Dopo l’incredibile rivelazione dell’attesissima partnership Overwatch 2 x Transformers, gli sviluppatori continuano a tenerci sulle spine. L’aggiornamento della patch di metà stagione per Overwatch 2 è stato rilasciato e numerosi eroi Tank sono stati modificati, alcuni dei quali sono diventati più forti e altri più deboli. Nonostante questi cambiamenti, è chiaro che Overwatch 2 è completamente pronto per l’arrivo dei Transformers.
Miglioramenti per gli eroi
- La riduzione fissa del danno dell’armatura è stata aumentata da 5 a 10 per proiettile.
- La soglia di salute bassa per i nemici ora attiva la visualizzazione delle loro barre della salute.
Potenziamenti e nerf (eroi di supporto)
Modifiche agli eroi dei carri armati
Modifiche agli eroi di supporto
Ruolo del carro armato passivo
- La riduzione della generazione finale è stata aumentata dal 30% al 40%.
- La resistenza al rinculo è stata ridotta dal 50% al 40%.
DUE
Nel paragrafo seguente viene illustrato il concetto di Matrice di Difesa.
- La durata massima è stata estesa da 3 a 3,5 secondi.
Il paragrafo rimane lo stesso.
- I danni causati dalle esplosioni sono stati aumentati da 4 a 5,5 (per un danno massimo di 153 con impatti diretti, rispetto a 126).
Doomfist
- La quantità di Sovrasalute guadagnata per bersaglio è stata aumentata da 35 a 40 HP.
- Il ritardo prima che Overhealth inizi a diminuire è stato esteso da 1 a 3 secondi.
Regina dei rottami
Commanding Shout è un’abilità potente che infonde coraggio e determinazione negli alleati, aumentandone il morale e la resistenza.
- Salute eccessiva aumentata da 150 a 175 HP
La sensazione di scarica di adrenalina rimane la stessa.
- Moltiplicatore di autoguarigione del danno da ferita aumentato da 2 a 2,5x
La vita di montagna
Eccessivo
- Danni da respingimento aumentati da 25 a 30
- Danni da calpestio aumentati da 60 a 75
L’iperattività cardiaca è una condizione in cui il cuore batte a una frequenza più rapida del normale.
- La durata è stata ridotta da 5 a 3 secondi.
- Il recupero della vita è stato aumentato dal 60% al 100%.
- La riduzione del danno è stata aumentata dal 30% al 40%.
- Il valore dell’effetto di rubavita e riduzione del danno ricevuto dagli alleati è stato ridotto della metà.
Orissa – Guardiano della Guerra
Rafforzare
- Durata aumentata da 3,5 a 4 secondi
Ramattra
La forma di Nemesis rimane la stessa.
- Il bonus armatura è stato aumentato da 225 a 300.
Prendere a pugni qualcuno significa colpirlo o picchiarlo ripetutamente con forza.
- I danni causati dal terremoto sono stati aumentati da 60 a 65.
Rinaldo
L’area circondata da una barriera.
- La salute massima è stata aumentata da 1400 a 1600.
- La velocità di rigenerazione delle barriere è stata aumentata da 140 a 160 punti salute al secondo.
Imputare
- L’entità dei danni causati dall’impatto con il muro è stata aumentata da 275 a 300.
Personaggio di Overwatch
Il porcile
- Dopo l’attivazione, il danno ad area è stato aumentato da 30 a 45 danni al secondo.
- Il tempo di recupero è stato ridotto da 0,55 a 0,4 secondi.
- Ora il tempo di recupero inizia immediatamente dopo l’uso, anziché essere preceduto da un breve ritardo.
Sigma
L’accrescimento si riferisce al processo di crescita o incremento graduale nel tempo.
- Il danno da impatto è stato aumentato da 40 a 80, per un danno totale di 120.
Winston
Il cannone Tesla è sempre lo stesso.
- Il tempo necessario per la carica di fuoco secondaria è stato ridotto da 1 secondo a 0,85 secondi.
