Ogni modifica al DPS corpo a corpo in FFXIV: Dawntrail

L’avvicinarsi del Dawntrail in Final Fantasy XIV porta con sé un nuovo livello massimo e, come sempre, nuove azioni lavorative. Ecco tutte le informazioni attuali che abbiamo sui cambiamenti che influenzeranno il ruolo del DPS corpo a corpo.

L’imminente espansione Dawntrail per Final Fantasy XIV è destinata ad apportare cambiamenti significativi. Con aggiunte come un nuovo MSQ, un nuovo raid e nuove opzioni di lavoro, i giocatori attendono con impazienza l’opportunità di tuffarsi nel gioco.

Uno dei principali aggiornamenti di FFXIV: Dawntrail è l’introduzione di un limite di livello più alto pari a 100. Ciò offrirà una gamma più ampia di competenze e azioni da utilizzare per i lavori. Di seguito è riportato un elenco di tutte le modifiche imminenti per i DPS corpo a corpo nel gioco.

Informazioni importanti

Ci sono due cambiamenti imminenti per Melee DPS in Dawntrail. Il cambiamento iniziale prevede l’aumento della potenza curativa di Second Wind nell’intervallo di livello 90. Questo aggiustamento dovrebbe alleggerire il carico sui guaritori se non sono in grado di raggiungerli.

Inoltre, la durata della finta nel livello 90 sarà aumentata a 15 secondi, il che è coerente con l’aumento della rappresaglia.

Monaco

La classe Monaco ha subito modifiche significative in Dawntrail. Invece di concentrarsi semplicemente sul ripristino del danno e del potenziamento del danno, i Mistici ora eseguiranno le azioni in una sequenza specifica per aumentare la loro potenza .

Gli sviluppatori affermano che il lavoro dovrebbe mantenere un’atmosfera familiare alleviando allo stesso tempo la pressione sui giocatori che non sono sicuri di quale azione intraprendere quando la loro rotazione viene interrotta.

Durante l’attivazione di Brotherhood, il Monaco avrà la capacità di raccogliere un massimo di 10 Chakra, assicurandosi che le sue risorse non superino il limite.

Dragoone

In modo simile, la classe Dragoon in Dawntrail sta subendo una rielaborazione che ne modificherà il gameplay. Una delle modifiche prevede l’aggiunta di una quinta azione combo, che non sarà più un attacco direzionale. Ciò ridurrà la necessità di un posizionamento preciso da parte dei giocatori.

All’inizio di una battaglia, la Vita del Drago può essere utilizzata senza bisogno di accumulare l’indicatore del drago .

In definitiva, gli sviluppatori mirano a diminuire la quantità di input richiesti per la fase di scoppio di Dragoon eliminando azioni specifiche o alterandole per prevenire questo problema.

Ninja

L’ eliminazione di Huton sta fornendo a Ninja benefici miglioramenti nella qualità della vita. Huton verrà ora incorporato in un tratto che rimarrà costantemente attivato e il pulsante attuale verrà trasformato in un attacco ad area di effetto che conferisce Nascosto.

Verranno apportate modifiche ad azioni come Armor Crush, originariamente utilizzate per prolungare la durata dell’effetto di Huton, in modo da allinearle alle nuove modifiche.

Samurai

Anche la classe del Samurai ha subito una semplificazione, poiché ora Tsubame-gaeshi può essere giustiziato solo dopo aver utilizzato Meikyo Shisui .

Come parte di questo aggiornamento, Hakaze, Tenka Goken e Midare Setsugekka riceveranno aggiornamenti , che potrebbero risultare in un aspetto visivamente più impressionante.

Angelo della morte

L’indicatore del sudario non verrà più aumentato di 50 dall’effetto del raccolto abbondante di Reaper. Invece, consentirà l’uso di Enshroud. Questa modifica impedirà ai Razziatori di superare il limite entro la finestra di due minuti, fornendo un vantaggioso miglioramento alla classe.

Inoltre, i Razziatori ora avranno accesso a una nuova azione quando utilizzano Avvolgere .

Vipera

L’ultima aggiunta al roster di classi di Dawntrail è Viper. Questa classe è incentrata sulle statistiche di Destrezza e avrà la stessa armatura di Ninja.

Le combo e le abilità di Viper incorporeranno una combinazione di doppie lame e colpi a doppia lama. Lo sviluppo di questa nuova classe ha preso in considerazione anche il problema del sovraccarico dei pulsanti, con conseguente riduzione del numero di azioni necessarie sulla hotbar.

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