Nonostante sia un ARPG, No Rest For The Wicked ha un sistema di classi unico. Poiché il periodo di accesso anticipato è iniziato il 18 aprile, i fan erano curiosi riguardo alle classi del gioco. Sorprendentemente, Moon Studios ha adottato un approccio innovativo e non convenzionale.
Non c’è riposo per i malvagi? Ci sono lezioni?
Sebbene l’ultima versione di ARPG includa le classi, non lo è nel senso tradizionale. Presenta invece un sistema di classi flessibile che consente ai giocatori di passare da una classe all’altra in qualsiasi momento durante il loro viaggio. La classe scelta sarà basata principalmente sulle armi utilizzate.
Gli sviluppatori hanno fatto un ottimo lavoro implementando questa funzionalità. È normale scegliere all’inizio del gioco una classe che potrebbe non adattarsi al tuo stile di gioco. Nella maggior parte dei casi, ciò comporterebbe l’avvio di un nuovo salvataggio o l’affidamento a un sistema per rispettare il tuo personaggio. Tuttavia, in No Rest For The Wicked, le tue scelte in termini di armi hanno un impatto maggiore ed eliminano la necessità di una di queste opzioni.
Inoltre, la comodità di cambiare classe (semplicemente cambiando attrezzatura) ti dà l’opportunità di ottenere un vantaggio diverso. Puoi prendere di mira le vulnerabilità di un boss specifico e selezionare le tue armi di conseguenza. Ciò ti consente di sfruttare i punti deboli del tuo nemico nel bel mezzo della battaglia (con solo un cambio di arma).
Nonostante sia stato rilasciato in accesso anticipato, No Rest For The Wicked offrirà comunque una vasta selezione di armi che i giocatori potranno utilizzare. Moon Studios ha già rivelato alcuni dei progressi dietro le quinte compiuti per lanciare l’accesso anticipato. Sarà intrigante scoprire la gamma di armi disponibili e come influenzeranno l’esperienza di gioco.
In futuro questo gioco sarà disponibile anche su console, anche se non è stata ancora annunciata una data di uscita ufficiale. Ci saranno numerosi aggiornamenti durante il periodo di accesso anticipato, inclusa l’aggiunta del multiplayer nella prima patch importante.
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