La difficoltà del DLC di Elden Ring porta i giocatori a perdonare l’uso delle lacrime di Mimic

Shadow of the Erdtree di Elden Ring è incredibilmente punitivo e potrebbe porre fine all’annoso dibattito sull’uso delle Lacrime Mimiche.

Dopo quella che sembrava un’attesa infinita, il DLC Shadow of the Erdtree per Elden Ring è finalmente qui. Questa impeccabile espansione eleva un gioco già eccezionale e possiamo tranquillamente dargli un punteggio perfetto.

Indubbiamente, Shadow of the Erdtree, essendo un’espansione FromSoftware, è notoriamente impegnativo, al punto da aver sorpreso molti giocatori. Il livello di difficoltà è così estremo che la valutazione del DLC su Steam è passata a “mista” e persino streamer popolari come Asmongold hanno rinunciato a tentare di finirlo.

Nonostante gli ostacoli difficili che abbiamo dovuto affrontare, potrebbero esserci stati alcuni risultati positivi. La schiacciante fatica di Shadow of the Erdtree potrebbe aver aperto alcuni giocatori all’utilizzo di Spirit Summons, incluso il Mimic Tear.

A tutti voi che usate spudoratamente la lacrima mimica nel DLC… di u/sillaf27 in Eldenring

Se hai familiarità con la comunità di Elden Ring, probabilmente sei a conoscenza della discussione in corso sulle Spirit Summons. Alcuni membri credono che utilizzarle diminuisca l’esperienza complessiva e che sconfiggere un boss con il loro aiuto non sia un vero trionfo.

Il Mimic Tear è stato spesso criticato per aver evocato una versione AI altamente capace del personaggio del giocatore, dotata di buff Talisman. Tuttavia, non è più così. Numerosi giocatori sul subreddit Elden Ring, che hanno incontrato i potenti nemici e boss di Shadow of the Erdtree, ora stanno scegliendo di rinunciare all’uso delle evocazioni.

One Tarnished ha suggerito che forse si potrebbe desiderare un combattimento più facile o un progresso più rapido, o forse il piacere delle evocazioni spirituali. Tuttavia, hanno sottolineato che non importa e che i giocatori dovrebbero approcciare il gioco come preferiscono.

Secondo un altro giocatore, la meccanica di avere un secondo personaggio rende sicuramente le cose più facili, specialmente per coloro che non vogliono passare troppo tempo a cercare di sconfiggere ripetutamente un boss. Hanno anche aggiunto che avere un secondo personaggio consente una risoluzione più rapida se si imbattono in un boss che non gli piace.

Fortunatamente, questo dovrebbe finalmente porre fine ai dibattiti sullo Spirit Summoning che circondano Elden Ring e Shadow of the Erdtree. È una prospettiva molto più positiva rispetto all’accoglienza iniziale durante l’uscita del gioco base.

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