Ogni potenziamento e potenziamento delle armi nerf in MW3 & Stagione 1 di Warzone ricaricata

Ogni potenziamento e potenziamento delle armi nerf in MW3 & Stagione 1 di Warzone ricaricata

L’aggiornamento di metà stagione per Warzone e Modern Warfare 3 Stagione 1 è arrivato, portando con sé numerose modifiche al bilanciamento delle armi destinate a scuotere il meta. Ecco tutti i buff e i nerf in MW3 e Warzone Season 1 Reloaded.

Warzone e Modern Warfare 3 Season 1 Reloaded sono qui e si tratta di un altro importante aggiornamento per entrambi Giochi. La partita classificata arriva finalmente in multiplayer insieme a due nuove mappe 6v6, mentre l’aggiunta di Custodia armi< a i=7> e la Missione del campione è destinata a rendere più vivaci le partite di Battle Royale.

Come sempre, la patch ha apportato anche una serie di modifiche al bilanciamento delle armi in entrambi i giochi per mantenere il meta fresco e porre fine a qualsiasi arma troppo potente.

Con questo in mente, ecco un’analisi di tutti i potenziamenti e i nerf delle armi in Warzone e MW3 Stagione 1 Reloaded.

Operatori della zona di guerra
Activision

L’aggiornamento Reloaded apporta numerose modifiche al bilanciamento di MW3 e Warzone.

MTZ Interceptor è stato nuovamente nerfato in Warzone & MW3 Stagione 1 ricaricata

Anche al famigerato MTZ Interceptor è stato assegnato un altro nerf in Warzone e MW3 Season 1 Reloaded, appena una settimana dopo il suo ultimo nerf nella serie Aggiornamento dell’11 gennaio. Il fucile da tiratore ha preso il sopravvento su Warzine sin dall’Urzikstan, e i giocatori erano furiosi che fosse ancora in grado di sparare tre volte ai nemici dopo l’ultima serie di modifiche.

Questa volta, il fucile ha ricevuto modifiche ai suoi modificatori di danno, mentre la squadra cerca di porre fine al suo dominio una volta per tutte.

Tutti gli appassionati e gli appassionati nerf in Warzone & MW3 Stagione 1 ricaricata

Dai un’occhiata alla lista completa di potenziamenti e nerf delle armi nell’aggiornamento Modern Warfare 3 e Warzone Season 1 Reloaded di seguito, come condiviso nelle note ufficiali sulla patch:

