Aggiornamento EA FC 25: risolto il problema dell’aumento di velocità e ridotto il passaggio filtrante

Aggiornamento EA FC 25: risolto il problema dell’aumento di velocità e ridotto il passaggio filtrante

Il recente aggiornamento per EA FC 25 ha implementato correzioni fondamentali per risolvere il problema dell’aumento di velocità e ha regolato l’efficacia dei passaggi filtranti lanciati in RUSH e in altre modalità.

I giocatori avevano individuato una tecnica semplice che consentiva loro di superare i difensori con facilità. Tenendo semplicemente premuto L1 su PlayStation o LB su Xbox mentre si toccava il pulsante Sprint, i giocatori potevano facilmente irrompere in uno spazio aperto e avvicinarsi alla porta senza essere ostacolati.

Questa tattica è diventata una mossa abilità preferita vicino all’area di rigore, offrendo un chiaro vantaggio contro la linea difensiva. Tuttavia, grazie all’intervento di EA, i giocatori dovranno ora scoprire strategie alternative per navigare efficacemente nel terzo finale, poiché l’aumento di velocità involontario è stato rettificato.

Inoltre, questo aggiornamento ha ridotto la precisione dei passaggi filtranti lanciati al primo tentativo, effettuati da varie angolazioni. Di conseguenza, i giocatori non dovranno più avere a che fare con il frustrante glitch del calcio d’inizio, che in precedenza consentiva ai giocatori di lanciare un passaggio filtrante lanciato direttamente agli attaccanti direttamente dal calcio d’inizio.

Mentre si prevede che Long Ball Pass Plus rimarrà uno dei migliori PlayStyle in Ultimate Team, è improbabile che il suo precedente livello di predominio persista dopo questo aggiornamento. Ad esempio, i giocatori che utilizzano questo PlayStyle in RUSH in precedenza potevano inviare palle oltre la linea difensiva con il minimo sforzo.

Note complete sulla patch per l’aggiornamento EA FC 25 (9 ottobre)

Note sulla patch per l'aggiornamento EA FC 25
Fonte: dexerto

Ecco le note complete della patch .

  • L’altezza della traiettoria della palla nei passaggi alti e nei cross nelle partite di corsa è stata ridotta.
  • I passaggi filtranti lanciati per la prima volta e quelli eseguiti da angoli acuti ora presenteranno una precisione ridotta.

Sono stati affrontati anche i seguenti problemi:

  • [Solo PS5/PC/XBSX|S] Sono stati ridotti i casi in cui i giocatori accelerano involontariamente troppo rapidamente durante i tentativi di scatto.

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