Note sulla patch della stagione 3 di EA Sports WRC: data di uscita, nuovo Rally Pass, momenti e altro ancora

Note sulla patch della stagione 3 di EA Sports WRC: data di uscita, nuovo Rally Pass, momenti e altro ancora

Dalla sua uscita il 3 novembre, EA Sports WRC ha ricevuto numerosi aggiornamenti per risolvere i numerosi problemi di prestazioni segnalati dai giocatori. Ha aggiunto una nuova mappa con l’ aggiornamento dell’ultima stagione e continuerà ad aggiungere nuovi contenuti anche in questa stagione, con nuovi Rally Pass e Momenti .

Anche la versione 1.5.1 è attiva su tutte le piattaforme e aggiungerà il supporto per la stagione 3, che si dice arriverà in un secondo momento, e porterà anche numerose correzioni di bug. Ecco tutto ciò che Codemasters ha condiviso sulla Stagione 3, oltre alle note complete sulla patch 1.5.1.

Data di uscita della stagione 3 di EA Sports WRC

La stagione 3 di EA Sports WRC uscirà il 13 febbraio . Anche il nuovo Rally Pass e Moments saranno disponibili non appena la stagione inizierà.

Nuovo Rally Pass della stagione 3 di EA Sports WRC

La stagione 3 di EA Sports WRC aggiungerà 30 nuovi oggetti cosmetici al suo Rally Pass. Come al solito, 10 oggetti saranno sul percorso gratuito, 15 per i giocatori VIP Rally Pass e cinque per gli abbonati EA Play.

Anche se dovremo aspettare l’inizio della stagione per vedere di persona tutti questi cosmetici, Codemasters ha condiviso un trailer che fornisce un breve sguardo alle ricompense.

Nuovi momenti della stagione 3 di EA Sports WRC

La stagione 3 di EA Sports WRC aggiungerà anche nuovi momenti ispirati alla stagione 2024. Naturalmente, anche qui dovremo aspettare fino alla stagione per avere il quadro completo, ma Codemasters ha detto che verrà aggiunto una o due settimane dopo gli eventi della vita reale.

Ecco tutti i Momenti confermati finora per la Stagione 3:

  • Un’icona britannica (Monte Carlo)
  • Momento sfortunato (Cile)
  • Il Tuttofare (Messico)
  • Una difesa ribelle di Monte-Carlo (Monte Carlo)
  • Prototipo WRC (Sardegna)

Note sulla patch dell’aggiornamento 1.5.1 di EA Sports WRC

La patch 1.5.1 di EA Sports WRC è ora disponibile e aggiungerà il supporto per la stagione 3, ecco le note complete condivise da Codemasters :

NUOVO CONTENUTO

  • Aggiunti 10 oggetti cosmetici del Rally Pass Stagione 3, nel livello gratuito.
  • Aggiunti 15 oggetti cosmetici del Rally Pass Stagione 3, nel livello VIP.
  • Aggiunti 5 oggetti cosmetici del Rally Pass Stagione 3, nel livello EA Play.
  • Aggiunta una nuova Stagione dei Momenti, con una nuova sfida pubblicata ogni giorno (~60 in totale).
  • Aggiunta una nuova livrea alla Škoda Fabia RS Rally2 (WRC2) – Andreas Mikkelsen (2023) – Gratuita per tutti i giocatori.

CORREZIONI E MIGLIORAMENTI CHIAVE

  • Ampliato il processo di compilazione degli shader di Unreal Engine all’avvio del gioco su PC, aggiungendo il supporto PSO per gli shader di calcolo. Ciò dovrebbe aiutare a ridurre la quantità di balbettii riscontrati durante il gioco.
  • Ampliato il sistema VFX di Unreal Engine (“Niagara”), aggiungendo il supporto PSO per gli shader di calcolo. Ciò dovrebbe aiutare a ridurre la quantità di balbettii riscontrati durante il gioco.
  • Risolto un problema in alcuni scenari in cui si verificava micro-stuttering mentre il giocatore raggiungeva il massimo FPS con V-Sync abilitato. Ciò dovrebbe comportare un’esperienza più fluida durante il gioco.
  • Risolto un problema in tutte le posizioni in cui alcune linee di ripristino si attivavano solo da un lato, consentendo ai giocatori di attraversarle liberamente.
  • Risolti numerosi problemi relativi al ripristino delle linee, al taglio degli angoli e al comportamento di collisione degli oggetti in diverse posizioni.
  • Risolti diversi problemi in cui il framerate diminuiva significativamente in Cile. Di conseguenza, anche altre località potrebbero riscontrare un leggero miglioramento delle prestazioni.

