Note sulla patch dell’aggiornamento primaverile di EA FC 24: ottimizzazione di PlayStyle, nuove animazioni, modifiche all’IA e altro ancora

Note sulla patch dell’aggiornamento primaverile di EA FC 24: ottimizzazione di PlayStyle, nuove animazioni, modifiche all’IA e altro ancora

EA FC 24 continua ad accogliere promozioni e aggiornamenti in Ultimate Team, consentendo ai giocatori di ottenere tantissime carte esclusive. Dai nuovi aggiornamenti di Evoluzioni alle SBC POTM , gli sviluppatori stanno ancora introducendo eventi come la serie Showdown .

Oltre alle nuove offerte, il gioco riceverà un massiccio aggiornamento in coincidenza con la stagione primaverile, che porterà importanti miglioramenti, aggiornamenti e modifiche al bilanciamento del gioco. Quindi, ecco tutto ciò che devi sapere sull’aggiornamento primaverile di EA FC 24, incluse le note complete sulla patch.

Quando verrà rilasciato l’aggiornamento primaverile dell’EA FC 24?

Al momento non è stata annunciata una data precisa su quando verrà rilasciato l’aggiornamento primaverile di EA FC 24. Tuttavia, EA Sports ha condiviso il 12 marzo che l’aggiornamento verrà implementato nei “prossimi giorni”.

Quindi, aggiorneremo sicuramente questo articolo una volta che EA Sports condividerà la data ufficiale per l’aggiornamento primaverile di EA FC 24.

Note sulla patch dell’aggiornamento primaverile di EA FC 24

Vinicius Jr EA FC 24
ea Sports

L’aggiornamento Sping introdurrà la mossa abilità Idle Stepover di Vinicius Jr..

Gli sviluppatori di EA FC 24 hanno condiviso diversi importanti cambiamenti riguardanti sia PlayStyles che PlayStyles+, oltre a rinfrescare il comportamento della difficoltà Leggendaria dell’IA della CPU per dare ai giocatori “più libertà d’azione per i nostri giocatori, soprattutto sul lato difensivo”.

Inoltre, per la prima volta dopo il lancio, la squadra aggiungerà nuove animazioni e mosse abilità “catturate dalle partite reali della fase a gironi della UEFA Champions League”.

Consulta le note complete sulla patch per l’aggiornamento primaverile di EA FC 24 di seguito:

Gioco

Modificati leggermente gli stili di gioco di seguito:

  • Tiki Taka | Precisione e qualità dei passaggi iniziali diminuite.
  • Passaggio con ping | Diminuita la precisione dei passaggi guidati.
  • Passaggio ping+ | Maggiore precisione dei passaggi guidati.
  • Fantino | Velocità massima possibile dello Sprint Jockey ridotta.
  • Stampa comprovata | Efficacia dello scudo ridotta con la palla.
  • Premere Comprovato+ | Aumentata l’efficacia dello scudo e aumentata l’efficacia dell’attributo Forza durante la protezione.
  • Passaggio lungo e Passaggio lungo+ | Diminuita precisione delle croci.
  • Testata di potenza | Maggiore velocità della palla da colpi di testa a potenza inferiore.
  • Palla morta | Lunghezza ridotta della linea di anteprima del set.

Modificati in modo significativo gli stili di gioco di seguito:

  • Intestazione di potenza+ | Velocità della palla ridotta per colpi di testa di potenza medio-alta.
  • Implacabile e implacabile+ | Ridotta quantità di recupero della resistenza nell’intervallo e nei tempi supplementari.
  • Antenna+ | Ridotta la quantità di altezza del salto in corsa aggiunta, inclusa anche l’altezza del salto in jogging.
  • Tiro Potente e Tiro Potente+ | Velocità della palla ridotta dai colpi potenti.

Apportate le seguenti modifiche:

  • Sostituita la precedente animazione unica in cui la palla rotola in piedi per gli stili di gioco Trickster e Trickster+ con una nuova animazione.
  • La precedente animazione unica del lancio della palla può ancora essere eseguita ma con un input diverso.
  • Modificato il comportamento dell’IA della CPU con difficoltà leggendaria.
  • Le leggendarie squadre di intelligenza artificiale note per il gioco tik taka hanno meno probabilità di concentrarsi su quello stile di gioco quando si trovano vicino all’area di rigore avversaria.
  • I giocatori IA della CPU hanno maggiori probabilità di eseguire tipi di tiro in base ai rispettivi stili di gioco, quando applicabile.
  • I giocatori con attributi di compostezza inferiori hanno maggiori probabilità di commettere errori quando vengono messi sotto pressione.
  • Aggiunta 1 nuova animazione di liquidazione e 4 nuove animazioni di tiro basate su dati volumetrici del mondo reale.

Squadra finale

Apportata la seguente modifica:

  • La difficoltà Leggendaria non utilizza più la modalità Competitore nelle Battaglie a squadre e nell’Ultimate Team Draft per giocatore singolo.

Risolti i seguenti problemi:

  • In alcune situazioni le luci dello stadio potrebbero essersi oscurate durante le partite.
  • Quando si visualizzava una squadra in Squad Battles, gli oggetti giocatore non venivano sempre visualizzati correttamente.
  • L’evoluzione di un oggetto icona giocatore ha rimosso involontariamente la scheda Profilo icona dalla schermata Biografia giocatore.
  • Alcuni obiettivi mostravano immagini segnaposto.
  • In alcuni casi, il menu di pausa per infortunio del giocatore non funzionava come previsto.
  • Alcuni indicatori dell’interfaccia utente di PlayStyles non venivano sempre visualizzati nelle posizioni previste.
  • Quando si visualizzava una squadra in Squad Battles, gli oggetti giocatore non venivano sempre visualizzati correttamente.
  • L’evoluzione di un oggetto giocatore icona ha rimosso la scheda Profilo icona dalla schermata Biografia giocatore.
  • Potrebbe essersi verificato un problema di stabilità durante la visualizzazione della biografia del giocatore sugli oggetti in prestito.
  • Le ricompense stagionali di livello 12 non venivano visualizzate correttamente.
  • A volte poteva verificarsi un problema di stabilità al termine del menu di pausa della partita.

Generale, audio e video

Apportate le seguenti modifiche:

  • Aggiornati alcuni messaggi, richiami ai pulsanti, celebrazioni, palloni, guanti, celebrazioni, stivali, kit, badge, striscioni, bandiere, sciarpe e tifo.
  • Aggiunte 86 teste stellari e aggiornate 9, diventeranno visibili nel gioco dopo il rilascio del server.

Risolti i seguenti problemi:

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