Modern Warfare 3 e Warzone Season 2 Reloaded sono dotati di una vasta gamma di buff e nerf che sicuramente altereranno il meta. Quindi, ecco tutte le modifiche al bilanciamento delle armi nell’aggiornamento di mezza stagione di Warzone e MW3 Stagione 2.
Come ti aspetteresti, l’ aggiornamento Warzone e Modern Warfare 3 Stagione 2 Reloaded include molti nuovi contenuti in entrambi i giochi. I giocatori di Battle Royale dovranno affrontare il nuovo Bunker Buster Killstreak , mentre i fan del multiplayer potranno tuffarsi nella versione reinventata di Das Haus .
L’aggiornamento di mezza stagione sembra anche dare una scossa al meta inserendo nel mix il nuovo fucile da battaglia SOA Subverter , insieme a un’enorme serie di modifiche al bilanciamento delle armi. Ad alcuni grandi nomi è stato dato un nerf, mentre le scelte più oscure sono state migliorate per renderle più competitive.
Quindi, ecco tutti i potenziamenti e i nerf delle armi in MW3 e Warzone Season 2 Reloaded.
Tutti i buff e i nerf in Warzone e MW3 Stagione 2 Reloaded
L’aggiornamento Season 2 Reloaded è un altro importante calo di contenuti per entrambi i giochi.
Dai un’occhiata a tutti i potenziamenti e nerf delle armi in Modern Warfare 3 e Warzone Season 2 Reloaded di seguito, come rivelato dagli sviluppatori nelle note ufficiali della patch:
MW3
” Fucili d’assalto “
- BP50
- Aumentata la diffusione minima del fuoco anca da 2,2 gradi/s a 2,4 gradi/s (+9%).
- Aumentata la diffusione massima del fuoco anca da 6,3 gradi/s a 6,7 gradi/s (+6%).
- Aumento della diffusione della posizione tattica da 2,8 gradi/s a 2,9 gradi/s (+4%).
- Tempo di mira verso il basso aumentato da 220 ms a 230 ms (+5%).
- La velocità di movimento del mirino è stata ridotta da 3,4 m/s a 3 m/s (-12%).
- Rinculo orizzontale aumentato da 10,6 gradi/s a 15,6 gradi/s (+48%).
- Rinculo verticale ridotto da 44,4°/s a 42°/s (-5%).
- Stock pesante dell’antenato
- Beneficio del calcio di rinculo aumentato dall’11% al 16%.
- Fossato-40 Stock
- Beneficio del tempo di mira verso il basso ridotto dal 7% al 2%.
Questi cambiamenti assicurano che il BP50 rimanga un’opzione fortemente competitiva, allineandolo meglio alle sue controparti della classe dei fucili d’assalto.
- SVA545
- Tempo di sprint per sparare ridotto da 210 ms a 189 ms (-10%).
- Tempo di mira verso il basso ridotto da 250 ms a 230 ms (-8%).
» Fucili da battaglia «
- BAS-B
- Danno massimo ridotto da 39 a 38 (-3%).
- Danno quasi medio ridotto da 33 a 32 (-3%).
- Portata massima del danno ridotta da 35,6 ma 30,5 m (-14%).
- Portata del danno quasi medio ridotta da 43,2 ma 40,6 m (-6%).
Nell’ambito di un danno quasi medio, il BAS-B ora consente di uccidere con 4 colpi al torso e oltre.
- Sidewinder
- L’intensità del rinculo è leggermente diminuita durante il fuoco prolungato.
- A90 Scorta di veleno
- La penalità del calcio di rinculo è stata ridotta dal 16% al 5%.
- Impugnatura RB Rapidstrike
- Beneficio del tempo di mira verso il basso aumentato dal 9% all’11%.
- Penalità di controllo del rinculo ridotta dal 10% al 4%.
- MTZ-762
- Kit carabina JAK Heretic
- Rinculo orizzontale diminuito da 11,9 gradi/s a 9,4 gradi/s (-21%).
- Rinculo verticale aumentato da 47,1 gradi/s a 47,9 gradi/s (+2%).
- Gli accessori sottocanna incompatibili non possono più essere equipaggiati.
- Kit carabina JAK Heretic
» Fucili mitragliatori «
- RAM-9
- Speedway v5 Canna corta
- La penalità alla velocità di mira verso il basso è stata ridotta dal 15% al 10%.
- Beneficio del calcio di rinculo aumentato dal 4% al 9%.
- Maggiore beneficio del controllo del rinculo dall’8% al 12%.
