Nell’avvincente gioco di ruolo a turni, Etheria Restart , i giocatori navigano in un universo distopico mentre assemblano una squadra di creature straordinarie note come Animuse. Con la sfida di combattere varie anomalie in questa ricca narrazione, i giocatori possono evocare da un vasto elenco di oltre 40 personaggi unici. Selezionare la giusta combinazione per la tua squadra di quattro può essere opprimente, data la varietà e la complessità coinvolte nelle abilità dei personaggi.
Elenco completo dei livelli dei personaggi in Etheria Restart
Livello | Carattere |
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S | DokiDoki, Massiah, Shadow Sania, Heinrich, Lily, Kloss, Beyontin, Xiada |
UN | Veronika, Khloros, Helkid, Tiamat, Lingluo, Hoyan, Lilith, Rahu, Celince, Lian, Valerian, Gray |
B | Dorothy, Cachin la Guardia, Ditting, Turandot, Kazuyo, Dinah, Fangus, Oboro, Kraken, Chiaki l’Eco, Viper |
C | Victor, Dorothy la Desideriatrice, Rin, Chiaki, RC-77, Yang, Obol, Kazuyo il Sogno, Sania, Tsutomu |
D | Aegis Andrew, Attaccante Andrew, Ricercatore n. 41, Vice, Asshu, Cachi, Sybil |
Questa lista di livelli fornisce una panoramica di tutti gli Animuse disponibili in Etheria Restart . I personaggi classificati come S-tier rappresentano gli Animuse Supremi (SSR) di livello élite, mentre i personaggi D-tier denotano gli Animuse di rarità R meno efficaci, che in genere non sono consigliabili per un gameplay serio.
Per i giocatori senza accesso a personaggi SSR di alto livello o personaggi regolari solidi, sono disponibili un paio di opzioni: puoi scegliere di costruire i tuoi Animuse SSR, concentrarti su Animuse SR di alto livello o riorganizzare completamente il tuo account . L’assegnazione di risorse a Animuse SR o R di livello inferiore è in genere improduttiva.
Personaggi di alto livello in Etheria Restart
Carattere | Rarità | Spiegazione |
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DokiDoki | SSR | + Rinomata per essere uno degli Animus di supporto più potenti del gioco. + Essendo di tipo Costante, la sua immunità agli svantaggi di tipo ne aumenta la fattibilità. + Le eccezionali capacità di potenziamento consentono ai suoi alleati di essere protetti dagli effetti negativi. |
Massiah | SSR | + Si distingue per i DPS ad area, infliggendo ingenti danni ad area. + È anche di tipo Costante, offrendo immunità al tipo. + Dopo aver utilizzato la sua abilità suprema, diventa invincibile. |
Ombra Sania | SSR | + Un’opzione di supporto Debuff di prima qualità nel gioco. + Essendo di tipo Disturbo, gode di immunità a molti svantaggi. + Si distingue per le sue formidabili abilità AoE e DoT. |
Enrico | SSR | + Personaggio con eccezionale DPS a raffica. + Un tipo Disordine, che beneficia dell’immunità al tipo. + Provoca un danno elevato e infligge Anti-Cura, il che lo rende una risorsa preziosa per le fasi avanzate del gioco in PvP. |
Giglio | SSR | + Rinomata per le sue versatili abilità di supporto. + Un tipo Disordine con buone utilità di immunità. + Bilancia efficacemente DPS, AoE e talenti di supporto, particolarmente forte in PvE. |
Chiodo | SSR | + Un personaggio versatile con debuff. + Essendo di tipo Hollow, è particolarmente efficace contro le composizioni di tipo Odd. + Eccellente AoE e può applicare costantemente effetti di stato inamovibili. |
Oltre | SSR | + Un eccezionale personaggio di supporto polivalente. + Essendo il miglior supporto di tipo Ragione, il suo contributo è inestimabile. + Può amplificare il DPS della squadra e rianimare continuamente gli alleati, dimostrandosi estremamente potente. |
