Escape from Tarkov 0.16.2.0 – Note sulla patch completa

Escape from Tarkov 0.16.2.0 – Note sulla patch completa

Battlestate Games ha recentemente rilasciato una patch importante, la 0.16.2.0, durante questa stagione di metà wipe, che risolve vari problemi tecnici, apporta ottimizzazioni e modifiche sostanziali alla modalità Giocatore contro Ambiente (PvE).

Panoramica delle note sulla patch per Escape from Tarkov 0.16.2.0

Fuga da Tarkov
Immagine per gentile concessione di Battlestate Games

Riconoscendo gli ostacoli prestazionali che i giocatori hanno dovuto affrontare, questa ultima patch introduce sforzi di ottimizzazione cruciali:

  • Prestazioni migliorate nella mappa doganale.
  • Utilizzo di memoria ridotto durante i raid in tutte le località.
  • Impostazioni migliorate per la qualità delle ombre a vantaggio degli utenti di PC di fascia bassa.

I problemi persistenti di consumo di RAM hanno afflitto Escape from Tarkov per molti anni. Gli aggiornamenti in questa patch mirano ad aumentare gli FPS e migliorare le prestazioni complessive su varie mappe.

Tuttavia, Streets of Tarkov rimane una mappa impegnativa in termini di capacità di prestazioni. Se il tuo PC riesce a gestire efficacemente quella mappa, probabilmente sperimenterai prestazioni migliori in altre località.

Modifiche notevoli al gameplay

  • La probabilità che compaia un boss è stata aumentata al 30%.
  • La frequenza di comparsa dei Cultisti è più alta sia nella modalità PvE che in quella PvP.
  • La probabilità di comparsa del Partigiano è stata ridotta nella modalità PvE.
  • Ora gli Scav dei giocatori non compaiono prima di 17 minuti dall’inizio della maggior parte dei raid, con eccezioni per Fabbrica, Riserva e Ground Zero di basso livello.
  • I giocatori con una solida reputazione con Fence potranno godere di un equipaggiamento Scav migliorato al momento della comparsa.
  • È stata migliorata la durabilità di tutte le armi PMC dell’IA.
  • Tutti gli Sniper Scav e gli Scav normali ora hanno 30 HP alla testa.
  • Le PMC, i Raider e i Rogue AI mantengono 35 HP alla testa.
  • L’ostilità percepita dalle PMC AI nei confronti degli AI Scav è aumentata all’80%.
  • Ora i robot possono girare la testa per individuare meglio i presunti bersagli.
  • La velocità di rilevamento dei bot di difficoltà Difficile è stata sincronizzata con quella dei bot di difficoltà Normale.
  • Ora i PMC AI rilevano i nemici il 20% più velocemente dei bot standard.
  • A lunga distanza, le PMC AI passano tatticamente al fuoco singolo, optando per la modalità completamente automatica a distanze più ravvicinate.
  • I robot normali non utilizzano più la vegetazione come copertura.
  • I robot non riescono a vedere attraverso la vegetazione, a meno che non ci sia un nemico nelle vicinanze.
  • La vista del robot è notevolmente compromessa quando si trova all’interno della vegetazione.

Questi cambiamenti migliorano principalmente le fazioni AI all’interno del gioco. Mentre tutte le entità AI ricevono una leggera riduzione delle abilità, le PMC AI ottengono un incremento del 20% nel rilevamento dei nemici, aumentando la posta in gioco quando li si incontra in modalità PvE.

Mentre affrontiamo questa fase di metà annientamento, i giocatori assisteranno a incontri più frequenti con boss e cultisti, aggiungendo adrenalina ai raid e supportando i giocatori che affrontano le missioni del Cammino del Cacciatore.

Modifiche principali nella patch 0.16.2.0

Trailer di Fuga da Tarkov
Immagine tramite Battlestate Games

Gli aggiornamenti più impattanti ruotano attorno alle modifiche ai tempi di spawn dei Player Scav e ai miglioramenti al loro equipaggiamento. Ciò rappresenta un cambiamento sostanziale nelle dinamiche di gioco e potrebbe entrare in una fase sperimentale per valutare la ricezione dei giocatori prima di diventare standard nei wipe futuri.

Sondaggi passati indicano che queste modifiche tengono conto del feedback dei giocatori.

“I giocatori Scav non possono più generarsi prima di 17 minuti dall’inizio di un raid, con eccezioni per Fabbrica, Riserva e Ground-Zero.”

Questa modifica consente ai PMC di provare un maggiore senso di sicurezza, poiché non dovranno più affrontare la minaccia di un’interferenza precoce dei Player Scav. Una delle frustrazioni negli scontri prolungati è stata spesso l’improvvisa comparsa di Player Scav che interrompono il flusso del combattimento.

Considerati i rischi coinvolti, i PMC non dovrebbero fare i conti con gli svantaggi eccessivi derivanti dalle prime spawn dei Player Scav. Con tempi di spawn fissi, i giocatori possono elaborare strategie in modo più efficace e raggiungere gli obiettivi prima dell’arrivo dei Player Scav.

Da un altro punto di vista, questo potrebbe essere percepito come uno svantaggio per i giocatori che preferiscono il ruolo di Player Scav, in particolare quelli che vogliono affrontare i PMC con equipaggiamenti imprevedibili, anche se meno ottimali. Tuttavia, Battlestate Games ha affrontato questo problema in modo proattivo migliorando gli equipaggiamenti di Player Scav in base alla reputazione di Fence. Di conseguenza, lo scavenging dovrebbe dare ricompense maggiori, anche con un ingresso successivo nei raid.

Fonte e immagini

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