Esistono dungeon in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom?

Esistono dungeon in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom?

I fan della serie si stanno divertendo a provare alcune delle nuove meccaniche di The Legend of Zelda Tears of the Kingdom, che ora ha avuto la sua uscita ufficiale su Nintendo Switch. Molte persone nella community hanno mostrato interesse per alcuni dei nuovi oggetti che potranno esplorare e provare perché il gioco si trova ancora una volta nel regno di Hyrule.

L’area di Tears of the Kingdom è sostanzialmente più ampia di quella di Breath of the Wild e ci sono molte più missioni secondarie, santuari ed enigmi da risolvere. La riproduzione media del nuovo gioco è stata vicina alle 80 ore a causa della quantità di contenuti che Nintendo ha aggiunto.
Ciò ha anche indotto molta comunità a chiedersi se il gioco includerà o meno i dungeon.

Per chi se lo stesse chiedendo, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom presenterà sicuramente dungeon, ma non saranno identici a quelli trovati in Breath of the Wild.

I sotterranei del gioco The Legend of Zelda appariranno in Tears of the Kingdom, ma non saranno come quelli di Breath of the Wild.

Il direttore del gioco Hidemaro Fujibayashi ha rivelato che ci saranno dungeon in The Legend of Zelda Tears of the Kingdom in un’intervista di Nintendo “Ask the Developer”.

I sotterranei saranno una parte significativa del prossimo ingresso in franchising, ha detto, ma funzioneranno in modo molto diverso rispetto a Breath of the Wild.

Fujibayashi ha osservato,

“Sono (i dungeon) cambiati rispetto al gioco precedente. Ad esempio, c’è un dungeon che si collega direttamente dalla superficie di Hyrule. Se ti tuffi dal cielo direttamente nel dungeon, attiverai un evento. Pensiamo che questa sarà una nuova esperienza che non era possibile nel gioco precedente”.

A causa del fatto che i dungeon sono specifici per le ambientazioni in cui si trovano, c’è molta varietà sia nella loro disposizione che nei metodi con cui i giocatori possono avvicinarsi a ciascuno di essi.

I quattro dungeon Divine Beast di Breath of the Wild erano simili nel design, mentre quelli di Tears of the Kingdom saranno significativamente distinti l’uno dall’altro, secondo l’art director Satoru Takizawa, che lo ha anche sottolineato nell’intervista.

Takizawa ha dichiarato nell’intervista,

“Questa volta, i dungeon sono enormi e ognuno ha il proprio aspetto regionale, proprio come i tradizionali giochi di The Legend of Zelda. Pensiamo che forniranno una sfida soddisfacente per i giocatori. Sono stati sicuramente una sfida da sviluppare!

Il lancio di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ha avuto molto successo e, mentre i giocatori continuano a esplorare il mondo, apprendono nuove strategie per giocare e completare le attività.

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