite . Ora che la maggior parte di essi è stata corretta , i giocatori hanno spostato la loro attenzione sulla meccanica di rilancio in Diablo 4.
L’utente Reddit “TheFraggleHammer” ha pubblicato un post a riguardo nel subreddit di Diablo 4 affermando che “Rilanciare gli oggetti è l’esperienza PEGGIORE” nel gioco. L’OP ha sottolineato come questa meccanica ti priverebbe di “tutto il tuo oro” e i giocatori non vedrebbero le statistiche che desiderano nemmeno “una volta”.
Rilanciare gli oggetti è l’esperienza PEGGIORE di u/TheFraggleHammer in diablo4
Per contestualizzare, rilanciare è sempre stata una scommessa in Diablo 4 che richiede una grande quantità di oro a seconda della rarità dell’equipaggiamento e del numero di volte in cui si lanciano i dadi. Questa meccanica ti consente di modificare le tue statistiche con una casuale che può essere desiderabile o meno.
L’OP ha affermato di aver speso “30 milioni di oro per rilancio” solo per non ottenere alcun risultato desiderabile in Diablo 4 e voleva che gli sviluppatori “aggiustassero quella merda”. Un giocatore ha aggiunto sarcasticamente: “Deve essere bello finire l’oro prima che i materiali”.
“Il sistema di crafting di Diablo 4 è probabilmente il peggiore che abbia mai visto. Hanno preso il sistema di Diablo 3, lo hanno peggiorato e lo hanno inserito nel gioco”, ha detto un giocatore d’accordo con l’OP. Un altro giocatore ha semplicemente consigliato: “Non rilanciare” perché non voleva che gli altri sprecassero il loro oro con questo metodo.
Sebbene i risultati insoddisfacenti derivanti dal rilancio siano sempre stati un problema in Diablo 4, Blizzard deve ancora affrontare esplicitamente questo problema. Tuttavia, con così tante patch distribuite ultimamente, non sorprenderti di trovare una soluzione a questo problema nei prossimi mesi.
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