- Canna leggera FSS Imperator
- Beneficio del raggio di danno aumentato dal 12% al 20%.
- Beneficio aumentato della velocità del proiettile dal 15% al 20%.
- Canna soppressa Boreal-6C
- Penalità sulla velocità del proiettile ridotta dal 20% al 12%.
- La penalità del raggio d’azione del danno è stata ridotta dal 20% al 12%.
- Speedway v5 Canna corta
- AMR9
- Kit doppia canna JAK Ettin
- I proiettili ora vengono sparati in una colonna verticale anziché in modo casuale.
- Kit doppia canna JAK Ettin
- WSP-9
- Diminuzione della diffusione minima del fuoco anca in piedi da 2 gradi/s a 1,8 gradi/s (-10%).
- Diminuzione della diffusione massima del fuoco anca in piedi da 6,2 gradi/s a 5,6 gradi/s (-10%).
- Diminuzione della diffusione della posizione tattica da 3,4 gradi/s a 3,1 gradi/s (-9%).
- Rivale-9
- Conversione della carabina JAK Headhunter
- Aumentata la portata del danno quasi medio da 30 ma 45,7 m (+ 38%).
- Conversione della carabina JAK Headhunter
- PDSW 528 (MWII)
- Migliorato l’allineamento dell’ottica del mirino in ferro predefinito.
- Sottomarino Lachmann (MWII)
- Portata del danno massimo aumentata da 8,9 a 15,2 m (+71%).
- Aumentata la portata del danno quasi medio da 16,5 ma 20,6 m (+25%).
- Portata del danno medio aumentata da 23,1 ma 31 m (+30%).
- Aumentata la portata del danno medio-lontano da 36,1 ma 40,6 m (+13%).
In particolare, la portata del danno da uccisione con 5 colpi è stata aumentata a ~20 m. Inoltre, entro l’intervallo di danno massimo, 1 colpo alla testa ora comporta un’uccisione con 4 colpi.
» Fucili «
- Lockwood 680
- Accessori per canne
- Il conteggio dei pallini danneggiati ora rimane a 6, indipendentemente dalla capacità delle munizioni.
- Accessori per canne
» Mitragliatrici leggere «
- Mitragliatrice 762
- Maggiore forza di mira verso il basso, oscillazione inattiva.
- Kit Bullpup JAK Annihilator
- Diminuzione della velocità del proiettile da 760 m/s a 660 m/s (-13%).
- Il ponte Mk9
- Tempo di mira verso il basso ridotto da 450 ms a 410 ms (-9%).
- Moltiplicatore del danno alla parte inferiore del busto aumentato da 1,05x a 1,1x (+5%).
- Velocità di movimento aumentata da 3,9 m/s a 4,4 m/s (+13%).
- Aumentata la velocità di movimento da accovacciato da 1,6 m/s a 2,1 m/s (+31%).
- Aumentata la velocità dello sprint tattico da 6,3 m/s a 6,4 m/s (+2%).
- Aumentata la velocità di movimento del mirino da 1,9 m/s a 2,4 m/s (+26%).
” Fucili da cecchino “
- XRK Stalker
- Aggiunto un nuovo accessorio ottico: XRK Stalker Factory Iron Sight
- Sbloccato tramite sblocco dell’armeria.
- Tempo di mira verso il basso ridotto da 610 ms a 580 ms (-5%).
- Aggiunto un nuovo accessorio ottico: XRK Stalker Factory Iron Sight
- CAT-AMR
- Tempo di mira verso il basso ridotto da 760 ms a 720 ms (-5%).
- SP-X80 (MWII)
- Tempo di mira verso il basso aumentato da 545 ms a 570 ms (+5%).
» Pistole «
- COR-45
- Kit di conversione XRK IP-V2
- Aumento della velocità del proiettile da 525 m/s a 600 m/s (+14%).
- Kit di conversione XRK IP-V2
- Rennett
- Kit carabina JAK Ferocity
- Risolto un problema che causava la corruzione dell’aspetto dell’arma da parte di specifiche combinazioni di accessori.
- Le statistiche dettagliate nell’Armaiolo non mostreranno più un valore errato di diffusione della posizione tattica.
- Kit carabina JAK Ferocity
- Demone da 9 mm (MWII)
- Impugnatura posteriore Daemon Hand
- Aggiunto il vantaggio mancante per l’estrazione rapida della pistola.
- Impugnatura posteriore Daemon Hand
” Lanciatori “
- Grandi uomini
- Gli effetti EMP ora si applicano correttamente ai nemici nelle modalità Tutti contro tutti.
