Grazie a una nuova mod per Baldur’s Gate 3, i giocatori possono ora avviare varie scene romantiche con qualsiasi compagno o PNG nel gioco.
Sin dalla sua uscita, Baldur’s Gate 3 ha raccolto una base di giocatori significativa, elogiata per i suoi personaggi iconici, la trama avvincente, il gameplay immersivo e, in particolare, le sue opzioni romantiche. Questi elementi romantici sono stati descritti da alcuni giocatori come così eccezionali da mettere in ombra altri giochi.
Tuttavia, c’è uno svantaggio: attualmente, Baldur’s Gate 3 non ha una funzionalità per riprodurre le scene, compresi gli incontri romantici. Ciò significa che se i giocatori desiderano rivisitare una specifica scena romantica, devono creare un salvataggio appena prima di quel momento, complicando il processo.
Fortunatamente, questo problema è stato risolto con l’introduzione della mod “Replayable Romance Scenes”, sviluppata da ‘Cerberyy’ e ‘Moxi’.
Un momento commovente tra Wyll e Karlach in Baldur’s Gate 3.
Questa mod, disponibile su Nexus Mods , consente ai giocatori di avviare diverse scene romantiche con “qualsiasi compagno, PNG o persino oggetti inanimati” lanciando su di loro un incantesimo personalizzato.
Questa mod essenzialmente consente ai giocatori di avere una relazione amorosa con personaggi o compagni non originali. Quindi, se hai mai desiderato un incontro romantico avventuroso con Rolan, Dammon, Raphael o persino Alfira, questa mod lo rende possibile.
I dati di download indicano che la mod è stata utilizzata oltre 10.000 volte, con i giocatori che hanno inviato alcuni screenshot divertenti delle loro esperienze, un esempio notevole è Elminster che “seduce” Withers.
Al momento, le scene romantiche ripetibili incluse in questa mod sono:
- Scena romantica del primo atto di Astarion
- La scena romantica di Minthara
- Scena post-ascensione dell’Atto 3 di Astarion
- La scena di danza di Wyll
Secondo la descrizione della mod, queste scene personalizzate non interferiranno con il gioco, consentendoti di attivarle liberamente.
Un avvertimento è che a volte le animazioni potrebbero “disallinearsi in certe aree” o “tagliare attraverso lo scenario”, anche quando si usa il modello di personaggio corretto. L’autore suggerisce di provare ad attivare queste scene in posizioni diverse per mitigare eventuali problemi.
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