CORREZIONI DEGLI INCIDENTI

  • Risolto un problema nella modalità multigiocatore Quick Play per cui il gioco si bloccava dopo aver cambiato telecamera durante la modalità spettatore.
  • Risolto un problema sull’app EA per cui il gioco si bloccava all’avvio di un evento multigiocatore Quick Play in Svezia.
  • Risolto un problema su Xbox per cui il gioco si bloccava all’avvio di un evento multiplayer Quick Play in Croazia.

AUDIO

  • Livelli dei bassi regolati quando si utilizza la preimpostazione dell’uscita audio “TV”.
  • Livelli di volume regolati per motori, scarichi, cambio e turbo nelle visualizzazioni replay su strada.
  • Livelli di volume regolati per riflessi e riverbero nelle visualizzazioni di replay lungo la strada.
  • Livelli di volume regolati per gli effetti del kickup della ghiaia e dello skidplate nelle viste degli interni, del cofano e del paraurti.
  • Livelli di volume regolati per le chiamate del secondo conducente.
  • Livelli di volume regolati per le strisce sonore.
  • Risolto un problema per cui l’effetto di riverbero della telecamera dell’inseguimento veniva inviato al giocatore troppo rapidamente rispetto ad altre visualizzazioni.
  • Risolto un problema per cui a volte la colonna sonora non veniva riprodotta quando previsto.

CARRIERA

  • Risolto un problema per cui l’icona della relazione del benefattore mancava da alcuni eventi nel calendario.
  • Risolto un problema per cui il rapporto con il Benefattore non migliorava dopo aver vinto un campionato FIA e contemporaneamente superato il budget per le riparazioni.
  • Risolto un problema per cui il bersaglio principale veniva mostrato due volte nel menu Bersagli benefattore.
  • Risolto un problema per cui il giocatore veniva mostrato al 1° posto negli eventi a cui non partecipava.
  • Risolto un problema per cui la barra di avanzamento del trofeo H2 FWD Extreme non veniva tracciata correttamente nella schermata Obiettivo benefattore.
  • Risolto un problema per cui la barra di avanzamento del campionato WRC2 non veniva tracciata correttamente nella schermata Obiettivo benefattore.
  • Apportate alcune modifiche al bilanciamento degli sconti disponibili al Motor Show.

AUTOMOBILI

  • Citroën C4 WRC – Risolto un problema per cui appariva dello sporco all’interno del parabrezza sotto lo striscione del finestrino.
  • Mitsubishi Lancer Evolution VI – Risolto un problema per cui l’auto veniva erroneamente etichettata come dotata di cambio ad H.
  • Volkswagen Golf Kit Car – Risolto un problema per cui l’auto veniva erroneamente etichettata come dotata di cambio ad H.
  • Opel Adam R2 – Risolto un problema per cui i sedili potevano ricoprirsi di fango mentre le porte erano chiuse.

MODALITÀ CAMPIONATO

  • Risolto un problema nell’area di servizio in cui le date del calendario per alcuni round del WRC non riflettevano accuratamente le date reali della stagione 2023.
  • Risolto un problema per cui i conducenti part-time erano presenti in eventi a cui non erano destinati a competere.

CLUB

  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva eseguire infiniti Shakedown prima di iniziare un evento del campionato del club

CO-CONDUCENTE

  • Risolto un problema per cui il copilota francese forniva la traduzione sbagliata di “patchy now”.
  • Finlandia – Paijala – Risolto un problema per cui alcuni angoli venivano chiamati troppo tardi.
  • Finlandia – Venkajarvi – Risolto un problema in cui alcune chiamate del copilota non erano presenti.
  • Giappone – Okuwacho – Risolto un problema in cui alcune chiamate del copilota non erano presenti.
  • Pacifico – Loeboekmalaka – Risolto un problema in cui alcune chiamate del copilota non erano presenti.
  • Portogallo – Celeiro – Risolto un problema per cui le chiamate del copilota non si attivavano dopo l’inizio della tappa.
  • Svezia – Ekshärad – Risolto un problema in cui alcune chiamate del copilota non erano presenti.