» Allegati «
- Ottica ibrida
- Gli accessori incompatibili non possono più essere equipaggiati sui fucili MWII.
- Lanciatori sottocanna
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di sparare proiettili illimitati.
- COME Squartatore di arti
- Aumentata la velocità di movimento mentre si va su di giri del 25%.
- Portata del danno aumentata da 1,1 ma 1,4 m.
- Danno aumentato da 36 a 50 (+39%).
- I giocatori non si danneggeranno più nelle modalità Tutti contro Tutti.
- Risolto un problema di compatibilità con il JAK Raven Kit.
Zona di guerra
” Fucili d’assalto “
MCW (MWIII)
- Danni quasi medi aumentati a 26, invece di 24.
- Danno medio aumentato a 23, invece di 19.
- Holger 556 (MWIII)
- Danno massimo aumentato a 38, invece di 35.
- La portata massima del danno è stata aumentata a 36,83 metri, rispetto a 33,02.
- Danno quasi medio impostato su 34. Nuova variabile
- Portata del danno quasi medio impostata su 45,72 metri. Nuova variabile
- BP50 (MWIII)
- Il danno massimo è diminuito a 28, da 30.
- Il danno quasi medio è sceso a 26, da 28.
- Aumentata la diffusione minima del fuoco anca a 2,4 gradi/s, rispetto a 2,2 gradi/s.
- Aumentata la diffusione massima del fuoco anca a 6,7 gradi/s, rispetto a 6,3 gradi/s.
- Aumento della diffusione della posizione tattica a 2,9 gradi/s, rispetto a 2,8 gradi/s.
- Aumentato il tempo di mira verso il basso a 230 ms, invece di 220 ms.
- La velocità di movimento della mira verso il basso è stata ridotta a 3 m/s (prima era 3,4 m/s).
- Rinculo orizzontale aumentato a 15,6 gradi/s, rispetto a 10,6 gradi/s.
- Rinculo verticale ridotto a 42°/s, da 44,4°/s.
- Stock pesante dell’antenato
- Beneficio del calcio di rinculo aumentato al 16%, rispetto all’11%.
- Fossato-40 Stock
- Il vantaggio sul tempo di mira è stato ridotto al 2%, rispetto al 7%.
- SVA 545 (MWIII)
- Tempo di sprint per sparare ridotto a 189 ms, da 210 ms.
- Il tempo di mira è stato ridotto a 230 ms, da 250 ms.
- Ram-7 (MWIII)
- La portata massima del danno è diminuita a 26,67 metri, da 33,02.
» Fucili da battaglia «
- MTZ 762 (MWIII)
- Il danno massimo è diminuito a 40, da 42.
- Il danno minimo è diminuito a 32, da 34.
- Il modificatore del danno al collo è diminuito a 1,1x, invece di 1,3x.
- Il modificatore del danno al torso inferiore è stato ridotto a 1x, prima era 1,1x.
- Il modificatore del danno alla testa è diminuito a 1,2x, invece di 1,3x.
- La portata del danno quasi medio è diminuita a 40,64 metri, da 44,7.
- Kit carabina JAK Heretic
- Rinculo orizzontale ridotto a 9,4 gradi/s, da 11,9 gradi/s.
- Rinculo verticale aumentato a 47,9 gradi/s, rispetto a 47,1 gradi/s.
- Bas-B (MWIII)
- Kit JAK Outlaw-277
- Aumentata la scala ADS del pushback della pistola a 3,2, rispetto a 2.
- Aumentata la scala di pushback della telecamera a 5, rispetto a 1.4
- Kit JAK Outlaw-277
- Sidewinder (MWIII)
- L’intensità del rinculo è leggermente diminuita durante il fuoco prolungato.
- A90 Scorta di veleno
- La penalità del calcio di pistola con rinculo è stata ridotta al 5%, rispetto al 16%.
- Impugnatura RB Rapidstrike
- Il beneficio del tempo di mira verso il basso è stato aumentato all’11%, rispetto al 9%.
- Penalità di controllo del rinculo ridotta al 4%, invece del 10%.
» SMG «
- AMR9(MWIII)
- Kit doppia canna JAK Ettin
- I proiettili ora vengono sparati in una colonna verticale anziché in modo casuale.
- RAM-9 (MWIII)
- Speedway v5 Canna corta
- La penalità alla velocità di mira verso il basso è stata ridotta al 10%, invece che al 15%.
- Beneficio del calcio di rinculo aumentato al 9%, rispetto al 4%.
- Beneficio del controllo del rinculo aumentato al 12%, rispetto all’8%.
