Sviluppato da Molton Studio e pubblicato da Raiser Games, DIG – Deep In Galaxies è un platform d’azione ambientato sullo sfondo di un’acquisizione galattica. Le forze dell’Overlord sono impazzite e tocca a te liberare un pianeta alla volta per sconfiggere questo male. Con l’aiuto di armi e attrezzature improbabili, la galassia sarà di nuovo libera.
Essere un’esperienza roguelike lo rende ancora più elettrizzante poiché la morte non è la fine. La parte migliore è che offre anche un’esperienza multiplayer, il che rende ancora più divertente e divertente affrontare gli Overlords.
DIG – Deep In Galaxies: Diamo inizio a una ribellione
In superficie, DIG – Deep In Galaxies non sembra offrire molto. Sembra piuttosto semplice e un po’ noioso per chi non ha familiarità con il genere. Ma una volta superata la grafica ed entrati nel gameplay, è lì che le cose brillano di più. Ora, non sono un fan dei platform d’azione in quanto tali.
Date le mie dita burrose, la sessione di gioco si è trasformata in una festa di schiacciamento di bottoni, ma nonostante ciò non ho resistito alla tentazione. Dopo un breve tutorial che spiegava a fondo le basi e le meccaniche/caratteristiche, mi è stata data (prestata in prestito senza permesso) la mia Digging Starship da fare a mio piacimento.
Con le forze dell’Overlord che si scatenavano sui pianeti di tutto il cosmo, il mio compito era semplice: trovare pianeti da liberare, combattere con le unghie e con i denti per completare l’obiettivo o, a volte, consegnare cibo ai combattenti della resistenza affamati e andarsene con un bel bottino e vantaggi.
Prime impressioni e gameplay
Fin dall’inizio, DIG – Deep In Galaxies sembra facile. Una volta completato il tutorial, capire come liberare i pianeti è stato un gioco da ragazzi. Consiglio di scegliere prima i pianeti facili, poiché affrontare quelli più difficili sarà difficile senza un equipaggiamento adeguato. Per assicurarti di non sbagliare, è sempre una buona idea tenere d’occhio il tipo che stai per fare.
A seconda del livello di difficoltà, gravità e materiali con cui devi lottare, alcune missioni saranno più difficili. Per fortuna c’è un sacco di equipaggiamento tra cui scegliere per rendere la vita molto più facile mentre si liberano i pianeti. Dallo strano coltello da intaglio, al più esotico Silenced Clock, ce n’è per tutti i gusti. Detto questo, ho trovato l’arma a corto raggio molto più utile dell’opzione a lunga distanza.
Se al momento giusto, potrei oscillare a mezz’aria mentre colpisco le creature per infliggere danni. Sebbene la strategia ti consenta di risparmiare munizioni, può diventare rischioso se ti vengono addosso da ogni parte. L’ho imparato duramente quando ho focalizzato la mia attenzione su quelli che scalano i lati del muro, ignorando quelli volanti.
Sebbene l’obiettivo principale fosse quello di liberare i pianeti ed eliminare i Superni, mi sono ritrovato a esplorare maggiormente la vastità dello spazio. Oltre ai pianeti, ci sono asteroidi esplorabili, detriti spaziali e ogni sorta di cose cosmiche che possono essere esplorate. Alcuni di questi luoghi sono più esotici di altri e presentano cose come superfici di magma o livelli sottomarini.
A differenza dei pianeti, questi sono un po’ più estremi da navigare a causa del rischio aggiunto, ma le ricompense ottenute alla fine ne valgono la pena. Per la maggior parte, mi sono concentrato sul potenziamento dei miei HP al massimo per assicurarmi di non dover acquistare oggetti curativi dai commercianti. Ciò ha assicurato che le mie monete guadagnate duramente potessero essere spese per comprare altre cose come armi e capi di abbigliamento.
Con ogni pezzo di equipaggiamento che aggiunge buff al personaggio, provare a minimizzare le cose è un ottimo modo per sfruttare al meglio la situazione. Inoltre, dato che la tua arma da mischia è anche il tuo strumento di scavo, avere una “pala” di bell’aspetto fa sempre bene al morale. D’altra parte, affrontare i capi non lo è.
Provare a eseguire la piattaforma usando i miei due pollici sinistri è stata una prova infernale che mi ha lasciato schiacciare la tastiera più di una volta. Per fortuna, e alla fine, sono stato in grado di abbattere i boss con un gioco da ragazzi, ma non prima di urlare internamente a squarciagola. Una volta fatto, la sensazione è a dir poco rinvigorente.
Prestazioni e suono
Ho giocato a DIG – Deep In Galaxies su un sistema con la seguente configurazione:
- PROCESSORE: AMD Ryzen 7 5800X
- GPU: RTX 3070 8GB
- RAM: 32GB
Inutile dire che il gioco ha funzionato perfettamente. Non ci sono stati arresti anomali, nessun ritardo evidente, nessuna interruzione, nient’altro che una buona azione hack-and-slash vecchio stile. Per quanto riguarda il suono e la musica, DIG – Deep In Galaxies fa un lavoro decente su questo fronte.
Insomma
DIG – Deep In Galaxies fa bene un sacco di cose: dai pianeti generati proceduralmente a oggetti/armi che sono sia comici che letali in combattimento. Dati i numerosi tipi di pianeti presenti, è sempre un piacere atterrare e cercare di batterlo letteralmente con qualsiasi mezzo richiesto o aiutare la resistenza. Tuttavia, dopo un po’, diventa un po’ stantio.
Durante il mio gioco, ho finito per aiutare a consegnare patate a un gruppo di combattenti più di un paio di volte. Detto questo, mentre ogni volta era diverso data la disposizione del pianeta e altri fattori, la missione stessa è diventata monotona. Voglio dire, sono pronto ad aiutare a liberare la galassia dal malvagio Overlord, ma non voglio farlo consegnando patate di tanto in tanto.
Detto questo, a parte questa piccola lamentela, DIG – Deep In Galaxies è un grande gioco. Sebbene il gameplay possa diventare frustrante dopo essere morto a causa della caduta casuale di stalattiti, nessuno ha detto che salvare la galassia sarebbe stato facile. C’è molto da fare come nuovo giocatore e, sbloccando un personaggio, iniziare una nuova partita è sempre divertente.
Recensito su : PC (codice fornito da Raiser Games)
Piattaforma: Microsoft Windows
Sviluppatore : Molton Studio
Editore : Raiser Games
Data di uscita: 8 marzo 2023
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