GRAFICA E PRESTAZIONI

  • Ampliato il processo di compilazione degli shader di Unreal Engine all’avvio del gioco su PC, aggiungendo il supporto PSO per gli shader di calcolo. Ciò dovrebbe aiutare a ridurre la quantità di balbettii riscontrati durante il gioco.
  • Ampliato il sistema VFX di Unreal Engine (“Niagara”), aggiungendo il supporto PSO per gli shader di calcolo. Ciò dovrebbe aiutare a ridurre la quantità di balbettii riscontrati durante il gioco.
  • Risolto un problema in alcuni scenari in cui si verificava micro-stuttering mentre il giocatore raggiungeva il massimo FPS con V-Sync abilitato. Ciò dovrebbe comportare un’esperienza più fluida durante il gioco.
  • Risolto un problema per cui gli uccelli volavano nel terreno.
  • Risolto un problema per cui la polvere e altri effetti di kickup non apparivano nei replay, dopo che il giocatore raggiungeva la schermata del podio.
  • Risolto un problema per cui i trattori stradali non guidavano correttamente su e giù per le colline.
  • Migliorati gli effetti degli spruzzi d’acqua nelle viste sia interne che esterne.
  • Europa centrale – Risolti una serie di problemi minori relativi alla consistenza stradale in corrispondenza di incroci specifici.
  • Cile – Risolte diverse aree in cui il framerate diminuiva in modo significativo. Di conseguenza, anche altre località potrebbero riscontrare un leggero miglioramento delle prestazioni.

DISPOSITIVI DI INGRESSO

  • Aggiunto un avviso di sicurezza per coppia elevata al processo di configurazione della calibrazione delle ruote, per coloro che utilizzano basi per ruote a trazione diretta.
  • Risolto un problema per cui venivano visualizzate le icone dei pulsanti sbagliati durante il test degli input nel menu Controlli.

EDITORE DI LIVREA

  • Risolto un problema per cui alcune auto avevano spoiler posteriori non verniciabili.
  • Risolto un problema per cui l’opzione “Seleziona” scompariva dopo aver eliminato tutte le decalcomanie.
  • Risolto un problema per cui l’azione di duplicare un livello portava il cursore del giocatore sul livello più basso nella pila.
  • Risolto un problema per cui l’angolazione della telecamera si reimpostava quando si aggiungeva una nuova decalcomania.
  • Risolto un problema per cui l’editor delle decalcomanie non si apriva dopo aver eliminato una decalcomania.
  • Risolto un problema per cui la funzione Duplica decalcomania apriva l’editor di posizionamento per la decalcomania originale anziché per quella nuova.
  • Risolto un problema per cui l’opzione Capovolgi adesivo non capovolgeva l’adesivo selezionato.
  • Ford Puma S1600 – Risolto un problema per cui non era possibile verniciare la striscia del finestrino.
  • Renault Maxi Mégane – Risolto un problema per cui non era possibile verniciare la striscia del finestrino.

