L’attesissimo aggiornamento della Stagione 3 per Warzone e MW3 è stato finalmente rilasciato, introducendo una moltitudine di aggiustamenti al bilanciamento delle armi che modificheranno in modo significativo l’attuale meta di gioco. Di seguito è riportata una panoramica completa di tutti i potenziamenti e nerf delle armi che sono stati implementati in MW3 e Warzone Stagione 3.
L’ultimo aggiornamento per Modern Warfare 3 e Warzone Stagione 3 è di gran lunga il più grande fino ad oggi, impressionando i giocatori con la sua vasta quantità di contenuti. Oltre alle nuove mappe e armi da padroneggiare, la patch include anche vari aggiustamenti al bilanciamento dell’arsenale attuale.
Ecco tutti gli appassionati e i nerf delle armi nella stagione 3 di Modern Warfare 3 e Warzone.
Modifiche alle armi in Warzone e MW3 Stagione 3
Dai un’occhiata all’elenco completo di potenziamenti e nerf delle armi nella stagione 3 di Warzone e Modern Warfare 3, fornito dagli sviluppatori nelle note ufficiali della patch:
Call of Duty Modern Warfare 3
Il paragrafo continua a parlare di “Fucili d’assalto”.
- RAM-7
- Moltiplicatore del danno al collo ridotto da 1,3x a 1x (-23%).
- Holger 556
- Moltiplicatori del danno alla parte superiore della gamba, alla parte inferiore della gamba e al piede ridotti da 1x a 0,85x (-15%).
L’Holger 556 ora richiede che i colpi arrivino sopra la vita per un’uccisione con 4 colpi.
- MCW
- Moltiplicatore del danno del colpo alla testa ridotto da 1,3x a 1,1x (+15%).
Con l’MCW, 1 colpo alla testa non risulterà più in un’uccisione con 4 colpi.
- DG-56
- Tempo di sprint per sparare aumentato da 178 ms a 199 ms (+12%).
Il paragrafo rimane lo stesso.
- Sovversione SOA
- Tempo di scatto per sparare aumentato da 256 ms a 268 ms (+5%).
- Tempo di mira verso il basso aumentato da 270 ms a 290 ms (+7%).
- BAS-B
- Cadenza di fuoco diminuita da 667 giri/min a 600 giri/min (-10%).
- Velocità centrale di rinculo diminuita del 6%.
- Kit JAK Outlaw-277
- Tempo di sprint per sparare ridotto da 252 ms a 226 ms (-10%).
- Tempo di mira verso il basso ridotto da 300 ms a 240 ms (-20%).
- Riduzione della penalità alla cadenza di fuoco mirata dal 150% al 135%.
- Danno medio aumentato da 74 a 90 (+22%)
- Danno minimo aumentato da 70 a 90 (+29%).
Il kit JAK Outlaw-277 ora consente di uccidere al massimo 2 colpi in tutte le posizioni del corpo.
- Sidewinder
- Tempo di sprint per sparare ridotto da 231 ms a 210 ms (-9%).
- Aumento della velocità del proiettile da 600 m/s a 770 m/s (+28%).
I fucili mitragliatori sono un tipo di arma da fuoco spesso caratterizzata dalle dimensioni compatte e dall’elevata cadenza di fuoco.
- RAM-9
- Tempo di sprint per sparare ridotto da 178 ms a 147 ms (-17%).
- AMR9
- Tempo di sprint per sparare ridotto da 189 ms a 136 ms (-28%).
- Rivale-9
- Tempo di scatto per sparare aumentato da 93 ms a 110 ms (+18%).
- Danno quasi medio ridotto da 27 a 25 (-7%).
- Danno medio ridotto da 25 a 23 (-8%).
- Moltiplicatori del danno alla parte inferiore del busto, della parte inferiore del braccio e alla mano diminuiti da 1,1x a 1x (-9%).
- HRM-9
- Tempo di scatto per sparare aumentato da 94 ms a 110 ms (+17%).
- Attaccante 9
- Tempo di scatto per sparare aumentato da 100 ms a 103 ms (+3%).
- Attaccante
- Tempo di scatto per sparare aumentato da 100 ms a 110 ms (+10%).
- WSP-9
- Tempo di scatto per sparare aumentato da 88 ms a 110 ms (+25%).
- Sciame WSP
- Tempo di scatto per sparare aumentato da 88 ms a 99 ms (+13%).
I fucili sono ancora lo stesso tipo di arma da fuoco.
- I fucili MWIII ora includono gli accessori per museruola Long Haul 50 e Wolfcall 300.
“Mitragliatrici leggere”
- TAQ Evolvere
- Tempo di scatto per sparare aumentato da 245 ms a 257 ms (+5%).
- Tempo di mira verso il basso aumentato da 385 ms a 415 ms (+8%).