Guerra moderna 3

” Fucili d’assalto “

  • SVA545
    • Danno massimo aumentato da 29 a 30 (+3%).
  • Holger 556
    • Tempo di scatto per sparare aumentato da 231 ms a 252 ms (+9%).
  • DG-56
    • Portata massima del danno ridotta da 35,6 ma 20,3 m (-43%).
    • Intervallo di danno medio ridotto da 44,5 ma 30,5 (-31%).
  • FR 5.56
    • Danno medio aumentato da 36 a 40 (+11%).
  • MCW
    • Tempo di scatto per sparare aumentato da 220 ms a 241 ms (+10%).
    • Canna lunga Cyclone MCW da 16,5″
      • Beneficio del raggio d’azione del danno ridotto del 6%.
      • Beneficio della velocità del proiettile ridotto del 7%.
      • Aumentata la penalità del tempo di scatto per sparare dell’1%.
      • La penalità alla diffusione del fuoco senza mira è diminuita del 5%.
      • Diminuita la penalità alla diffusione della posizione tattica del 5%.
    • Calcio pesante regale RB
      • Beneficio del controllo del calcio della pistola ridotto dell’11%.
      • Beneficio del controllo del rinculo orizzontale ridotto del 5%.
      • Beneficio del controllo del rinculo verticale ridotto del 5%.
      • Aumentata la penalità alla velocità di sprint del 3%.
      • Aumentata la penalità tattica alla velocità dello sprint del 3%.
      • Aumentata la penalità dallo sprint alla velocità di fuoco dell’1%.
    • COME Kit Corvo
      • Moltiplicatore del danno al braccio aumentato da 1x a 1,1x (+10%).
      • Moltiplicatore del danno alla mano aumentato da 1x a 1,1x (+10%).
  • STB-556 (MWII)
    • Portata del danno massimo aumentata da 15,2 ma 30,5 m (+100%).
    • Aumentata la portata del danno quasi medio da 29,5 a 39,4 milioni (+ 34%).
    • Portata del danno medio aumentata da 47 a 54,6 m (+16%).
  • Kastov 762 (MWII)
    • Moltiplicatore del danno alla parte inferiore del busto aumentato da 0,96x a 1,1x (+15%).
    • Moltiplicatore del danno alle gambe aumentato da 0,96x a 1,1x (+15%).
    • Moltiplicatore del danno ai piedi aumentato da 0,96x a 1,1x (+15%).
  • Chimera (MWII)
    • Danno quasi medio aumentato da 28 a 29 (+4%).
  • Tempus Razorback (MWII)
    • Danno massimo aumentato da 28 a 29 (+4%).
    • Portata del danno massimo aumentata da 12,7 ma 22,9 m (+80%).
    • Moltiplicatore del danno alla parte inferiore del busto aumentato da 1x a 1,1x (+10%).
  • Avanzamento FR (MWII)
    • Danno massimo aumentato da 25 a 29 (+16%).
    • Portata massima del danno ridotta da 34,9 ma 24,8 m (-29%).
  • M16 (MWII)
    • Moltiplicatore del danno per la parte superiore del busto ridotto da 1,2x a 1x (-17%).
    • Moltiplicatore del danno al braccio ridotto da 1,2x a 1x (-17%).
    • Moltiplicatore del danno alla mano ridotto da 1,2x a 1x (-17%).
    • Tempo di sprint per sparare ridotto da 210 ms a 189 ms (-10%).
    • Tempo di mira verso il basso ridotto da 290 ms a 240 ms (-17%).
  • Kastov-74u (MWII)
    • Danno minimo aumentato da 19 a 22 (+16%).
    • Aumentata la portata del danno quasi medio da 22,9 ma 30,5 m (+ 33%).
    • Portata del danno medio aumentata da 36,8 ma 47 m (+28%).
  • Kastov 545 (MWII)
    • Danno massimo aumentato da 32 a 34 (+6%).
    • Portata massima del danno ridotta da 24,9 ma 15,2 m (-39%).
    • Tempo di mira verso il basso ridotto da 240 ms a 225 ms (-6%).

» Fucili da battaglia «

  • Sidewinder
    • Diminuzione del rinculo e del calcio della pistola durante lo sparo.
  • Lachmann-762 (MWII)
    • Danno massimo aumentato da 44 a 52 (+18%).
    • Tipo di fuoco completamente automatico
      • Moltiplicatore del danno per la parte superiore del busto ridotto da 0,95x a 0,9x (-5%).
      • Moltiplicatore del danno alla parte inferiore del busto ridotto da 0,95x a 0,9x (-5%).
      • Moltiplicatore del danno al braccio aumentato da 0,75x a 0,9x (+20%).
      • Moltiplicatore del danno alla mano aumentato da 0,75x a 0,9x (+20%).
  • Cronen Squall (MWII)
    • Danno massimo aumentato da 31 a 32 (+3%).
  • Ricognizione FTAC (MWII)
    • Moltiplicatore del danno alla parte inferiore del busto aumentato da 1x a 1,3x (+30%).
    • Tempo di mira verso il basso ridotto da 270 ms a 250 ms (-7%).
    • Tipo di fuoco completamente automatico
      • Moltiplicatore del danno alla parte inferiore del busto aumentato da 0,9x a 1x (+11%).
      • Moltiplicatore del danno al braccio aumentato da 0,85x a 1x (+18%).
      • Moltiplicatore del danno alla mano aumentato da 0,85x a 1x (+18%).
      • Moltiplicatore del danno alle gambe aumentato da 0,85x a 1x (+18%).
      • Moltiplicatore del danno ai piedi aumentato da 0,85x a 1x (+18%).
  • SO-14 (MWII)
    • Danno massimo aumentato da 41 a 46 (+12%).
    • Tipo di fuoco completamente automatico
      • Moltiplicatore del danno al collo ridotto da 0,85x a 0,8x (-6%).
      • Moltiplicatore del danno per la parte superiore del busto ridotto da 0,85x a 0,8x (-6%).
      • Moltiplicatore del danno alla parte inferiore del busto aumentato da 0,74x a 0,8x (+8%).
      • Moltiplicatore del danno al braccio aumentato da 0,63x a 0,8x (+27%).
      • Moltiplicatore del danno alla mano aumentato da 0,63x a 0,8x (+27%).
      • Moltiplicatore del danno alle gambe aumentato da 0,59x a 0,8x (+36%).
      • Moltiplicatore del danno ai piedi aumentato da 0,59x a 0,8x (+36%).