POSIZIONI

  • Risolto un problema in tutte le posizioni in cui alcune linee di ripristino si attivavano solo da un lato, consentendo ai giocatori di attraversarle liberamente.
  • Rally dell’Europa centrale – Risolto un problema per cui lo skybox appariva pixelato nelle aree più scure.
  • Europa centrale – Risolti numerosi problemi di ortografia sui sottotitoli della voce fuori campo delle schermate di rivelazione della posizione e delle aree di servizio.
  • Europa centrale – Targa evento aggiornata su tutte le livree dei veicoli e le schermate dell’interfaccia utente appropriate.
  • Europa centrale – Brusné – Risolto un problema per cui il giocatore poteva attraversare una recinzione senza scontrarsi con essa.
  • Europa centrale – Brusné – Risolto un numero di problemi in cui alcuni oggetti lungo la strada avevano comportamenti di collisione errati.
  • Europa centrale – Libosváry – Risolto un problema per cui una linea di ripristino non funzionava correttamente.
  • Europa centrale – Libosváry – Risolto un exploit radicale.
  • Europa centrale – Lukoveček – Risolto un problema per cui una linea di ripristino non funzionava correttamente.
  • Europa centrale – Lukoveček – Risolto un problema per cui il giocatore poteva attraversare una recinzione senza scontrarsi con essa.
  • Europa centrale – Lukoveček – Risolto un problema per cui il giocatore poteva guidare attraverso una serie di cespugli senza scontrarsi con essi.
  • Europa centrale – Lukoveček – Risolto un numero di problemi in cui alcuni oggetti lungo la strada avevano comportamenti di collisione errati.
  • Europa Centrale – Lukoveček – Risolto un exploit radicale.
  • Europa centrale – Raztoka – Risolto un problema per cui una linea di ripristino non funzionava correttamente.
  • Europa centrale – Raztoka – Risolto un problema per cui il giocatore poteva attraversare una recinzione senza scontrarsi con essa.
  • Europa centrale – Raztoka – Risolto un problema per cui il giocatore poteva guidare attraverso una serie di cespugli senza scontrarsi con essi.
  • Europa centrale – Raztoka – Risolti numerosi problemi in cui alcuni oggetti lungo la strada avevano comportamenti di collisione errati.
  • Europa centrale – Raztoka – Risolto un exploit tagliente.
  • Europa centrale – Rouské – Risolto un problema per cui una linea di ripristino non funzionava correttamente.
  • Europa centrale – Rouské – Risolto un problema per cui il giocatore poteva attraversare una recinzione senza scontrarsi con essa.
  • Europa centrale – Rouské – Risolto un problema per cui il giocatore poteva guidare attraverso una serie di cespugli senza scontrarsi con essi.
  • Europa centrale – Rouské – Risolto un numero di problemi in cui alcuni oggetti lungo la strada avevano comportamenti di collisione errati.
  • Europa Centrale – Rouské – Risolto un exploit tagliente.
  • Europa centrale – Rusava – Risolto un problema per cui una linea di ripristino non funzionava correttamente.
  • Europa Centrale – Rusava – Risolto un exploit tagliente.
  • Europa centrale – Vítová – Risolto un problema per cui il giocatore poteva attraversare una recinzione senza scontrarsi con essa.
  • Europa centrale – Vítová – Risolto un numero di problemi in cui alcuni oggetti lungo la strada avevano comportamenti di collisione errati.
  • Europa centrale – Žabárna – Risolto un problema per cui una linea di ripristino non funzionava correttamente.
  • Europa centrale – Žabárna – Risolto un problema per cui le balle di fieno mancavano da una chicane durante la prova a tempo.
  • Europa centrale – Žabárna – Risolto un problema per cui il giocatore poteva attraversare una recinzione senza scontrarsi con essa.
  • Europa centrale – Žabárna – Risolto un problema per cui il giocatore poteva guidare attraverso una serie di cespugli senza scontrarsi con essi.
  • Europa centrale – Žabárna – Risolto un numero di problemi in cui alcuni oggetti lungo la strada avevano comportamenti di collisione errati.
  • Europa centrale – Žabárna – Risolto un exploit radicale.
  • Estonia – Elva – Risolto un problema per cui un cespuglio lungo la strada fermava improvvisamente l’auto dopo una collisione.
  • Estonia – Külaaseme – Risolto un problema per cui un cespuglio lungo la strada fermava improvvisamente l’auto dopo una collisione.
  • Estonia – Metsalaane – Risolto un problema per cui una linea di ripristino veniva posizionata troppo vicino al bordo della strada dopo un salto.
  • Estonia – Metsalaane – Risolto un problema per cui un cespuglio lungo la strada fermava improvvisamente l’auto dopo una collisione.
  • Estonia – Vahessaare – Risolto un problema per cui un cespuglio lungo la strada fermava improvvisamente l’auto dopo una collisione.
  • Estonia – Vellavere – Risolto un problema per cui una linea di ripristino veniva posizionata troppo vicino al bordo della strada dopo un salto.
  • Finlandia – Peltola – Risolto un problema per cui in alcune curve veniva posizionata la segnaletica lungo il percorso per un percorso diverso.
  • Finlandia – Peltola – Risolto un problema per cui mancava la segnaletica lungo il binario per alcuni incroci.
  • Giappone – Diga di Habu – Risolto un problema per cui una linea di ripristino non funzionava correttamente e le chiamate del copilota non funzionavano dopo il ripristino.
  • Giappone – Habucho – Risolto un problema per cui la linea di ripristino non funzionava correttamente e le chiamate del copilota non funzionavano dopo il ripristino.
  • Giappone – Higashino – Risolto un problema per cui uno spettatore non era coperto da una zona di ripristino.