Xiadia | SSR | + Domina i danni ad area, agendo come un’eccezionale infliggitrice di danni. + Essendo di tipo Dispari, eccelle contro le composizioni di tipo Ragione. + Il suo potenziale di causare notevoli danni ad area la mantiene competitiva. |
Personaggi di livello A
Carattere | Rarità | Spiegazione |
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Veronica | SSR | + Un formidabile agente di tipo Ragione che infligge danni. + Possiede la capacità di acquisire potenziamenti nemici infliggendo al contempo danni ad area impressionanti. + Utilizzabile al meglio negli scontri PvP, dove la dipendenza dai potenziamenti nemici gioca a suo favore. |
Khloros | SSR | + Eccezionale capacità di DPS a raffica su bersaglio singolo. + Può imporre un potente debuff “Chainlock” infliggendo al contempo danni a raffica elevati. + Eccelle negli scenari PvP e di battaglia contro i boss, sebbene non abbia potenziale AoE. |
Elicottero | SSR | + Una scelta solida per il supporto, che infligge anche danni ad area. + Può proteggere notevolmente gli alleati e garantire l’immunità ai debuff. + Possiede la capacità di infliggere stordimento e ridurre gli attacchi nemici, il che la rende versatile in tutte le modalità. |
Tiamat | SSR | + Un carro armato affidabile di tipo Dispari, adatto a varie composizioni di squadra. + Dotato di capacità di provocazione ed efficaci attributi di autoguarigione. + La sua potente Forma Suprema presenta un notevole potenziale AoE, sebbene possa portare all’autolesionismo. |
Lingluo | SSR | + Un guaritore di tipo Dispari di alto livello. + Eccelle nel fornire costantemente cure AoE sostanziali. + Può estendere la durata dei buff per gli alleati e raddoppiare le loro cure, dimostrando un’utilità incredibile. |
Casa | SSR | + Capacità di DPS a raffica simili a quelle di Khloros. + Può applicare un debuff “Anti-Cura”, che porta a una forte presenza nel PvP. + In grado di infliggere danni ingenti pur avendo opzioni AoE limitate. |
Lilith | SSR | + Un ottimo Animus per il controllo della folla AoE. + Può anche fungere da tank mentre indebolisce i nemici. + Funziona bene in PvP, ma non è efficace nelle modalità boss e PvE. |
Rahu | SSR | + Un personaggio DPS coerente che vanta forti capacità AoE. + Può indebolire gli avversari e potenziare se stesso, dimostrando una discreta versatilità. + Mantiene la capacità di ridurre la difesa nemica mentre potenzia le proprie difese. |
Celince | SSR | + Un formidabile personaggio di supporto e debuffer di tipo Hollow. + Sebbene le manchi l’AoE, eccelle nelle interazioni con bersagli singoli. + Può compromettere significativamente le statistiche di attacco e le probabilità di colpo critico del nemico. |
Il suo | SSR | + Un importante infliggente danni ad area di tipo Ragione, facile da evocare e promuovere. + Ha impressionanti abilità ad area in tutte le abilità. + In grado di infliggere debuff aumentando costantemente l’attacco degli alleati. |
Valeriana | SR | + Uno dei personaggi di supporto SR più forti. + In quanto eroe di tipo Costante, beneficia di vantaggi intrinseci contro molte composizioni di squadra. + Può garantire l’invincibilità agli alleati e bilanciare efficacemente gli HP nelle battaglie. |
Grigio | SR | + Personaggio DPS SR di tipo Hollow robusto. + Può aumentare i tassi di danno critico degli alleati senza spendere turni. + Aumenta il potenziale di danno AoE e infligge danni ingenti tramite attacchi base. |
Personaggi di livello B
Carattere | Rarità | Spiegazione |
---|---|---|
Dorotea | SR | + Il miglior personaggio di supporto SR grazie alle sue forti capacità di guarigione AoE. + Con un vantaggio di tipo Costante, fornisce buff di rigenerazione essenziali. – Tuttavia, il suo potere di attacco è minimo, rendendola un bersaglio. |
