
The First Berserker: Khazan è rapidamente diventato una delle mie scelte migliori del 2025. Questo coinvolgente gioco soulslike vanta una finitura impressionante ed è basato su Unreal Engine 4, evitando le comuni insidie spesso associate a Unreal Engine 5.
Dal punto di vista grafico, le prestazioni sono davvero eccellenti e offre ai giocatori una varietà di impostazioni grafiche che consentono di personalizzare la propria esperienza.
Sfortunatamente, come in altri giochi basati su Unreal Engine, specifici effetti di post-elaborazione non possono essere disattivati singolarmente. Se vuoi migliorare la nitidezza visiva disattivando l’effetto di aberrazione cromatica in The First Berserker: Khazan, segui i passaggi descritti di seguito.
Come disattivare l’aberrazione cromatica in The First Berserker: Khazan
L’aberrazione cromatica è utilizzata in modo prominente in The First Berserker: Khazan, in particolare durante le sequenze guidate dalla storia. Anche durante il normale gameplay, tende a sfocare i bordi dello schermo, il che potrebbe interrompere la concentrazione del giocatore.

Per eliminare l’aberrazione cromatica in The First Berserker: Khazan, dovrai modificare il file Engine.ini.
- Per prima cosa avviamo Windows Esegui premendo contemporaneamente i tasti Windows e R.
- Digitare il seguente percorso e fare clic su OK :
%LOCALAPPDATA%\BBQ\Saved\Config\ WindowsNoEditor \
- Aprire il file Engine.ini utilizzando un editor di testo come Blocco note o Notepad++.
- Aggiungere la seguente riga in fondo al file Engine.ini :
[SystemSettings]r. SceneColorFringeQuality=0
- Il tuo file dovrebbe avere questo formato:

- Dopo aver apportato le modifiche, salva il file usando (Ctrl + S) e chiudilo.
Dopo aver eseguito questi passaggi, l’aberrazione cromatica non influenzerà più la tua esperienza di gioco in The First Berserker: Khazan, con un’immagine notevolmente più nitida e chiara, soprattutto lungo i bordi. Per ulteriori prove, dai un’occhiata a questo confronto che mostra le immagini migliorate quando l’effetto è disattivato.

Un confronto dettagliato delle immagini può essere trovato anche su imgsli, che ti consente di ingrandire per una visione più ravvicinata. Se desideri riattivare l’aberrazione cromatica per qualsiasi motivo, elimina semplicemente la riga che hai aggiunto nel file Engine.ini. Tuttavia, potrebbe non valerne la pena, poiché l’effetto fa poco per migliorare il gameplay e la sua sottigliezza potrebbe passare inosservata su schermi più grandi.
Nel complesso, è una boccata d’aria fresca provare un titolo Unreal Engine 4 che gira senza problemi, soprattutto se paragonato ad alcuni dei problemi di balbuzie riscontrati in diversi giochi UE5. The First Berserker: Khazan viene lanciato in buone condizioni e, sebbene speriamo che gli sviluppatori risolvano alcuni problemi minori, è improbabile che introducano singoli toggle per gli effetti di post-elaborazione in futuro. Pertanto, modificare il file Engine.ini rimane la soluzione migliore al momento.
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