» Fucili mitragliatori «

  • Sciame WSP
    • Portata del danno massimo aumentata da 4,6 ma 6,6 m (+50%).
    • Aumentata la portata del danno quasi medio da 7,9 a 11,7 milioni (+48%).
  • Rivale-9
    • Rinculo orizzontale leggermente diminuito.
    • Calcio del predone MTZ
      • Il beneficio della stabilità della mira di tiro è stato ridotto del 5%.
  • Attaccante 9
    • Danno massimo aumentato da 27 a 29 (+7%).
  • Sindone di Lachmann (MWII)
    • Danno massimo aumentato da 30 a 38 (+27%).
    • Danno quasi medio aumentato da 28 a 32 (+14%).
    • Portata massima del danno ridotta da 12,2 ma 10,7 m (-13%).
    • Moltiplicatore del danno del colpo alla testa ridotto da 1,4x a 1,2x (-14%).
    • Moltiplicatore del danno al collo ridotto da 1,2x a 1,02x (-15%).
    • Moltiplicatore del danno per la parte superiore del busto ridotto da 1,2x a 1,02x (-15%).
    • Moltiplicatore del danno al braccio ridotto da 1,2x a 1,02x (-15%).
    • Moltiplicatore del danno alla mano ridotto da 1,2x a 1,02x (-15%).
  • ISO9 mm (MWII)
    • Gli accessori sottocanna incompatibili non possono più essere equipaggiati.
  • Fennec 45 (MWII)
    • Portata del danno massimo aumentata da 10,7 a 12,7 m (+19%).
    • Moltiplicatore del danno alle gambe aumentato da 1x a 1,1x (+10%).
    • Moltiplicatore del danno ai piedi aumentato da 1x a 1,1x (+10%).
    • Tempo di mira verso il basso ridotto da 200 ms a 190 ms (-6%).
    • Tempo di sprint per sparare ridotto da 110 ms a 99 ms (-10%).
  • BAS-P (MWII)
    • Portata massima del danno ridotta da 18,8 ma 16,3 m (-14%).
    • Moltiplicatore del danno alle gambe aumentato da 0,95x a 1x (+5%).
    • Moltiplicatore del danno ai piedi aumentato da 0,95x a 1x (+5%).
  • Sottomarino Lachmann (MWII)
    • Danno quasi medio aumentato da 28 a 29 (+4%).
    • Moltiplicatore del danno alla parte inferiore del busto aumentato da 1x a 1,1x (+10%).
  • MX9 (MWII)
    • Moltiplicatore del danno alla parte superiore della gamba aumentato da 0,9x a 1,04x (+16%).
    • Moltiplicatore del danno ai piedi aumentato da 0,9x a 1,04x (+16%).
    • Tempo di mira nel mirino ridotto da 220 ms a 200 ms (-9%).
    • Tempo di sprint per sparare ridotto da 110 ms a 88 ms (-20%).

» Fucili «

  • Lockwood 680
    • Tempo di scatto per sparare aumentato da 184 ms a 200 ms (+9%).
    • Stock mod segato
      • Il beneficio sulla velocità di movimento è stato ridotto del 2%.
      • Il beneficio del tempo di sprint per sparare è stato ridotto del 5%.
      • Il beneficio del tempo di mira verso il basso è diminuito del 3%.
      • Penalità di controllo del rinculo ridotte del 10%.
      • I benefici della diffusione del fuoco senza mira sono diminuiti del 6%.
  • Lockwood 300 (MWII)
    • Munizioni a pallini calibro 12
      • Danno minimo ridotto da 75 a 57 (-24%).
    • Azione a doppio grilletto Maelstrom
      • Portata massima del danno ridotta da 3 ma 2,3 m (-25%).
      • Portata del danno quasi medio ridotta da 6,4 ma 5,3 m (-16%).
  • Accelerare 12 (MWII)
    • Aumentata la portata del danno medio da 10,4 ma 12,4 m (+20%).
    • Diminuzione della diffusione dei proiettili mentre si mira verso il basso del 20%.
  • Bryson 800 (MWII)
    • Tempo di sprint per sparare ridotto da 182 ms a 145 ms (-20%).
    • Tempo di mira verso il basso ridotto da 350 ms a 300 ms (-14%).
  • Bryson 890 (MWII)
    • Cadenza di fuoco aumentata da 150 giri al minuto a 164 giri al minuto (+9%).

