Luoghi essenziali per raccogliere materiali in Frostpunk 2

Luoghi essenziali per raccogliere materiali in Frostpunk 2

In Frostpunk 2, i giocatori incontreranno una varietà di risorse e materiali nel corso del gioco. Tra questi, c’è una categoria di risorse cruciale etichettata esplicitamente come Materiali , che può includere oggetti come minerali, tronchi di alberi o scarti. Tutte queste risorse rientrano nella classificazione Materiali .

Come ottenere più materiali in Frostpunk 2

Schermata del distretto di estrazione dei materiali in Frostpunk 2
Screenshot di Prima Games

I materiali sono essenziali per mantenere distretti e strutture all’interno del gioco. Ogni edificio, in particolare i distretti, può avere vari componenti aggiuntivi che consumano materiali aggiuntivi. I giocatori iniziano con una scorta sostanziale di materiali all’inizio di ogni partita, ma è fondamentale stabilire una fonte sostenibile man mano che il gioco procede. Per raccogliere più materiali, devi costruire distretti di estrazione su tessere contrassegnate con l’icona dei materiali (una piccola icona a forma di scatola) .

Questa icona è disponibile in diverse varianti, tra cui una casella con una barra o una casella con un cerchio, che indica che la tessera contiene una concentrazione di Materiali più alta del normale. Costruendo Distretti di Estrazione, i giocatori possono ottenere un output predefinito di 150 Materiali , come illustrato nell’immagine sopra.

Il metodo più efficace per estrarre materiali in Frostpunk 2

Schermata di collegamento delle risorse per i distretti di estrazione in Frostpunk 2
Screenshot di Prima Games

Quando esplori nuove aree e costruisci Distretti di Estrazione per raccogliere risorse, considera la disposizione dei nodi di risorse nelle vicinanze. Spesso, più nodi saranno raggruppati insieme.

Poiché ogni Distretto di Estrazione occupa circa sei tile, puoi massimizzare la tua configurazione posizionandola su tile con nodi Materiale. Tuttavia, questo non influisce sulla tua produzione complessiva o sul tasso di raccolta. Il motivo principale per costruire un Distretto di Estrazione che comprenda tutti i nodi Materiale è quello di migliorare l’efficienza dei costi. Evitando la necessità di costruire più Distretti di Estrazione, conservi i Prefabbricati per altre strutture necessarie.

Il vantaggio principale della costruzione di un distretto di estrazione che copra quattro o più nodi di risorse è che consente di ottenere il massimo output da ogni giacimento , prolungando la durata di vita delle risorse.

Questo punto è fondamentale perché se la domanda di Materiali aumenta, potresti prendere in considerazione la costruzione di più Distretti di Estrazione per aumentare la produzione. Tuttavia, questa strategia dovrebbe essere rara; ricorrervi spesso porta a inefficienze nei Prefab, nell’allocazione della forza lavoro, negli Heatstamp e altro ancora.

Impatto dei materiali sullo squallore in Frostpunk 2

Icona squallida in Frostpunk 2
Screenshot di Prima Games

Lo squallore è una misura dannosa che riflette un ambiente inquinato causato da Materiali insufficienti nella tua città. L’esaurimento dei Materiali determina l’aumento dei livelli di squallore . Un aumento dello squallore può portare a una mancanza di Materiali e può innescare malattie e disordini tra i cittadini . Tali problemi possono avere ripercussioni esterne, causando cali nella crescita della popolazione e alimentando la sfiducia tra la tua popolazione.

Inoltre, un tasso di Squalor più alto accelera il deterioramento dei tuoi distretti. Se osservi danni frequenti, in particolare nei Distretti di Estrazione, diventeranno non funzionali finché non saranno riparati. Livelli di Squalor elevati influenzano significativamente la durabilità del distretto, con conseguenti maggiori frequenze di riparazione, il che è costoso poiché la riparazione utilizza preziosi Prefab. Pertanto, è essenziale considerare i Materiali come necessità fondamentali simili al cibo e al riscaldamento .

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