Molti giocatori di Elden Ring credono che le evocazioni siano diventate una necessità in Shadow of the Erdtree, poiché la comunità incontra difficoltà nello sconfiggere i boss più impegnativi del gioco.
Dal Putrescent Knight a Messmer the Impaler, Shadow of the Erdtree di Elden Ring è pieno di boss formidabili. Di conseguenza, numerosi giocatori e streamer, come Asmongold, hanno dovuto affrontare una sfida per sconfiggere questi temibili nemici.
Il forte aumento della difficoltà ha portato molti Tarnished infelici a rivolgersi a Steam per esprimere la propria insoddisfazione, con conseguente valutazione “mista” del gioco. Persino l’editore, Bandai Namco, ha dovuto offrire una guida a coloro che affrontavano delle sfide.
Nonostante tutto quanto detto sopra, lo sviluppo più sorprendente è l’attuale posizione della community sulle evocazioni, un argomento che ha suscitato polemiche fin dal primo gioco di Dark Souls.
“Come giocatore Souls oldschool, ero uno di quelli che si rifiutava di usare le evocazioni. Credevo nel gioco nella sua forma originale, che consideravo il modo ‘etico’. Tuttavia, devo ammettere che le evocazioni sono ora un aspetto necessario del gioco”, ha condiviso un giocatore sulla pagina Reddit di Elden Ring.
Nonostante i suoi sinceri sforzi, il commentatore non è riuscito a superare la sfida posta da un capo particolarmente difficile.
Al mio 64° tentativo con il dragon dancer, che è stato il mio secondo boss, non sono riuscito a ridurre la sua salute sotto 1/3. Nonostante i miei sforzi, non sono riuscito a fare alcun progresso. Alla fine, ho deciso di mettere da parte il mio orgoglio e ho usato mimic, che ha portato alla sconfitta del boss al mio secondo tentativo. La difficoltà del combattimento, che inizialmente era 10/10, è improvvisamente scesa a un gestibile 3/10. È stato quasi rilassante giocare il combattimento.
Nella comunità Souls, le evocazioni sono state a lungo oggetto di controversia, poiché molti sostengono che diminuiscono la difficoltà e possono persino rendere le battaglie con i boss troppo facili. Questo sentimento era particolarmente diffuso nella versione originale di Elden Ring, dove il Mimic Tear era noto per la sua forza schiacciante.
Le evocazioni sono sempre state un argomento controverso nei giochi Souls, ma le cose stanno cambiando.
Nonostante le potenziali controversie che circondano l’uso di unità IA potenziate da Talisman, che sono copie esatte di se stessi, la percezione che la comunità ha di loro è cambiata mentre lottano per sconfiggere i difficili boss del DLC.
“Un altro giocatore ha affermato di giocare con l’obiettivo di completarlo. Si concede 10-15 tentativi per ogni battaglia con un boss, affidandosi al proprio guerriero interiore. Tuttavia, se fallisce, non esita a usare un’evocazione. Non ha rimpianti e pensa di essere troppo vecchio per questo.”
Diversi altri commentatori hanno sottolineato che non esiste una via di mezzo quando si tratta di evocazioni. Un giocatore ha specificamente menzionato che possono essere un’arma a doppio taglio, con un impatto negativo sull’esperienza di gioco anche per coloro che desiderano utilizzarle.
“Sebbene apprezzi il concetto di evocazione degli spiriti come meccanica di gioco, mi trovo di fronte a due opzioni: utilizzarli e rendere i combattimenti contro i boss troppo semplici, oppure non utilizzarli e sopportare una battaglia mentalmente impegnativa”, ha spiegato un giocatore.
“Nessuna di queste scelte mi sta dando lo stesso livello di eccitazione dei precedenti giochi Souls. In quei giochi, le battaglie con i boss erano intense e richiedevano abilità, ma erano comunque alla mia portata.”
Nonostante rimanga un argomento di discussione importante nella comunità di Souls, le evocazioni possono essere uno strumento utile per chi è in difficoltà. Prendi in considerazione l’utilizzo di un Mimic Tear per alleviare alcune delle sfide che potresti dover affrontare.
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