» Mitragliatrici leggere «

  • Holger 26
    • Danno minimo aumentato da 25 a 29 (+16%).
  • DG-58 LSW
    • Tempo di sprint per sparare ridotto da 294 ms a 231 ms (-21%).
    • Tempo di mira verso il basso ridotto da 370 ms a 320 ms (-14%).
  • Il ponte Mk9
    • Gli accessori sottocanna incompatibili non possono più essere equipaggiati.
  • Sakin MG38 (MWII)
    • Moltiplicatore del danno alla parte inferiore del busto aumentato da 1x a 1,15x (+15%).
    • Tempo di mira verso il basso ridotto da 430 ms a 410 ms (-5%).
  • HCR56 (MWII)
    • Tempo di sprint per sparare ridotto da 250 ms a 225 ms (-10%).
    • Tempo di mira verso il basso ridotto da 390 ms a 310 ms (-21%).

» Fucili da tiratore «

  • DM56
    • Tempo di sprint per sparare aumentato da 168 ms a 199 ms (+19%).
  • Intercettore MTZ
    • Moltiplicatore del danno alla testa ridotto da 2x a 1,62x (-19%).
    • Moltiplicatore del danno al collo ridotto da 2x a 1,62x (-19%).
  • EBR-14 (MWII)
    • Tempo di sprint per sparare ridotto da 270 ms a 216 ms (-20%).
    • Tempo di mira verso il basso ridotto da 255 ms a 240 ms (-6%).
  • Lockwood Mk2 (MWII)
    • Gli accessori sottocanna incompatibili non possono più essere equipaggiati.
    • Tempo di mira verso il basso ridotto da 250 ms a 240 ms (-4%).
    • Diminuzione della diffusione del fuoco senza mira mentre si è in piedi del 10%.
  • Torrente temporale (MWII)
    • Moltiplicatore del danno alle gambe aumentato da 0,95x a 1x (+5%).
    • Moltiplicatore del danno ai piedi aumentato da 0,95x a 1x (+5%).
  • Balestra (MWII)
    • Danno minimo aumentato da 100 a 125 (+25%).
    • Bulloni Brightblaze da 20″
      • Danno massimo aumentato da 85 a 105 (+24%).
      • Moltiplicatore del danno per la parte superiore del busto aumentato da 0,98x a 1,2x (+22%).
      • Moltiplicatore del danno alla parte inferiore del busto aumentato da 0,95x a 1,2x (+26%).
      • Moltiplicatore del danno al braccio aumentato da 0,95x a 1,2x (+26%).
      • Moltiplicatore del danno alla mano aumentato da 0,95x a 1,2x (+26%).
      • Moltiplicatore del danno alle gambe aumentato da 0,9x a 1,2x (+33%).
      • Moltiplicatore del danno ai piedi aumentato da 0,9x a 1,2x (+33%).
  • LM-S (MWII)
    • Tempo di sprint per sparare ridotto da 210 ms a 189 ms (-10%).
    • Tempo di mira verso il basso ridotto da 270 ms a 245 ms (-9%).

” Fucili da cecchino “

  • CAT-AMR
    • Canna Zang-34
      • Beneficio del raggio d’azione del danno ridotto del 9%.
      • Beneficio della velocità del proiettile ridotto dell’8%.
  • Inibitore KV
    • Aggiunto danno medio da 129 a 61 m.
    • Danno minimo ridotto da 129 a 99 (-23%).
    • Portata massima del danno ridotta da 38,1 ma 30,5 m (-20%).
    • Danno quasi medio ridotto da 58,4 ma 48,3 m (-17%).
  • Dieta XMR (MWII)
    • Moltiplicatore del danno alla parte inferiore del busto aumentato da 1,05x a 1,5x (+43%).
  • Caracca. 300 (MWII)
    • Velocità centrale di rinculo aumentata del 100%.