  • Giappone – Lago Hokono – Risolto un problema per cui uno spettatore non era coperto da una zona di ripristino.
  • Giappone – Kudarisawa – Risolto un problema per cui una linea di ripristino non funzionava correttamente e le chiamate del copilota non funzionavano dopo il ripristino.
  • Giappone – Lago Mikawa – Risolto un problema per cui una linea di ripristino non funzionava correttamente e le chiamate del copilota non funzionavano dopo il ripristino.
  • Giappone – Lago Mikawa – Risolto un problema per cui il giocatore poteva guidare attraverso una collina sul lato della strada.
  • Giappone – Altopiano di Nenoue – Risolto un problema per cui uno spettatore non era coperto da una zona di ripristino.
  • Giappone – Tegano – Risolto un problema per cui uno spettatore non era coperto da una zona di ripristino.
  • Kenya – Malewa – Risolto un problema per cui alcuni angoli venivano chiamati troppo tardi.
  • Kenya – Wileli – Risolto un problema per cui alcuni angoli venivano chiamati troppo tardi.
  • Mediterraneo – Asco – Risolto un problema per cui una linea di ripristino non funzionava correttamente.
  • Mediterraneo – Asco – Risolto un problema per cui il giocatore non veniva ripristinato quando guidava in una zona di ripristino specifica.
  • Mediterraneo – Maririe – Risolto un problema per cui una linea di ripristino non funzionava correttamente.
  • Mediterraneo – Monte Cinto – Risolto un problema per cui una linea di ripristino non funzionava correttamente.
  • Mediterraneo – Monte Cinto – Risolto un problema per cui il giocatore non veniva ripristinato quando guidava in una zona di ripristino specifica.
  • Mediterraneo – Poggiola – Risolto un problema per cui una linea di ripristino non funzionava correttamente.
  • Mediterraneo – Ponte – Risolto un problema per cui una linea di ripristino non funzionava correttamente.
  • Mediterraneo – Ponte – Risolto un problema per cui il giocatore non veniva ripristinato quando guidava in una zona di ripristino specifica.
  • Mediterraneo – Serra Di Cuzzioli – Risolto un problema per cui il giocatore non veniva ripristinato quando guidava in una zona di ripristino specifica.
  • Oceania – Doctors Hill – Risolto un problema in cui una linea di ripristino veniva posizionata troppo vicino al bordo della strada e un altro problema in cui mancava una linea di ripristino.
  • Oceania – Mareretu – Risolto un problema per cui una linea di ripristino veniva posizionata troppo vicino al bordo della strada e un altro problema per cui mancava una linea di ripristino.
  • Oceania – Oakleigh – Risolto un problema per cui una linea di ripristino veniva posizionata troppo vicino al bordo della strada e un altro problema per cui mancava una linea di ripristino.
  • Oceania – Taipuha – Risolto un problema per cui una linea di ripristino veniva posizionata troppo vicino al bordo della strada e un altro problema per cui mancava una linea di ripristino.
  • Pacifico – Gunung Tujuh – Risolto un problema per cui mancava una linea di ripristino dopo aver tagliato il traguardo.
  • Pacifico – South Solok – Risolto un problema per cui mancava una linea di ripristino dopo aver tagliato il traguardo.
  • Pacifico – Talao – Risolto un problema per cui mancava una linea di ripristino dopo aver tagliato il traguardo.
  • Portogallo – Anjos – Risolto un exploit di corner-cutting.
  • Portogallo – Baião – Risolto un problema per cui il giocatore poteva guidare attraverso alcune formazioni rocciose.
  • Portogallo – Baião – Risolto un exploit di taglio d’angolo.
  • Portogallo – Caminha – Risolto un problema per cui il giocatore poteva guidare attraverso alcune formazioni rocciose.
  • Portogallo – Caminha – Risolto un exploit d’angolo.
  • Portogallo – Carrazedo – Risolto un exploit di taglio d’angolo.
  • Portogallo – Ervideiro – Risolto un problema per cui il giocatore poteva guidare attraverso alcune formazioni rocciose
  • Portogallo – Fridão – Risolto un problema per cui il giocatore poteva guidare attraverso alcune formazioni rocciose.
  • Portogallo – Fridão – Risolto un problema per cui il luogo veniva erroneamente etichettato come palcoscenico in asfalto sulle schermate dell’interfaccia utente.
  • Portogallo – Marão – Risolto un exploit di corner-cutting.
  • Portogallo – Ponte de Lima – Risolto un exploit di taglio d’angolo.
  • Portogallo – Viana do Castelo – Risolto un problema per cui il giocatore poteva guidare attraverso alcune formazioni rocciose.
  • Sardegna – Bassacutena – Risolto un problema per cui una linea di ripristino non funzionava correttamente e le chiamate del copilota non funzionavano dopo il ripristino.
  • Sardegna – Littichedda – Risolto un problema per cui una linea di ripristino non funzionava correttamente e le chiamate del copilota non funzionavano dopo il ripristino.
  • Sardegna – Monte Olia – Risolto un problema per cui una linea di ripristino non funzionava correttamente e le chiamate del copilota non funzionavano dopo il ripristino.
  • Sardegna – Rena Majore – Risolto un problema per cui una linea di ripristino non funzionava correttamente e le chiamate del copilota non funzionavano dopo il ripristino.
  • Svezia – Älgsjön – Risolto un problema per cui l’auto del giocatore non si ripristinava dopo essere caduta da un ponte.
  • Svezia – Ekshärad – Risolto un problema per cui l’auto del giocatore non si ripristinava dopo essere caduta da un ponte.
  • Svezia – Lövstaholm – Risolto un problema per cui l’auto del giocatore non si ripristinava dopo essere caduta da un ponte.
  • Svezia – Vargasen – Risolto un problema per cui l’auto del giocatore non si ripristinava dopo essere caduta da un ponte.

