I giocatori della Stagione 5 di Diablo 4 hanno notato un aumento significativo nelle percentuali di rilascio di anelli e amuleti, rendendo più difficile ottenere armi desiderabili tramite saccheggio.
La questione dei tassi di drop degli oggetti in Diablo 4 è stata fonte di dibattito tra i membri della community per un po’. Il punto principale della contesa è la percepita scarsità di drop di oggetti di alta qualità, sia nel mondo aperto che dai boss nemici.
La discussione sui drop eccessivi di gioielli è riemersa dopo il lancio della Stagione 5, innescando conversazioni rinnovate. I giocatori hanno notato di recente un aumento nella quantità di anelli e amuleti droppati.
Secondo un utente su Reddit, sembra che anelli e amuleti appaiano più frequentemente nel bottino rispetto ad altri oggetti di equipaggiamento. Ha affermato: “Ho la sensazione che l’80% degli oggetti leggendari che trovo siano gioielli, il che è piuttosto frustrante e sbilanciato”.
Le risposte al post indicano che l’autore originale non è l’unico a condividere questa opinione. Un utente ha commentato: “Ho notato che i gioielli sono passati dall’essere distribuiti con troppa parsimonia all’essere distribuiti con troppa frequenza”.
Un altro individuo ha ipotizzato che gli sforzi di Blizzard per migliorare l’equità del sistema di bottino potrebbero aver portato il team a “regolare eccessivamente” la frequenza del rilascio di anelli e amuleti.
Alcuni giocatori di Diablo 4 hanno espresso la loro convinzione che la distribuzione non uniforme di drop di anelli e amuleti abbia portato a una diminuzione della frequenza di comparsa di buone armi. Un commento fatto sui forum di D4 afferma: “Ricevo costantemente un numero eccessivo di anelli e amuleti. Di conseguenza, il mio elmo e i miei stivali sono ancora a un livello elevato di 800, poiché non sembra che cada nient’altro”.
Si può confermare che il problema è stato riconosciuto dagli sviluppatori di Blizzard, come evidente dalle dichiarazioni rilasciate dal Community Manager Adam Fletcher su un thread di Reddit. In risposta a un post diverso sulla piattaforma, lo sviluppatore ha rassicurato i fan affermando: “Ne siamo a conoscenza e abbiamo pianificato una soluzione per l’imminente hotfix dopo quello successivo”.
Al momento non è stata ancora definita una data per l’implementazione delle modifiche al drop degli oggetti nel gioco.
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