Cachin la guardia | SR | + Un personaggio tank efficace, ideale sia per il PvE che per il PvP. + Essendo di tipo Disordine, possiede vantaggi di tipo benefici. – Manca la versatilità generale, il che limita la sinergia con altri personaggi. |
Mangiare | SR | + Degno di nota per il forte DPS a raffica su bersaglio singolo, rilevante per il PvP. + Possiede la capacità di aumentare i suoi tassi CRIT contro i nemici vulnerabili. – Può essere facilmente preso di mira, privo di capacità AoE. |
Turandot | SR | + Buffer di tipo Reason decente. + Può dissipare i buff nemici migliorando al contempo il proprio ATK e DEF. – Il DPS complessivo è basso, il che lo rende piuttosto fragile. |
Kazuyo | SR | + Supporto efficace di tipo Reason. + Offre riduzione del tempo di recupero e aumento della velocità per le capacità degli alleati. – Danni insufficienti e mancanza di supporto coerente! |
Dina | SR | + Personaggio di tipo Buona Ragione con danni certi nei poteri di debuff. + Ottimo per ingaggiare bersagli singoli, specialmente in PvP. – Non contiene abilità AoE, il che limita il suo potenziale. |
Fango | SR | + Eccellente per gli scontri PvE grazie all’elevato potenziale di danno AoE e agli effetti DoT. + La portata consente di raggiungere molti bersagli. – Può essere facilmente preso di mira con statistiche HP e DEF basse. |
Oboro | SR | + Specializzato in danni a raffica a bersaglio singolo di tipo Dispari. + Le capacità di debuff consentono riduzioni di lentezza e difesa. – Buono per il PvP, ma è carente nelle impostazioni PvE. |
Il kraken | SR | + Un discreto carro armato di tipo Odd con potenziale AoE. + Buono per il controllo della folla con capacità sia a bersaglio singolo che AoE. – Tuttavia, non ha un output DPS rispettabile. |
Chiaki l’Eco | SR | + Animus di tipo Hollow orientato al supporto con un set di abilità ragionevole. + Può potenziare gli alleati aumentando l’attacco e rimuovendo gli effetti di stato negativi. – Non esegue bene danni o difese, il che porta alla vulnerabilità. |
Vipera | SR | + Danno di tipo Dispari di base con un output DPS rispettabile. + In grado di infliggere efficacemente danni sia ad area che a bersaglio singolo. – Considerato un cannone di vetro a causa della debole difesa. |
Personaggi di livello C
Carattere | Rarità | Spiegazione |
---|---|---|
Vincitore | SR | + Bilancia le abilità come un Animus di tipo Disordine. – Scarso rendimento nell’infliggere danni e nella difesa. – Può auto-guarirsi, ma il danno inflitto aumenta solo quando i suoi HP diminuiscono. |
Dorothy la desideratrice | SR | + Personaggio di tipo Reason di supporto, in grado di potenziare gli alleati. – L’incoerenza nelle capacità di supporto la rende meno praticabile. – Basso DPS e set di abilità scadente. |
Anche | SR | + Possiede capacità difensive mediocri insieme ad amabili abilità da tank. – Può usare CC AoE per provocare ma non ha abbastanza HP. – Un certo potenziale di auto-guarigione, ma inadeguato per l’impegno PvP. |
Chiacchi | SR | + Guaritrice di supporto di tipo Ragione moderata. – Interamente focalizzata sul ripristino della salute, senza DPS o difesa. – Fortemente dipendente dal lavoro di squadra, il che la rende debole nelle ambientazioni PvP. |
RC-77 | SR | + Offre un’utilità minima come debuffer di tipo Dispari. – Sebbene sia possibile infliggere CC e stordimento, non è garantito. – Scarso potenziale DPS, inadatto sia per PvP che per PvE. |
Quale | SR | + Abilità miste nella categoria Animus di tipo dispari. – Ha una certa utilità sia in DPS che nel supporto, ma è carente in entrambe le aree. – Funzionalità essenzialmente limitate in più modalità di gioco. |
