Tutti i potenziamenti e i nerf delle armi in Destiny 2 Into the Light

Tutti i potenziamenti e i nerf delle armi in Destiny 2 Into the Light

Il prossimo aggiornamento di Destiny 2 Into the Light includerà vari aggiustamenti al bilanciamento, tra cui una serie di buff e nerf. Ecco un elenco di tutte le modifiche che i giocatori possono aspettarsi di vedere nell’aggiornamento gratuito.

L’imminente uscita di Into the Light fornirà una vasta gamma di nuovi contenuti per i giocatori di Destiny 2. Insieme all’attesissimo ritorno delle amate armi, ci saranno anche nuove modalità di gioco in cui immergersi. Come è tipico degli aggiornamenti principali, ci saranno anche una serie di modifiche alle armi e alle abilità, migliorandone o riducendone l’efficacia.

Prima del lancio, Bungie ha rilasciato i dettagli su alcuni di questi aggiustamenti. Ecco un elenco completo di tutte le modifiche al bilanciamento che verranno implementate nell’aggiornamento Into the Light di Destiny 2.

Aggiornamenti sulle armi in Destiny 2 Into the Light

Bungie ha rivelato tutti i buff e i nerf che saranno inclusi nel prossimo aggiornamento Into the Light per Destiny 2 nel post sul blog TWID del 4 aprile.

Aggiornamenti generali sulle armi

  • Lanciagranate (caricamento a culatta)
    • Danni da impatto aumentati del 40%.
    • Raggio disorientante delle granate (sia danno che disorientamento) ridotto del 15%.
  • Archi leggeri
    • Danno base dell’arco leggero aumentato del 6%. (Le Monarque e Wish-Ender non sono interessati da questo cambiamento).
  • Fucili automatici – Precisione (450 RPM)
    • Danno base ridotto del 5%.
  • Cannone portatile
    • Cannoni portatili di precisione:
      • Danni base aumentati del 6%.
    • Cannoni portatili adattivi:
      • Danno da colpo al corpo aumentato dell’1%.
      • Danni da colpo critico aumentati del 4%.
  • Fucile a impulsi
    • Fuoco rapido:
      • Danni da colpo al corpo aumentati del 3,5%.
      • Danni da colpo critico aumentati dell’1%.
    • Leggero:
      • Danni da colpo al corpo aumentati del 6%.
      • Danni da colpo critico aumentati del 3%.
    • Adattivo:
      • Danni da colpo al corpo aumentati del 5%.
      • Danni da colpo critico aumentati del 2%.
  • Fucile da ricognizione (fuoco rapido)
    • Danni base aumentati del 2%.
  • Fucile (Precisione)
    • Risolto un problema di arrotondamento per cui i fucili di precisione richiedevano un pallino extra per uccidere i guardiani con la massima resilienza.

Armi esotiche riviste

  • Le munizioni totali per Sussurro del verme sono state aumentate da 18 a 24 (escluse le modifiche delle riserve).
  • Mille voci: le munizioni totali sono state aumentate da 7 a 11, escluse le modifiche delle riserve.
  • Tempesta di mercurio:
    • Aumentati i colpi per attivare i razzi del 50%.
    • Danni ad area d’effetto delle granate contro i combattenti ridotti del 37,5%.
  • L’ultima parola: danno base aumentato del 6%.
  • Il danno base è stato aumentato del 6% con l’aggiunta del Precursore.

Benefici

  • Il bonus al danno di Maestro d’armi è stato ridotto dal 20% al 15%.
  • L’effetto di Magnifico Ululato su Luna’s Howl è determinato dal numero di colpi di grazia di precisione prima di ricaricare. Ciò influisce sulla quantità totale di colpi concessi, con conseguente aumento della portata e del danno. Inoltre, mentre Ululato Magnifico è attivo, eventuali colpi finali di precisione aggiuntivi estenderanno l’effetto per più round.
  • Micromissile:
    • Riprogettato questo vantaggio per renderlo un’arma intrinseca e ricostruito per infliggere meno danni diretti ai giocatori, dandogli allo stesso tempo un impulso auto-fisico notevolmente maggiore.
    • Risintonizzato il suo danno PvE per essere competitivo con altri lanciagranate a retrocarica.
    • Gli è stata concessa una velocità di ricarica leggermente aumentata.
  • Permeabilità:
    • Risolto un problema per cui questo vantaggio faceva sì che The Slammer Sword rimanesse bloccato sul tipo di danno Strand.

Modifiche esclusive della modalità Crogiolo

  • Tutte le armi primarie ora hanno una riduzione del sussulto del 15%.
  • Per risolvere questo problema è stato implementato un aumento dell’11% del danno di precisione.
  • Danno base ridotto del 5%.
  • Alcune armi sono state corrette per ricevere quantità precise di munizioni dalle ricompense del misuratore e dalle casse.

Tutte le imminenti modifiche alle armi per Destiny 2 saranno trattate nel prossimo aggiornamento gratuito.

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