I giocatori di Diablo 4 elogiano il cambiamento di un dungeon come la più grande vittoria della stagione 5

Diablo 4 ha vissuto una rinascita grazie all’accoglienza positiva da parte della community in merito alle modifiche apportate nella Stagione 4. Mentre cresce l’entusiasmo per l’uscita della Stagione 5 ad agosto, i giocatori hanno anche espresso la loro gioia per la notizia di un imminente cambiamento nei dungeon.

Il sito web di Blizzard ha rilasciato una dichiarazione ufficiale che conferma che lo sviluppatore ha introdotto varie funzionalità sul PTR per la Stagione 5. Tra queste funzionalità, la più degna di nota è il metodo migliorato per il farming dei dungeon.

In sostanza, i giocatori sono stati informati di quanto segue: “Non c’è più bisogno di resettare il dungeon per affrontare di nuovo lo stesso boss. Una volta sconfitto, l’Altare di evocazione riapparirà, dandoti l’opportunità di usare risorse aggiuntive e rigiocare il boss”.

Il cambiamento è stato subito accolto con favore sui social media, con un giocatore su Reddit che ha semplicemente affermato “abbiamo vinto”, riferendosi alla richiesta di lunga data di questo cambiamento da parte dei giocatori.

I boss possono essere rievocati dopo averli uccisi nella Stagione 5! di u/vagrantwade in diablo4

Nonostante qualche esitazione iniziale, la maggior parte era d’accordo, con un partecipante che ha affermato “La penso allo stesso modo. Questa stagione, non credo che avrò la motivazione per continuare a coltivare boss, poiché questo miglioramento della qualità della vita è significativo. Il processo attuale è incredibilmente noioso e dopo solo 5 corse consecutive, mi ritrovo ad annoiarmi”.

Un’altra persona è intervenuta, affermando: “Abbiamo avuto successo. Abbiamo finalmente ricevuto il cambiamento che avrebbe dovuto essere implementato fin dall’inizio. Non dovremmo essere troppo turbati, almeno sono ricettivi al feedback e apportano modifiche. Tuttavia, come è possibile che sia così in primo luogo?”

Alcuni individui hanno suggerito modifiche aggiuntive, in particolare una sfida di livello intermedio, affermando “Credo anche che dovrebbe esserci una versione intermedia dei boss. Forse al livello 150, che richiede 2x Mats + 1 Stone e che produce 3x loot. Questo rapporto sarebbe migliore della versione normale, ma non così vantaggioso come la versione tormentata. Attualmente, c’è una significativa disparità tra i deboli boss di livello 100 che possono essere uccisi facilmente e i boss di livello 200 che richiedono un personaggio ben costruito. E i giocatori che sono ancora nel processo di miglioramento del loro equipaggiamento?”

Con l’uscita della Stagione 5 prevista per il 6 agosto, i giocatori non dovranno aspettare ancora molto per provare i nuovi sistemi.

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