Acaro | SR | + Adatto come personaggio DPS di tipo Strano, principalmente per gli incontri con i boss. – Abile nel danno nel tempo ma non può distinguersi nelle ambientazioni PvP. – Offre una difesa insufficiente e scarse possibilità di controllo della folla. |
Kazuyo il Sogno | SR | + Un Animus di tipo Hollow deludente con abilità di debuff. – In grado di infliggere solo ‘Sonno’, che si dissipa in caso di danni. – Scarso DPS e vulnerabile in difesa. |
Sania | SR | + Buon eroe di supporto di tipo Hollow con abilità di rianimazione. – Presenta tempi di recupero elevati, il che la rende inefficiente. – Manca di capacità difensive, il che la rende un bersaglio. |
Tsutomu | SR | + Fornisce danni a raffica ragionevoli a bersaglio singolo, adatti al PvP. – Controller senza capacità di danno AoE, il che la rende inefficace nel PvE. – Le basse statistiche di salute e difesa richiedono uno scudo robusto. |
Personaggi di livello D
Carattere | Rarità | Spiegazione |
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Egida Andrew | R | – Personaggio tank di tipo Strano insignificante, inutile nella maggior parte degli scenari. – Ha poco o nessun valore; in genere, è meglio scartare una risorsa. |
Attaccante Andrew | R | – DPS di tipo Reason di bassa rarità, pressoché inutile durante il gioco. – Dimostra di non avere valore; ideale da vendere per ottenere risorse. |
Ricercatore n. 41 | R | – Un Animus di supporto di tipo Costante di bassa rarità, che non offre alcun valore reale dopo le fasi iniziali. – Si consiglia di venderlo per ottenere risorse una volta terminata la fase iniziale. |
Vice | R | – DPS di tipo Dispari di bassa rarità con utilità trascurabile. – Infligge danni minori ma è meglio ridurlo a metà partita per guadagnare spazio. |
Asshu | R | – Personaggio DPS di tipo Hallow di bassa rarità con danni minimi. – Né efficiente né utile; si consiglia di venderlo per ottenere risorse. |
Cachi | R | – Animus di tipo Reason di bassa rarità con un set di abilità senza senso. – Nessuna coerenza nel valore e dovrebbe essere venduto per le risorse. |
Sibilla | R | – Animus DPS di tipo Odd deludente, senza abilità significative. – Utile solo per completare il primo capitolo; da sostituire e vendere in seguito. |
Come rilanciare in Etheria Restart
Se ritieni che l’Animus evocato in Etheria Restart sia deludente, hai la possibilità di rilanciare il tuo account per una possibilità di ricominciare da capo con opzioni migliori. Segui questi passaggi per un rilancio efficace:
- Accedi al menu di gioco cliccando su “Menu” nell’angolo in alto a destra .
- Scorri verso il basso e seleziona l’ opzione “Impostazioni” dal menu a discesa.
- Vai alla sezione “Altro” nella dashboard di sinistra.
- Selezionare “Eliminazione account” dall’elenco presentato.
- Leggi attentamente i Termini e le Condizioni , accetta, quindi clicca su “Passaggio successivo”.
- Conferma di aver compreso l ‘”Accordo di cancellazione” e premi “Conferma”.
Dopo aver completato questi passaggi, riavvia il gioco . Ora puoi effettuare l’accesso con un account diverso o come Ospite, consentendo un nuovo inizio in Etheria Restart.
Percentuali di drop delle evocazioni in Etheria Restart
Per una migliore comprensione delle probabilità di evocazione in Etheria Restart, ecco una ripartizione dettagliata:
- Tasso di rilascio dell’Animus Supremo (SSR): 0,25%
- Tasso di rilascio dell’Animus originale (SSR): 0,75%
- Tasso di rilascio dell’Animus Supremo (SR): 2,25%
- Tasso di rilascio dell’Animus originale (SR): 6,75%
- Tasso di rilascio dell’Animus (R): 90,00%
In particolare, esiste un sistema di pietà che garantisce un Animus SR o superiore garantito ogni 10 evocazioni. Durante i banner a tempo limitato, ai giocatori viene garantito un Animus in evidenza ogni 100 evocazioni.
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