Patch di emergenza per Stalker 2 per risolvere bug e crash che interrompono il gioco

Patch di emergenza per Stalker 2 per risolvere bug e crash che interrompono il gioco

Sono state pubblicate le prime note sulla patch per l’attesissimo aggiornamento di Stalker 2: Heart of Chernobyl , che illustrano in dettaglio diversi miglioramenti chiave volti a risolvere crash, problemi di progressione e problemi con l’interfaccia utente (IU).

Nonostante l’accoglienza generalmente positiva, Stalker 2 ha dovuto affrontare diverse sfide al momento della sua uscita, tra cui frequenti crash, bug che interrompevano il progresso della missione principale e personaggi non giocanti (PNG) che rimanevano intrappolati in vari scenari.

Per rispondere a queste preoccupazioni, GSC Game World si è impegnata a pubblicare presto degli aggiornamenti, che i giocatori potranno vedere attivi a breve.

Previsto per la settimana a partire dal 25 novembre, l’imminente patch sarà disponibile sia sulle piattaforme PC che Xbox. Questo aggiornamento è impostato per migliorare la stabilità del gameplay risolvendo crash, correggendo bug che ostacolano la progressione e ricalibrando i prezzi delle armi potenziate. I giocatori che esplorano la Zona possono anche aspettarsi immagini più fluide e un comportamento migliorato dei PNG dopo l’applicazione dell’aggiornamento.

Note sulla patch iniziale di Stalker 2 di novembre 2024

In un post di Steam News pubblicato il 23 novembre, GSC Game World ha annunciato le note iniziali per l’aggiornamento che verrà rilasciato “durante la prossima settimana”. Questo segna la prima patch post-lancio del gioco, a parte l’aggiornamento del primo giorno. Gli sviluppatori hanno anche in programma di risolvere i problemi relativi alla funzionalità dello stick analogico e al sistema A-Life nei prossimi aggiornamenti.

Patch per Stalker 2
Mondo di gioco GSC

Questo primo aggiornamento implementerà le seguenti modifiche:

  • Correzioni di crash:
    • Risolve i problemi di allocazione della memoria che causavano uscite impreviste dal gioco, in particolare durante le attività di rendering, le visualizzazioni di mesh scheletriche e i filmati relativi alle missioni.
  • Correzioni per la progressione della missione principale:
    • Risolve vari bug di blocco che interessano le missioni principali, come ad esempio i PNG che restano bloccati negli oggetti, indicatori di missione errati e problemi che si verificano durante le scene di intermezzo delle missioni.
    • Serie di missioni rinnovate, come Visioni della verità e Un incidente minore , per garantire transizioni più fluide ed evitare casi in cui i giocatori potrebbero non riuscire a progredire.
  • Modifiche al gameplay e al bilanciamento:
    • Corregge le incongruenze nei prezzi delle armi, assicurando che il costo delle armi potenziate rifletta adeguatamente il loro valore.
    • Migliora i comportamenti dei PNG, soprattutto in circostanze in cui non hanno un riparo durante le emissioni.
  • Correzioni visive e filmati:
    • Risolve rari problemi per cui mancavano le animazioni facciali, i PNG erano posizionati in modo errato e si verificavano problemi visivi come teste non ancorate e sovrapposizioni di vestiti.
    • Miglioramenti alla qualità e alla stabilità degli effetti visivi in ​​tutto il gioco.
  • Correzioni Softlock:
    • Risolve un problema che impediva ai giocatori di chiudere la schermata di scambio dopo aver posizionato le munizioni in modo errato utilizzando un gamepad.
  • Miglioramenti dell’interfaccia utente:
    • Garantisce che le notifiche delle missioni vengano visualizzate correttamente durante i dialoghi.
    • Corregge la visualizzazione di testo non corretto e le richieste di interazione mancanti.
  • Piani di aggiornamento futuri:
    • Correzioni di bug relativi alle zone morte degli stick analogici.
    • Risoluzione dei problemi all’interno del sistema A-Life.

Per ulteriori dettagli, fare riferimento alla fonte .

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