La soluzione dell’esperto JGOD per un bilanciamento atroce delle armi in Black Ops 6 Warzone

Il lancio di Black Ops 6 segna l’inizio di una nuova era per Warzone, introducendo una pletora di nuove armi e modifiche al gameplay. Tuttavia, lo specialista di CoD JGOD ha consigliato agli sviluppatori di dare priorità all’equilibrio delle armi e allo stato attuale del meta prima dell’uscita del nuovo gioco.

Nonostante la vasta selezione di armi in Warzone da MW3 e MW3, solo poche selezionate sono veramente efficaci nel gameplay pratico. I giocatori che scelgono di non usare queste scelte popolari si mettono in una posizione di svantaggio, poiché la maggior parte della lobby è armata con armi di alto livello che possono rapidamente spedirli al Gulag.

JGOD, un esperto di Warzone, ha attirato l’attenzione su questa questione in un recente video sul suo canale YouTube. Nel video, ha analizzato e discusso i cambiamenti che riteneva necessari per l’imminente uscita di Black Ops 6.

Nel video, ha affermato che il bilanciamento delle armi del gioco è stato terribile, il che è uno dei maggiori problemi al momento. Ha sostenuto che i giocatori sono costantemente limitati nella loro capacità di creare equipaggiamenti efficaci per il gioco competitivo.

Ha messo a confronto l’attuale iterazione di Warzone con la versione iniziale, che copre le aree di Verdansk da MW2019 a Caldera in Vanguard. Nell’originale, ogni stagione presentava una selezione diversificata di armi che erano considerate le migliori. Ad esempio, durante la sua uscita, l’M4A1, l’AX-50, il Kilo 141 e altri tre o quattro erano tutti forti contendenti, mentre la stagione 6 di BOCW offriva circa otto opzioni ugualmente competitive.

Di conseguenza, c’era una gamma più ampia di opzioni e discussioni costruttive sulla scelta più efficace per il cecchinaggio, il combattimento ravvicinato e il combattimento a lunga distanza. Tuttavia, il meta attuale è piuttosto semplice, con tutti ben consapevoli delle armi che forniscono un vantaggio competitivo.

Secondo JGOD, il motivo per cui i meta Warzone sono unilaterali è dovuto all’approccio degli sviluppatori al bilanciamento delle armi. Tendono a concentrarsi sul nerf delle armi più potenti invece di migliorare quelle più deboli.

“Secondo lo YouTuber, gli aggiornamenti recenti hanno posto una forte enfasi nel togliere il divertimento dal gioco. Questo è in genere ottenuto tramite nerfing piuttosto che buffing. Lo YouTuber ha notato che alcune armi erano già in uno stato soddisfacente e non hanno ricevuto reclami, ma erano comunque soggette a nerf.”

La sua opinione è che questo metodo limiti le scelte dei giocatori e porti a un meta stagnante, con un’arma che regna sovrana ogni stagione. Tuttavia, invece di potenziare le armi meno performanti, indebolire quelle migliori porta a uno scenario in cui tutte le armi, tranne alcune selezionate, risultano inadeguate.

Resta da vedere se gli sviluppatori risolveranno questo problema “ovvio” prima che Warzone si fonda con Black Ops 6. Tuttavia, hanno ancora l’opportunità di migliorare il bilanciamento delle armi per il resto della Stagione 5 e per l’intera Stagione 6.

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