- Canna leggera FSS Imperator
- Beneficio della velocità dei proiettili aumentato al 20%, rispetto al 15%.
- Beneficio del raggio d’azione del danno aumentato al 20%, rispetto al 12%.
- Canna soppressa Boreal-6C
- La penalità del raggio d’azione del danno è stata ridotta al 12%, rispetto al 20%.
- La penalità alla velocità del proiettile è stata ridotta al 12%, rispetto al 20%.
- Speedway v5 Canna corta
- WSP-9 (MWIII)
- Diffusione minima del fuoco anca in piedi diminuita a 1,8 gradi/s, da 2 gradi/s.
- La diffusione massima del fuoco anca in piedi è stata ridotta a 5,6 gradi/s, da 6,2 gradi/s.
- Diminuzione della diffusione della posizione tattica a 3,1 gradi/s, rispetto a 3,4 gradi/s.
- Rivale 9 (MWIII)
- Kit carabina da cacciatore di teste JAK
- La portata del danno quasi medio è stata aumentata a 45,72 metri, rispetto a 33,02.
- Kit carabina da cacciatore di teste JAK
- PDSW 528 (MWII)
- Migliorato l’allineamento dell’ottica del mirino in ferro predefinito.
» Fucili «
- Lockwood 680 (MWIII)
- Accessori per canne
- Il conteggio dei pallini danneggiati ora rimane a 6, indipendentemente dalla capacità delle munizioni.
- Accessori per canne
» Mitragliatrici «
- Bruen MK9 (MWIII)
- Modificatore del danno al torso inferiore aumentato a 1,1x (prima era 1,05x).
- Il tempo di mira è stato ridotto a 410 ms, da 450 ms.
- Velocità di movimento aumentata a 4,4 m/s (prima era 3,9 m/s).
- Aumentata la velocità di movimento da accovacciato a 2,1 m/s (prima era 1,6 m/s).
- Aumentata la velocità dello sprint tattico a 6,4 m/s, rispetto a 6,3 m/s.
- Aumentata la velocità di movimento del mirino verso il basso a 2,4 m/s, invece di 1,9 m/s.
- Pulemyot 762 (MWIII)
- Maggiore forza di mira verso il basso, oscillazione inattiva.
- Kit Bullpup Jak Annihilator
- Velocità del proiettile ridotta a 660 m/s, da 760 m/s.
” Fucili da cecchino “
- XRK Stalker (MWIII)
- Il tempo di mira è stato ridotto a 580 ms, da 610 ms.
- KATT AMR (MWIII)
- Il tempo di mira è stato ridotto a 720 ms, da 760 ms.
- SPX-80 (MWII)
- Tempo di mira verso il basso aumentato a 570 ms, rispetto a 545 ms.
» Pistole «
- Renetti (MWIII)
- Kit carabina JAK Ferocity
- Danno massimo aumentato a 36, invece di 33.
- Danno minimo aumentato a 28, invece di 25.
- Kit carabina JAK Ferocity
- COR-45 (MWIII)
- Kit di conversione XRK IP-V2
- Velocità del proiettile aumentata a 600 m/s, rispetto a 525 m/s.
- Kit di conversione XRK IP-V2
- TORO (MWIII)
- La portata del danno quasi medio è stata aumentata a 15,24 metri, rispetto a 11,43.
- Demone da 9 mm (MWII)
- Impugnatura posteriore Daemon Hand
- Aggiunto il vantaggio mancante per l’estrazione rapida della pistola.
- Impugnatura posteriore Daemon Hand
» Armi Meravigliose «
- Arma meravigliosa DG-2
- Il danno da schizzi è aumentato a 100, invece di 75.
- Raggio di esplosione del proiettile aumentato a 64, invece di 50.
- Velocità del proiettile aumentata a 101,6 m/s, rispetto a 50,8 m/s.
- I giocatori colpiti direttamente dalla Wunderwaffe DG-2 non sono più obbligati a sparare.
- È stato consentito l’accumulo dell’effetto del danno da zecca
- ADS e oscillazione hipfire modificati.
- Risolto un problema con il FOV ADS all’uscita da ADS.
» Allegati «
- Lanciatori sottocanna
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di sparare proiettili illimitati.
- COME Squartatore di arti
- Aumentata la velocità di movimento mentre si va su di giri del 25%.
- Portata del danno aumentata a 1,4 metri, rispetto a 1,1.
Queste erano tutte le modifiche al bilanciamento delle armi nell’aggiornamento di mezza stagione di MW3 e Warzone Stagione 2.
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