- 7.62 Caricatori a cintura
- Moltiplicatore del danno al collo ridotto da 1,4x a 1,2x (-14%).
- 5.56 Caricatori a cintura
- Cadenza di fuoco diminuita da 857 giri/min a 789 giri/min (-8%).
- Il ponte Mk9
- Tempo di mira verso il basso ridotto da 410 ms a 350 ms (-15%).
- RAALMG (MWII)
- Tempo di scatto per sparare aumentato da 199 ms a 216 ms (+9%).
- Tempo di mira verso il basso aumentato da 330 ms a 380 ms (+15%).
- Moltiplicatore del danno al collo aumentato da 1x a 1,3x (+30%).
- Moltiplicatore del danno della parte superiore del busto aumentato da 1x a 1,2x (+20%).
- Moltiplicatori dei danni a gambe e piedi aumentati da 0,9x a 1x (+11%).
La categoria di fucili denominata “Marksman Rifles” rimane la stessa.
- Intercettore MTZ
- Tempo di mira verso il basso aumentato da 280 ms a 300 ms (+7%).
- Danno medio ridotto da 88 a 83 (-6%).
- Danno minimo ridotto da 84 a 77 (-8%).
- Portata del danno quasi medio ridotta da 44,5 ma 38,1 m (-14%).
I fucili di precisione sono un tipo di arma da fuoco.
- XRK Stalker
- Tempo di mira verso il basso aumentato da 580 ms a 600 ms (+3%).
- Inibitore KV
- Tempo di mira verso il basso aumentato da 540 ms a 580 ms (+7%).
- SP-X80 (MWII)
- Tempo di scatto per sparare aumentato da 270 ms a 310 ms (+15%).
- Tempo di mira verso il basso aumentato da 570 ms a 590 ms (+4%).
Il paragrafo è già tra virgolette e non è necessario modificarlo.
- TIR
- Munizioni Snake Shot da 12,7×55 mm
- Aumentata la portata minima del danno e la portata di terminazione del proiettile da 14,5 ma 19,6 m (+35%).
- Munizioni Snake Shot da 12,7×55 mm
- WSP Stinger
- Impugnatura posteriore Akimbo WSP Stinger
- Cadenza di fuoco aumentata da 600 giri al minuto a 750 giri al minuto (+25%).
- Impugnatura posteriore Akimbo WSP Stinger
» Componenti aggiuntivi «
- Un miglioramento nella precisione della mira iniziale è stato applicato a tutti i dardi pesanti dei fucili di precisione.
- Ottica Cronen INTLAS MSP-12
- Il laser non è più visibile ai nemici sul fianco.
- Luce laser SL Razorhawk
- La torcia non è più visibile ai nemici sul fianco.
- Il laser non è più visibile ai nemici sul fianco.
- Laser a scatola scarlatto CS15
- Il laser non è più visibile ai nemici.
- Laser verdeggiante della scatola dei ganci
- Il laser non è più visibile ai nemici sul fianco.
- Museruola soppressore del fuoco spirituale VT-7
- Aumentata la penalità dallo scatto alla velocità di fuoco dal 2% al 5%.
- Museruola spegnifiamma L4R
- Beneficio del controllo del rinculo orizzontale ridotto dal 13% al 10%.
- DR-6 Handstop Underbarrel
- Il vantaggio sulla velocità di movimento della mira verso il basso è stato ridotto del 3-4%, a seconda della classe dell’arma.
- Bruen Heavy Support Grip Underbarrel
- Beneficio del controllo del rinculo orizzontale ridotto dal 12% all’8%.
Suggerimenti per Warzone
Fucili d’assalto da guerra moderna
Braccia
Modifiche
Fucile d’assalto RAM-7
- Il danno massimo è stato ridotto a 32 da 36.
- Il danno per Near-Mid è stato ridotto da 30 a 28.
- La portata massima del danno è stata ridotta a 24,13 metri, rispetto a 26,67 metri.
- Il modificatore della testa è stato ridotto a 1,2x, in diminuzione rispetto al valore precedente di 1,3x.
- Il modificatore del collo è stato ridotto a 1x, rispetto al valore precedente di 1,3x.
DG-57
- Il tempo di sprint per sparare è stato aumentato a 199 ms, un aumento significativo rispetto al valore precedente di 178 ms.
Il manoscritto Lachmann 556 nella Seconda Guerra Mondiale
- Il danno massimo è stato aumentato da 24 a 28.
- Il danno per Near-Mid è stato aumentato da 21 a 24.
- Il modificatore del collo è stato aumentato a 1,1 volte il suo valore precedente di 1,06.
- Il modificatore della parte superiore del busto è stato aumentato a 1,1 volte, in aumento rispetto al valore precedente di 1,06 volte.
