Il giocatore di Elden Ring uccide il boss finale di Shadow of the Erdtree senza schivare o bloccare

Il giocatore di Elden Ring uccide il boss finale di Shadow of the Erdtree senza schivare o bloccare

Il DLC Shadow of the Erdtree ha preso i boss di Elden Ring, già impegnativi, e li ha portati a un livello ancora più alto, rendendoli alcuni dei combattimenti più difficili nei giochi di ruolo per giocatore singolo.

Piccoli spoiler più avanti.

Nonostante la sua difficoltà, Promised Consort Radahn è solitamente il nemico più impegnativo. Tuttavia, c’è un giocatore che è riuscito a sconfiggere il dio senza ricorrere a schivate o blocchi.

Su YouTube, Recjawjind, un giocatore di Elden Ring, ha compiuto un’impresa impressionante utilizzando una build che si concentra principalmente sulla resistenza e sulla rigenerazione della salute.

Uno dei metodi principali usati da Recjawjind per recuperare la salute è il furto di vita, che consente loro di recuperare una parte del danno inflitto ogni volta che colpiscono un avversario. Ciò è reso possibile dalla Grande Runa di Malenia, che fornisce specificamente furto di vita dopo aver ricevuto danni (il che accade frequentemente durante le battaglie).

L’impatto di questa abilità è amplificato dal Godskin Swaddling Cloth Talisman, che si attiva ogni volta che il giocatore mette a segno con successo attacchi consecutivi. Ogni colpo andato a segno dopo il colpo iniziale garantisce al giocatore il 30 + 3% dei suoi HP.

Inoltre, usa in modo esperto Blessing Boon, che ripristina passivamente 8 hp/s. Questo, unito a scelte strategiche degli oggetti e tempi precisi delle abilità, consente loro di raggiungere con successo il loro obiettivo.

La Crimson Bubbletear è una carta che ti fa uscire di prigione, fornendoti una cura istantanea del 30% quando la salute complessiva del giocatore scende sotto il 20%. Ciò è particolarmente utile durante la fase meteora della battaglia, poiché in genere fa scendere la salute del giocatore tra il 50 e l’80%.

Sebbene Crimson Bubbletear fosse efficace, aveva un inconveniente: l’effetto curativo non si attivava se la salute del giocatore scendeva sotto zero a causa di un singolo attacco. Pertanto, Recjawjind doveva assicurarsi che la propria salute rimanesse al di sopra della quantità di danni inflitti dall’attacco finale di Radahn.

Nonostante la difficoltà del boss, si tratta comunque di un risultato incredibilmente impressionante. Numerosi membri della comunità hanno espresso la loro frustrazione per la durezza del boss, sostenendo che toglie piacere al combattimento.

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