Il creatore di Elden Ring parla dell’influenza sul genere Soulslike

Hidetaka Miyazaki, presidente di FromSoftware e direttore di Elden Ring, ha condiviso le sue riflessioni sull’impatto che il suo studio ha avuto sull’industria dei videogiochi e i suoi sentimenti nei confronti del genere Soulslike ispirato dai suoi giochi.

Durante un’intervista con Rolling Stone, Miyazaki ha espresso il suo pensiero su come i giochi di FromSoftware abbiano influenzato un sottogenere, con il termine Soulslike in omaggio alle serie Demon’s Souls e Dark Souls.

Nonostante fossero onorati di questo termine, sia Miyazaki che il team di FromSoftware si rifiutarono di prendersi il merito completo dell’invenzione di un nuovo genere, poiché riconoscevano che le meccaniche di base esistevano già.

Secondo lui, l’etichetta Soulslike e la sua prosperità possono essere attribuite al caso, come afferma: “Siamo stati abbastanza fortunati da pubblicare [Demon’s Souls] nel momento opportuno del mercato”.

Screenshot di Elden Ring.
DaSoftware

Come ha affermato Miyazaki, “Sebbene ci dia gioia, credo che sia anche un’esperienza umiliante ricevere il merito di aver dato un nome a un genere”.

Fin dalla sua uscita nel 2009, Demon’s Souls ha consolidato la reputazione di FromSoftware per il suo gameplay brutale e i formidabili boss contro cui i giocatori non vedono l’ora di morire più volte, man mano che imparano a padroneggiare i loro attacchi e sviluppano strategie per sconfiggerli.

Molti altri sviluppatori sono stati chiaramente influenzati da questa formula, come si può vedere in giochi come Lies of P e nella serie Nioh, sebbene ognuno di essi incorpori i propri elementi unici.

Nella stessa intervista, Miyazaki ha rivelato che occasionalmente gioca ad altri giochi Soulslike per scopi di ricerca piuttosto che come fan. Ha chiarito, “Trovo altamente utile vedere il genere da diverse prospettive, poiché stiamo tutti creando all’interno dello stesso sandbox, in un certo senso.”

I piani di FromSoftware in seguito all’uscita dell’espansione Shadow of the Erdtree di Elden Ring restano sconosciuti. Tuttavia, Miyazaki ha espresso il desiderio di esplorare nuovi generi e potenzialmente creare un JRPG tradizionale in futuro.

Attualmente, gli appassionati del genere possono sbizzarrirsi con un’infinità di materiale, poiché Shadow of the Erdtree continua a stabilire record e a sorprendere i giocatori con il suo gameplay impegnativo.

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