League of Legends ha intrapreso una nuova entusiasmante stagione, inaugurando un anno pieno di cambiamenti a cui i giocatori devono adattarsi. Tra gli aggiornamenti più degni di nota c’è l’introduzione della meccanica Feats of Strength, che ha influenzato notevolmente il gameplay, spingendo Riot Games a implementare urgenti modifiche.
Feats of Strength introduce un elemento competitivo in cui i team mirano a raggiungere due obiettivi su tre: assicurarsi First Blood, essere il primo a distruggere una torretta e il primo a conquistare tre campi di mostri epici nella giungla. Il completamento con successo di questi obiettivi premia il team vincitore con stivali Tier 3 potenziati, un miglioramento significativo rispetto alle opzioni tradizionali come Berserker’s Greaves e Sorcerer’s Shoes.
Sebbene questa nuova meccanica intendesse migliorare l’esperienza di gioco, divenne presto evidente che i vantaggi che conferiva a un team erano eccessivi, superando di gran lunga le aspettative iniziali di Riot. In risposta a questo squilibrio, gli sviluppatori hanno distribuito una patch volta a ricalibrare il panorama competitivo.
Modifiche alle ricompense delle imprese di forza
Nella mia esperienza personale, giocando dodici partite dal lancio della stagione, la correlazione tra la vittoria nelle Feats of Strength e il conseguimento della vittoria è stata evidente; ho ottenuto sette vittorie, tutte attribuite alla vittoria nella Feat race, mentre cinque sconfitte sono derivate dalla mancanza dell’equipaggiamento potenziato. Sebbene questi dati siano puramente aneddotici, il netto vantaggio fornito dagli stivali potenziati è innegabile. Riot ha rapidamente riconosciuto questo problema, implementando dei nerf agli attributi degli stivali T3 equipaggiati, oltre a ridimensionare alcune abilità dei Campioni nella modalità Swiftplay.
Dettagli delle modifiche della patch
- Rose insanguinate:
- Riduzione della frequenza di generazione delle Rose Sanguinarie in seguito a Gloom (morte dei campioni).
- Leggera diminuzione della frequenza di generazione della Rosa Insanguinata dalla Fossa di Atakhan.
- Regolazioni Swiftplay:
- Sono state modificate le soglie per la forma Rovinosa di Atakhan per facilitarne apparizioni più frequenti in Swiftplay.
Future modifiche all’orizzonte
Sono in corso modifiche a Feats of Strength e i giocatori non dovrebbero abituarsi troppo al formato attuale. Il Lead Gameplay Designer Matt Leung-Harrison ha condiviso tramite Twitter/X che il team sta lavorando attivamente per sostituire First Blood come Feat in evidenza, sebbene questi aggiornamenti non saranno implementati fino alle patch 15.2 o 15.3, che potrebbero arrivare tra due settimane.
La patch 15.1b è attiva! Come accennato in precedenza, stiamo sviluppando attivamente alcune modifiche per sostituire First Blood come Feat, ma non saranno attive prima della 15.2 o 15.3 (TBD). Come accennato, stiamo monitorando e seguendo attentamente il feedback dei giocatori e cercando di mettere le cose in una buona… https://t.co/66wog0piIb
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 11 gennaio 2025
I dettagli di queste imminenti modifiche restano poco chiari, ma i giocatori dovrebbero prepararsi a un periodo di fluttuazione mentre Riot perfeziona l’equilibrio del gameplay. I primi giorni di questa stagione hanno già messo in mostra uno dei meta snowball più aggressivi nella storia del gioco, dove le partite possono essere decise essenzialmente nei primi quindici minuti. Per ora, potrebbe essere prudente per i giocatori adattare le proprie strategie, mettendo da parte i piani di build di fine partita in favore del dominio di inizio partita.
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