<p>Division Rivals è sempre stata una sfida rigorosa, poiché i giocatori intraprendono una lunga ricerca per raggiungere i ranghi più alti. Tuttavia, EA ha alzato l’asticella in FC 25, rendendolo ancora più impegnativo.
Per chi cerca un’esperienza più informale, le modalità di gioco come Rush e Live Seasons in FC 25 sono perfette. Al contrario, Champions e Rivals spingono i giocatori ai loro limiti, affrontando una competizione di alto livello.
EA ha abbracciato questo spirito competitivo intensificando la difficoltà di qualificazione e ottenendo piazzamenti migliori nelle finali dei campioni. Questa stessa filosofia è stata applicata a Rivals, con diversi aggiustamenti apportati per elevare il livello di abilità generale.
Capire i rivali della divisione
Di seguito sono elencate le principali caratteristiche introdotte in FC 25 Division Rivals.
Ricompense e gradi aggiornati
FC 25 ha rinnovato il sistema di ricompense Rivals, aumentando il numero di vittorie necessarie per le ricompense settimanali da tre a cinque e per le ricompense settimanali potenziate da sette a 15. Questo aggiornamento implementa anche un sistema di vincite invece di un sistema a punti, consentendo ai pareggi di contribuire ai tuoi progressi settimanali.
In questo nuovo sistema, ogni vittoria garantisce tre punti, un pareggio ne dà uno e le sconfitte non danno punti. I giocatori saranno premiati in base alla loro divisione finale e al grado che raggiungono.
Al momento, EA ha divulgato solo le ricompense della Divisione Elite.
I premi della divisione Elite includono:
- 75.000 monete Ultimate Team
- Due scelte giocatore 85+ scambiabili (scegli 1 su 4)
- Un pacchetto giocatori rari da 75 monete d’oro non scambiabili
- Un pacchetto giocatori rari da 50 monete d’oro scambiabili
- Un Mega Pack scambiabile
- Due pacchetti giocatore TOTW 83+ non scambiabili
Posizionamento della divisione Legacy
In FC 25, la tua Divisione iniziale in Rivals è determinata dalla tua Divisione più alta raggiunta in FC 24. Questo assicura che i giocatori meno esperti non vengano immediatamente abbinati a concorrenti di alto livello, mentre i giocatori abili possono iniziare rapidamente a guadagnare ricompense significative.
Di seguito è riportato un grafico che indica le posizioni iniziali in base alle divisioni più alte dell’EA FC 24:
EA FC 24 Divisione più alta | Posizionamento EA FC 25 |
---|---|
10 | 10 |
9 | 9 |
8 | 9 |
7 | 9 |
6 | 9 |
5 | 8 |
4 | 8 |
3 | 8 |
2 | 7 |
1 | 7 |
Elite | 7 |
EA ha informato i giocatori che, in caso di passaggio da una piattaforma diversa, sarà necessario utilizzare lo stesso account EA affinché il Division Rank venga trasferito.
Checkpoint e cambiamenti di retrocessione
L’esperienza Rivals in FC 25 diventa più impegnativa a causa del minor numero di checkpoint e della possibilità di retrocedere in caso di serie negativa.
Le Divisioni 1 e 2 non includeranno alcun Checkpoint, il che significa che una sconfitta all’inizio di una Divisione comporterà la retrocessione alla fine della Divisione precedente. Come in precedenza, raggiungere la Divisione Elite significa che non puoi essere retrocesso fino alla conclusione della stagione.
Inoltre, ci saranno meno Checkpoint in tutte le divisioni in risposta al feedback dei giocatori che si sentivano intrappolati contro avversari troppo abili in FC 24.
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