Primal Rage è sempre lo stesso.
- La quantità massima di salute che si può ottenere è stata aumentata da 500 a 700.
Maglio sferico
Quattro cannoni
- Il tempo di ricarica durante la trasformazione è stato ridotto automaticamente da 2 a 1,6 secondi.
Gli scudi adattivi forniscono una protezione personalizzabile.
- Il rapporto di trasferimento per la Sovrasalute degli alleati è stato aumentato del 50%, consentendo di utilizzare fino a 50 Sovrasalute per bersaglio per garantire agli alleati un massimo di 75 HP.
Zarya
Barriera di particelle
- La salute è aumentata da 200 a 225.
- La durata è stata estesa da 2 a 2,5 secondi.
L’ostacolo previsto
- La salute è aumentata da 200 a 225.
- La durata è stata estesa da 2 a 2,5 secondi.
Potenziamenti e nerf (danni agli eroi)
Ruolo di danno passivo
- L’efficacia contro gli eroi Tank è stata ridotta della metà, con conseguente riduzione del 10% della guarigione.
Profilo giocatore: Ashe
BOB
- BOB ha ora acquisito l’abilità passiva del ruolo di Tank.
Cassidy
Un peacekeeper è qualcuno che lavora per mantenere la pace.
- La distanza alla quale il danno da fuoco primario diminuisce è stata modificata da 25-35 metri a 20-30 metri.
Faraone
Concussive Blast è una potente esplosione che provoca un’onda d’urto e può disorientare o rendere inabili coloro che si trovano nel suo raggio d’azione.
- Il danno causato dalle esplosioni è stato ridotto da 30 a 0.
- Il raggio di rinculo dell’esplosione è stato aumentato da 6 a 8 metri.
- Il knockback è stato aumentato dell’11%.
Potenziamenti e nerf (eroi di supporto)
Tutte le compagnie aeree giapponesi
Il paragrafo seguente discute l’abilità “Dardo del sonno”.
- La durata dell’effetto degli eroi Tank è stata ridotta da 3,5 a 3 secondi.
Anni
Il pilone curativo è un dispositivo utilizzato a fini curativi.
- Gli alleati non saranno più in grado di visualizzare l’interfaccia utente “Distrutto” quando il pilone curativo si rompe.
Zenyatta
Il concetto di trascendenza rimane invariato.
- Il costo finale è stato ridotto del 10%.
Correzioni di bug di Cassidy’s Hero
- È stato risolto il problema del tracciamento Deadeye dei bersagli in fase quando rivelati da Infra Sight.
D.Va è il nome di un personaggio di un famoso videogioco.
- È stato risolto un problema per cui l’autodistruzione colpiva bersagli dietro barriere o in collisione.
Kiriko è un nome che ha un significato importante nella cultura giapponese.
- È stato risolto il problema per cui l’abilità “Passo Rapido” si interrompeva per il resto del gioco quando ci si teletrasportava su Echo al termine del clone.
Lifeweaver è un titolo che rimane invariato.
- Risolto un exploit che consentiva all’albero Lifeweaver di nascondere le torrette di Symmetra all’interno del carico utile.
Roadhog è un avversario formidabile.
- Il modello e il posizionamento delle armi della skin “Kaiju” di Roadhog sono stati sistemati in modo da essere più alti.
Informazioni su Overwatch 2
Blizzard Entertainment sta attualmente sviluppando Overwatch 2, uno sparatutto in prima persona che funge da sequel del loro sparatutto eroico del 2016, Overwatch. Il gioco mira ad avere un ambiente condiviso per le modalità giocatore contro giocatore (PvP) con il suo predecessore, introducendo anche nuove modalità cooperative. Un aggiornamento significativo nel PvP è la riduzione delle dimensioni del team da sei a cinque, con conseguente necessità di rielaborare diversi personaggi.
Il 4 ottobre 2022, Overwatch 2 è stato reso disponibile per l’accesso anticipato come gioco free-to-play su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S.
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