- Il modificatore per Braccio e Mano è stato aumentato a 1,1x rispetto al valore originale di 1x.
M13C (peso molecolare II)
- La portata del danno massimo è stata estesa a 21,59 metri, un aumento significativo rispetto ai precedenti 17,78 metri.
Progressione FR (MWII)
- I modificatori di braccio e mano sono stati aumentati a 1,12x rispetto al valore precedente di 1,06x.
Tempus Razorback (MW2)
- Il danno massimo è stato aumentato a 28, dal valore precedente di 27.
- I modificatori per Braccio e Mano sono stati aumentati a 1x, in aumento rispetto al valore precedente di 0,9x.
Fucili d’assalto
Braccia
Modifiche
BAS-B: Sistema contabile di base per le imprese
- La cadenza di fuoco è stata ridotta a 600 giri al minuto, in diminuzione rispetto ai precedenti 667 giri al minuto.
- Ridotta la velocità del centro di rinculo del 6%.
- COME Fuorilegge-277
- Il danno massimo è diminuito a 90, da 100.
- La portata del danno quasi medio è diminuita a 25,4 metri, da 27,94.
- Il modificatore della testa è diminuito a 1,4x, rispetto a 1,6x.
- I modificatori della parte superiore del busto e delle braccia sono diminuiti da 1,3x a 1,1x.
- Il tempo dello sprint per sparare è stato ridotto a 226 ms, da 252 ms.
- Il tempo di mira è stato ridotto a 240 ms, da 300 ms.
- La penalità alla cadenza di fuoco mirata è stata ridotta al 135%, rispetto al 150%.
MTZ-762 revisionato
- Il danno massimo è stato ridotto da 40 a 38.
- Il danno per Near-Mid è stato ridotto a 35 da 38.
Rivoluzione SOA
- La portata massima del danno è stata ridotta a 22,86 metri, rispetto a 25,4 metri.
- La portata del danno quasi medio è stata ridotta da 46,23 metri a 41,91 metri.
- Il tempo di sprint per sparare è stato aumentato da 256 ms a 268 ms.
- Il tempo di mira verso il basso è stato aumentato a 290 ms, rispetto ai 270 ms precedenti.
Spiegare il Sidewinder
- Il tempo dello sprint per sparare è stato ridotto a 210 ms, in diminuzione rispetto al tempo precedente di 231 ms.
- La velocità del proiettile è stata aumentata a 770 m/s, in aumento rispetto ai precedenti 600 m/s.
Armi da fuoco compatte
Armamento
Modifiche
Panoramica RAM-9
- La quantità di danno massimo è stata ridotta da 30 a 27.
- Il tempo dello sprint per sparare è stato ridotto a 147 ms, in diminuzione rispetto al tempo precedente di 178 ms.
Fucile militare avanzato 9 (AMR9)
- Il danno massimo è stato ridotto a 27, ovvero una diminuzione rispetto al precedente importo di 31.
- Il danno minimo è stato ridotto a 22, che è inferiore al valore precedente di 25.
- Il danno quasi medio è stato ridotto a 25, in diminuzione rispetto al valore precedente di 27.
- La portata massima del danno è stata ridotta a 17,78 metri rispetto alla distanza precedente di 22,86 metri.
- La portata del danno quasi medio è stata ridotta a 34,29 metri, in diminuzione rispetto ai precedenti 40,64 metri.
- Il tempo dello sprint per sparare è stato ridotto a 136 ms, rispetto a 189 ms.
Rivale Nove
- Il tempo di sprint per sparare è stato aumentato a 110 ms rispetto al valore precedente di 93 ms.
Gestione delle risorse umane – Modulo 9
- Il tempo di sprint per sparare è stato elevato a 110 ms, in aumento rispetto ai precedenti 94 ms.
Inoltrare
- Il tempo dello sprint per sparare è stato aumentato a 110 ms, ovvero un aumento di 10 ms rispetto ai 100 ms precedenti.
Attaccante 10
- La portata massima del danno è stata aumentata a 12,19 metri, un aumento significativo rispetto alla portata precedente di 10,67 metri.
- Il tempo di sprint per sparare è stato aumentato a 103 ms, rispetto al valore precedente di 100 ms.
WSP-9: Monitoraggio della qualità dell’acqua
- Il tempo dello sprint per sparare è stato aumentato a 110 ms, rispetto al tempo precedente di 88 ms.
Gruppo WSP
- Il tempo di sprint per sparare è stato aumentato a 99 ms, ovvero 11 ms in più rispetto al tempo precedente di 88 ms.
Drone MX9 (MWII).
- Il danno nel range Vicino-Medio è stato aumentato da 26 a 28.
- La portata massima del danno è stata aumentata a 11,17 metri, rispetto alla portata precedente di 9,65 metri.
