Le prime impressioni del PTR di Diablo 4 sono qui e sono incredibili

Il ritorno di Diablo 4 mi ha spinto a scrivere ancora una volta nel vuoto, segnando il mio terzo tentativo dalla sua uscita. Tuttavia, questa volta è più autentico che mai. Oggi è stato lanciato un nuovo PTR (Public Test Realm), che offre ai giocatori l’opportunità di sperimentare un ambiente di gioco dal vivo in cui gli sviluppatori possono raccogliere feedback, identificare e correggere bug e prepararsi efficacemente per il rilascio ufficiale. Questi cambiamenti tanto attesi, che fanno parte della Stagione 4, sono estesi, completi e molto apprezzati dalla community.

L’obiettivo principale di questi aggiornamenti riguarda modifiche significative alla classificazione . Ciò si traduce in una diminuzione del numero di oggetti disponibili nel gioco, ma in un aumento della loro qualità. Inoltre, ci saranno più opportunità di personalizzazione attraverso metodi di creazione recentemente implementati. Per coloro che sono rimasti delusi dagli affissi leggendari poco brillanti o sopraffatti dall’abbondanza di oggetti rari, questi cambiamenti sono pensati appositamente per voi. Ecco alcuni dettagli chiave da notare:

  • Tutti gli aspetti leggendari ora possono essere trovati nel Codice del potere. Possono essere aggiornati dal livello 1 al 16 smantellando gli oggetti che li includono
  • Appariranno meno affissi sugli oggetti (due su Rari e tre su Leggendari) con la possibilità di incantarli e aggiungerne altri tramite la nuova meccanica Temperamento
  • Nel complesso ti verrà assegnato meno bottino, ma molti affissi sono stati tagliati, il che significa che quelli rimasti sono di alta qualità e di grande impatto
  • Gli affissi “potenziati” possono apparire sugli oggetti, al 150% del valore più alto possibile

I cambiamenti nella classificazione degli oggetti sono fantastici, anche se considerati individualmente. In precedenza, tentare di decifrare gli affissi su 20 oggetti rari dopo aver completato un singolo Nightmare Dungeon era un compito arduo. Tuttavia, ci sono numerose altre modifiche introdotte nel PTR.

Ad esempio, Helltides ha subito un rinnovamento significativo, con una maggiore densità di nemici , nuovi eventi, una miriade di bottini e una maggiore diversità. The Pit, una nuovissima sfida di fine gioco che ricorda i Varchi Maggiori di Diablo 3, richiede ai giocatori di sconfiggere orde di nemici in ambienti casuali, garantendo loro i materiali necessari per il sistema Masterworking recentemente introdotto , che eleva il loro equipaggiamento di fine gioco a livelli ancora maggiori. E non dimentichiamo la moltitudine di aggiustamenti alle classi e modifiche al bilanciamento attualmente in fase di test. Oh, e ho già detto che ora puoi regolare il livello di zoom della fotocamera ? Come potrei

Un certo numero di importanti creatori di contenuti per Diablo 4, tra cui DarthMicrotransaction e Raxxanterax, hanno recentemente condiviso le loro impressioni iniziali sul gioco e il consenso generale è estremamente positivo. Sebbene molti creatori abbiano già espresso le loro critiche al gioco, è chiaro che le loro intenzioni sono di vederlo migliorare. Questi recenti aggiornamenti hanno acceso discussioni sul fatto che il gioco sia “fuori beta” e sembra che la stagione 4 porterà cambiamenti ancora più entusiasmanti. Personalmente, non ero così entusiasta di Diablo 4 da prima di giocarci e, a giudicare da questi aggiornamenti, il gioco potrebbe subire trasformazioni significative nel prossimo futuro.

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