MOMENTI

  • Momenti della stagione 2 spostati nella scheda Archivio.
  • Risolti diversi problemi per cui titoli e descrizioni non venivano localizzati nelle schermate dell’interfaccia utente.
  • Carosello Momenti modificato in modo che i nuovi eventi ora vengano visualizzati all’estrema sinistra dell’elenco anziché all’estrema destra.

OPZIONI E IMPOSTAZIONI

  • Risolto un problema per cui il ripristino dei messaggi del tutorial impediva ai giocatori di accedere al calendario in Carriera.

MODALITÀ FOTO

  • Risolto un problema per cui l’ora del giorno nelle fasi più lunghe era fissata all’ora di inizio della fase anziché all’ora di replay corrente.

PARTITA VELOCE

  • Risolto un problema nel multigiocatore Quick Play in cui una linea di ripristino non funzionava in alcuni livelli in Giappone.
  • Risolto un problema nel multigiocatore Quick Play in cui un set aggiuntivo di pneumatici veniva accidentalmente dato al giocatore nel corso di un evento sull’asfalto.
  • Risolto un problema nel multigiocatore Quick Play in cui i tempi di penalità non venivano sincronizzati correttamente nelle schermate dei risultati per tutti i giocatori.
  • Risolto un problema nel multigiocatore Quick Play in cui il giocatore poteva erroneamente subire danni terminali in un angolo specifico in Oceania.
  • Risolto un problema nel multigiocatore Quick Play in cui la telecamera del giocatore cambiava quando si passava a un nuovo livello.
  • Risolto un problema nel multigiocatore Quick Play in cui il tempo totale dell’evento del giocatore veniva visualizzato in modo errato dopo aver gareggiato in più campionati.
  • Risolto un problema nella modalità multigiocatore Quick Play in cui i punti totali del giocatore venivano visualizzati in modo errato dopo aver gareggiato in più campionati.
  • Risolto un problema in Quick Play Solo in cui le regole di penalità per la regolarità venivano visualizzate due volte.

SCUOLA DI RALLY

  • Risolto un problema per il quale il giocatore poteva ottenere ripetutamente XP del Rally Pass nella Scuola di Rally.
  • Lezione 3 (ghiaia) – Risolto un problema per cui il giocatore poteva completare la lezione senza fermarsi correttamente nell’area designata.

INTERFACCIA UTENTE E HUD

  • Aggiunta la maglia come opzione selezionabile quando si sceglie la nazionalità del pilota.
  • Aggiunta Guernsey come opzione selezionabile quando si sceglie la nazionalità del pilota.
  • Risolto un problema per cui lo scorrimento delle voci della classifica su PC con un controller smetteva di funzionare.
  • Risolto un problema per cui l’elenco amici era ancora accessibile mentre il giocatore giocava offline o era disconnesso dalla rete.
  • Rimosse alcune transizioni di scena dalle schermate dei risultati post-fase.

VARIE

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