Lachmann Sub (MWII) rivisto
- Il danno massimo è stato portato a 28, un leggero aumento rispetto al valore precedente di 27.
- La portata massima del danno è stata aumentata a 9,65 metri, rispetto a 8,25 metri.
BAS-P (MWII Plus)
- Il danno massimo è stato aumentato a 28, dal valore precedente di 26.
Mitragliatrici pesanti
Armamento
Modifiche
La Bruen MK9 mitragliatrice leggera
- Il danno minimo è stato ridotto da 26 a 24.
- Il tempo di mira verso il basso è stato ridotto a 350 ms, rispetto ai 410 ms precedenti.
Buster TAQ
- Il danno massimo è stato aumentato a 30, dal precedente importo di 28.
TAQ Evolvere: un modo rivoluzionario di evolversi
- Il tempo di sprint per sparare è stato aumentato a 257 ms, un leggero aumento rispetto al tempo precedente di 245 ms.
- Il tempo di mira verso il basso è stato aumentato da 385 ms a 415 ms.
- 5.56 Caricatori a cintura
- Velocità di fuoco ridotta a 789 giri/min, da 857 giri/min.
RAPP H (Modern Warfare 2)
- Il modificatore per Parte superiore del busto e del collo è stato potenziato da 1,08x a 1,1x.
- Il modificatore di braccia e mani è stato aumentato a 1,1x rispetto al valore precedente di 0,95x.
MWII (HCR 56)
- La portata massima del danno è stata estesa a 33,65 metri, un aumento rispetto alla portata precedente di 30,73 metri.
- I modificatori di braccio e mano sono stati aumentati a 1,1x, un leggero aumento rispetto al valore precedente di 0,99x.
- Il modificatore gamba è stato aumentato a 1x, rispetto al valore precedente di 0,95x.
RAAL MG (Guerra moderna II)
- Il tempo dello sprint per sparare è stato aumentato a 216 ms, un cambiamento rispetto al tempo precedente di 199 ms.
- Questa modifica ha comportato un aumento del tempo di mira verso il basso a 380 ms, un aumento rispetto ai 330 ms precedenti.
Fucili da cecchino
Arma da fuoco
Modifiche
Torrente temporale (Modern Warfare II)
- Il danno massimo è stato ridotto a 70, in diminuzione rispetto al valore precedente di 74.
Armi da fuoco a lungo raggio
Braccia
Modifiche
Fucile tattico XRK Stalker
- Il tempo di mira verso il basso è stato aumentato a 600 ms, in leggero aumento rispetto al valore precedente di 580 ms.
Bloccante KV
- Il tempo di mira verso il basso è stato aumentato a 580 ms, ovvero un aumento di 40 ms rispetto ai 540 ms precedenti.
SP-X 80 (Wii modificato)
- Il tempo dello sprint per sparare è stato aumentato da 270 ms a 310 ms.
- Il tempo di mira verso il basso è stato aumentato a 590 ms rispetto al valore precedente di 570 ms.
Pistole e rivoltelle
Armamento
Modifiche
Pistola Renetti
- La portata massima del danno è stata aumentata a 12,95 metri, in aumento rispetto alla misurazione precedente di 11,68 metri.
Balestra tattica WSP Stinger
- Impugnatura posteriore Akimbo WSP Stinger
- Cadenza di fuoco aumentata a 750 giri/min, invece che 600 giri/min.
» ALLEGATI E FILE «
- Bulloni pesanti
- Aggiunto vantaggio sulla precisione di mira iniziale a tutti i dardi pesanti per i fucili di precisione.
- Ottica Cronen INTLAS MSP-12
- Il laser non è più visibile ai nemici sul fianco.
- Luce laser SL Razorhawk
- La torcia non è più visibile ai nemici sul fianco.
- Il laser non è più visibile ai nemici sul fianco.
- Laser a scatola scarlatto CS15
- Il laser non è più visibile ai nemici.
- Laser verdeggiante della scatola dei ganci
- Il laser non è più visibile ai nemici sul fianco.
- Museruola soppressore del fuoco spirituale VT-7
- Aumentata la penalità dallo scatto alla velocità di fuoco al 5%, invece del 2%.
- Museruola spegnifiamma L4R
- Beneficio del controllo del rinculo orizzontale ridotto al 10%, rispetto al 13%.
- DR-6 Handstop Underbarrel
- Il vantaggio sulla velocità di movimento della mira verso il basso è stato ridotto del 3-4%, a seconda della classe dell’arma.
- Bruen Heavy Support Grip Underbarrel
- Il vantaggio del controllo del rinculo orizzontale è stato ridotto all’8%, rispetto al 12%.
Questa patch a metà della stagione 3 per MW3 e Warzone includeva tutti i buff e i nerf.
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