» Pistole «

  • Rennett
    • Kit carabina JAK Ferocity
      • La visuale non sarà più ostruita mentre si mira verso il basso con determinati accessori ottici equipaggiati.
  • TIR
    • Danno quasi medio aumentato da 90 a 100 (+11%).
    • Danno minimo aumentato da 70 a 75 (+7%).
    • Portata del danno quasi medio ridotta da 15,2 ma 11,4 m (-25%).
    • Moltiplicatore del danno per la parte superiore del busto aumentato da 1,3x a 1,5x (+15%).
    • Moltiplicatore del danno alla parte inferiore del busto ridotto da 1,3x a 1x (-23%).
    • Moltiplicatore del danno al braccio ridotto da 1,3x a 1x (-23%).
    • Moltiplicatore del danno alla mano ridotto da 1,3x a 1x (-23%).
    • Ritardo dell’azione di trigger ridotto da 150 ms a 90 ms (-40%).
    • L’accessorio ottico Chrios Holo incompatibile non può più essere equipaggiato.
    • Azione di attivazione della Furia di Ullr
      • Ritardo dell’azione di trigger ridotto da 70 ms a 60 ms (-14%).
    • Azione innescante del giudizio di Odino
      • Ritardo dell’azione di trigger ridotto da 210 ms a 150 ms (-29%).
  • Demone da 9 mm (MWII)
    • Aggiunto danno medio-lontano da 26 a 31 m.
    • Danno massimo aumentato da 34 a 40 (+18%).
    • Danno quasi medio aumentato da 30 a 34 (+13%).
    • Danno medio aumentato da 26 a 30 (+15%).
    • Portata massima del danno ridotta da 9,4 ma 7,4 m (-22%).
    • Portata del danno quasi medio ridotta da 20,6 ma 11,4 m (-44%).
    • Portata del danno medio ridotta da 31 ma 20,6 m (-34%).

” Lanciatori “

  • Grandi uomini
    • Gli effetti EMP ora disabiliteranno e/o distruggeranno i seguenti oggetti:
      • Carica di trivellazione (letale)
      • Lancio di fumo (miglioramento sul campo)
      • Esca gonfiabile (aggiornamento sul campo)
      • Sciame (serie di uccisioni)

» Allegati «

  • L’attacco Corvus Torch Underbarrel è ora disponibile per essere equipaggiato su molti fucili d’assalto e da battaglia.
  • Risolto un problema per cui i laser e le canne inferiori si sovrapponevano visibilmente.
  • La vista non è più ostruita in Tac-Stance mentre è equipaggiato l’attacco ottico KR Intlas LSJ-3.
  • Luce laser SL Razorhawk
    • Aumentato il beneficio della velocità di mira verso il basso del 5%.
    • Beneficio della velocità dallo sprint alla velocità di fuoco aumentato del 7%.
  • Laser FSS OLE-V
    • Il vantaggio sulla velocità di mira verso il basso è stato ridotto del 2%.
    • Il beneficio della velocità dallo sprint alla velocità di fuoco è stato ridotto del 4%.
  • Laser Grimline dell’FTAC
    • Il beneficio della velocità dallo sprint alla velocità di fuoco è stato ridotto del 7%.
  • Laser verdeggiante della scatola dei ganci
    • Beneficio della velocità dallo sprint alla velocità di fuoco aumentato del 3%.
  • Munizioni calibro .50 con punta a guglia
    • Beneficio del raggio di danno aumentato del 2%.
    • Beneficio della velocità del proiettile ridotto del 19%.
  • XRK Soppressore del crepuscolo XL
    • Beneficio del raggio d’azione del danno ridotto del 6%.
    • Beneficio della velocità del proiettile ridotto dell’8%.
    • Beneficio del controllo del rinculo ridotto del 3%.
    • Aumentata la penalità alla velocità di mira verso il basso del 7%.
    • Aumentata la penalità dallo sprint alla velocità di fuoco del 3%.
  • Munizioni a punta tonda
    • Descrizione rivista per riflettere accuratamente i suoi veri effetti.
      • Riduce drasticamente la portata dei proiettili aumentando il sussulto.

Zona di guerra

” Fucile d’assalto “

  • Holger 556 (MWIII)
    • Danno massimo aumentato a 35, invece di 32
  • M13B(MWII)
    • Danno massimo ridotto a 23, da 25
    • Danno quasi medio ridotto a 21, da 24
    • Danno minimo ridotto a 19, da 22
  • MCW (MWIII)
    • Danno massimo aumentato a 28, invece di 24
    • Danni quasi medi aumentati a 24, invece di 20
    • Canna lunga Cyclone MCW da 16,5″
      • Benefici della portata del danno ridotti del 6%
      • Benefici di velocità ridotti del 7%
      • Penalità del fuoco senza mira e della posizione tattica ridotte del 5%
      • Penalità di Scatto al Fuoco aumentata dell’1%
    • Calcio pesante regale RB
      • Beneficio del calcio con la pistola ridotto dell’11%
      • Beneficio orizzontale e verticale ridotto del 5%
      • Sanzioni alla mobilità aumentate del 3%
      • Penalità di Scatto al Fuoco aumentata dell’1%

» Fucile da battaglia «

  • MTZ 762 (MWIII)
    • Danno massimo ridotto a 42, da 45
    • Danno quasi medio ridotto a 38, da 42
    • Danno minimo ridotto a 34, da 37

” Mitragliatrice leggera “

  • Bruen MK9 (MWIII)
    • Danno massimo ridotto a 28, da 32
    • Danno minimo ridotto a 26, da 28
  • DG LSW (MWIII)
    • Danno massimo ridotto a 29, da 33
    • Danno minimo ridotto a 27, da 29
  • Puleymont AMP (MWIII)
    • Danno massimo ridotto a 38, da 40
    • Danno minimo ridotto a 34, da 36
  • Eradicatore del TAQ (MWIII)
    • Danno massimo ridotto a 28, da 33
    • Danno minimo ridotto a 24, da 25

» Fucile mitragliatore «

  • AMR9(MWIII)
    • Danno massimo aumentato a 31, invece di 28
    • Danni quasi medi aumentati a 27, invece di 25
    • Danno minimo aumentato a 25, invece di 23
  • ISO9 mm (MWII)
    • Danno massimo ridotto a 21, da 24
    • Danno quasi medio ridotto a 17, da 19
    • Danno medio ridotto a 15, da 16
    • Danni lontani e medi ridotti a 12 (da 13).
  • Rival-9 (MWIII)
    • Leggera riduzione del rinculo orizzontale
    • Calcio del predone MTZ
      • Beneficio di stabilità della mira di fuoco ridotto del 5%
  • Attaccante 9 (MWIII)
    • Danni quasi medi aumentati a 27, invece di 25
    • Danno minimo aumentato a 23, invece di 20

” Fucile di precisione “

  • KATT-AMR (MWIII)
    • Canna ZANG-34
      • Benefici della portata del danno ridotti del 9%
      • Vantaggio di velocità ridotto dell’8%

Regolazioni degli accessori» Munizioni «

  • Proiettili con punta a guglia calibro .50
    • Il beneficio della portata del danno è aumentato del 2%
    • Vantaggio di velocità ridotto del 19%
  • Calibro .410 Soffio del drago
    • Portata del danno quasi medio ridotta del 12%
    • Portata del danno medio ridotta del 10%
  • Respiro del drago calibro 12
    • Portata del danno quasi medio ridotta dell’8%
    • Portata del danno medio ridotta del 10%

»Laser«

  • Luce laser SL Razorhawk
    • Aumento del vantaggio in termini di velocità ADS del 4,5%
    • Beneficio dallo Scatto al Fuoco aumentato del 7%
  • Laser FSS OLE-V
    • Ridotto il vantaggio di velocità ADS del 2%
    • Ridotto il beneficio dello Scatto al Fuoco del 4%
  • Laser Grimline dell’FTAC
    • Ridotto il beneficio dello Scatto al Fuoco del 7%
  • Laser verdeggiante della scatola dei ganci
    • Aumentato il beneficio dello Scatto al Fuoco del 3%

»Muso«

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