Sebbene i Pokemon di tipo Normale possano essere considerati basilari, non dovrebbero essere sottovalutati e possono comunque essere preziose aggiunte alla tua squadra. È importante comprendere i loro punti deboli, punti di forza, contromisure e altri fattori prima di incorporarli nella tua squadra.
Nonostante la percezione di lunga data che i Pokemon di tipo Normale siano poco entusiasmanti, risalente agli inizi della serie Pokemon, sono stati costantemente messi in ombra da tipi più popolari come Acqua o Fata. Non va però trascurato che alcuni dei Pokemon più adorati e formidabili appartengono alla categoria di tipo Normale.
In questo paragrafo sono incluse tutte le informazioni essenziali che un allenatore dovrebbe conoscere sui Pokemon di tipo Normale, come i loro punti deboli, punti di forza e contromisure.
Sommario
- Cosa sono i Pokemon di tipo Normale?
- Punti deboli dei Pokemon di tipo normale
- Punti di forza e resistenze dei Pokemon di tipo normale
- I migliori segnalini per i Pokemon di tipo Normale
- I migliori tipi di Tera per Pokemon di tipo normale
- Tutte le mosse di tipo Normale
Cos’è un Pokemon di tipo Normale?
I Pokemon di tipo normale, come suggerisce il nome, hanno la capacità di essere una varietà di creature purché non siano eccessivamente stimolanti o appariscenti. Tuttavia, non confondere il normale con il noioso; ci sono numerosi tipi Normali amati tra cui l’adorabile Eevee, il riconoscibile Snorlax e persino il divino Bidoof.
Alcuni Pokemon normali, come Rattata e Wooloo, sono basati su animali del mondo reale e non hanno forti associazioni con alcun elemento specifico. Mentre alcuni Pokemon di doppio tipo si spingono oltre i confini, altri come Cervo (Normale/Erba), Drampa (Normale/Drago) e gli uccelli regionali Normali/Volanti hanno ancora legami con caratteristiche realistiche o “normali”.
Nonostante la regola generale “non troppo eccitante”, ci sono alcune eccezioni. Una di queste eccezioni è il mitico Arceus, un Pokemon di tipo Normale che si ritiene abbia creato l’intero universo Pokemon. La sua abilità unica gli consente di trasformarsi in qualsiasi tipo, essendo Normale la sua forma predefinita, a simboleggiare la sua imparzialità verso qualsiasi tipo specifico.
Debolezze dei Pokemon di tipo normale
Il combattimento è l’unico punto debole dei Pokemon di tipo Normale.
Naturalmente, questo non prende in considerazione i doppi tipi, che possono influenzare le vulnerabilità e le difese di un Pokemon, quindi è importante tenerlo presente.
Pokemon di tipo normale: punti di forza e resistenze
Le mosse di tipo normale non hanno un vantaggio superefficace contro nessun altro tipo. Tuttavia, compensano questo con pochissimi punti deboli e sono contrastati solo dai seguenti tipi:
- Roccia
- Acciaio
Va notato che le mosse di tipo Spettro non hanno effetto sui Pokemon Normali , e lo stesso vale al contrario poiché le mosse di tipo Normale non hanno effetto sui Pokemon Fantasma .
I migliori segnalini per i Pokemon di tipo Normale
Questi Pokemon sono ideali per sconfiggere i tipi Normali:
- Annihilape (Combattimento/Fantasma)
- Crabominable (Combattimento/Ghiaccio)
- Gallade (Psichico/Lotta)
- Kommo-o (Drago/Combattimento)
- Lucario (Combattimento/Acciaio)
- Machamp (Combattimento)
- Mienshao (Combattimento)
- Pawmot (Elettrico/Lotta)
- Sirfetch’d (combattimento)
Dato che i Pokemon di tipo Normale hanno solo un punto debole, ha senso usare forti tipi di Lotta come contatore. Inoltre, i Pokemon con un tipo secondario Roccia, Acciaio o Fantasma sono efficaci per contrastare le mosse di tipo Normale grazie alla loro resistenza o immunità.
Tipi Tera consigliati per Pokemon di tipo normale
Inoltre, quando costruiscono una squadra, i giocatori di Pokemon Scarlatto e Viola dovrebbero prendere in considerazione il tipo Tera. Di seguito sono riportate alcune scelte di tipo Tera consigliate per i Pokemon di tipo Normale:
- Ricevi un ulteriore potenziamento di potenza oltre allo STAB ed elimini qualsiasi vulnerabilità da un tipo secondario.
- Il tipo Fata è efficace contro i tipi Lotta e fornisce immunità ai tipi Drago, con solo pochi punti deboli.
- Il tipo Psico è efficace contro i tipi Lotta.
Mosse di tipo normale
Ci sono un totale di 202 mosse di tipo Normale , che è il numero più alto tra tutti gli altri tipi. Tutte queste mosse sono elencate di seguito:
Gen 1
- Sbarramento
- modo
- Legamento
- Colpo di corpo
- Pugno della cometa
- Costringere
- Conversione
- Taglio
- Ricciolo di difesa
- disattivare
- Pugno vertiginoso
- Doppio schiaffo
- Doppia squadra
- Doppio bordo
- Bomba all’uovo
- Esplosione
- Veloce
- Concentrare l’energia
- Attacco di furia
- Colpi di furia
- Bagliore
- Ringhiare
- Crescita
- Ghigliottina
- Indurire
- Testata
- Attacco di corno
- Trapano per corno
- Iper Raggio
- Iper cattura
- File
- Bacio amoroso
- Megacalcio
- Mega pugno
- Metronomo
- Imitare
- Minimizzare
- Giorno di paga
- Libbra
- Attacco rapido
- Rabbia
- Vento tagliente
- Recuperare
- Ruggito
- Graffio
- Stridio
- Auto distruzione
- Affilare
- Cantare
- Testata
- Sbattere
- Barra
- Cortina di fumo
- Bollito
- Boom sonico
- Cannone a punta
- Spruzzo
- Calpestare
- Forza
- Lotta
- Sostituire
- Super Zanna
- Supersonico
- Veloce
- Danza delle spade
- Attrezzatura
- Frusta di coda
- Prendere nota
- Cestino
- Trasformare
- Triattacco
- Presa a morsa
- Vortice
- Avvolgere
Gen 2
- Attirare
- Passaggio del testimone
- Tamburo del ventre
- Conversione 2
- Ancora
- Sopportare
- Velocità estrema
- Falso colpo
- Flagello
- Lungimiranza
- Frustrazione
- Guarisci Bell
- Potere nascosto
- Blocco su
- Sguardo cattivo
- Bevanda al latte
- Lettore della mente
- Sole mattutino
- Dolore diviso
- Canzone Perire
- Presente
- Proteggere
- Caricarsi
- Rotazione rapida
- Ritorno
- Salvaguardia
- Faccia spaventosa
- Schizzo
- Parlare nel sonno
- Russare
- Spavalderia
- Dolce profumo
Genesi 3
- Assistere
- Bloccare
- Camuffare
- Desiderio
- Schiaccia Artiglio
- Cercare di sforzarsi
- Facciata
- Ingannare
- Seguimi
- Mano amica
- Urla
- Ipervoce
- Potere della natura
- L’investigatore degli odori
- Riciclare
- ricaricare
- Potere segreto
- Rilassati
- Sali profumati
- Sputare
- Scorta
- Rondine
- Danza altalenante
- Solletico
- Tumulto
- Palla meteorologica
- Desiderio
- Sbadiglio
Quarta generazione
- Digitopressione
- Affascinare
- Copione
- Presa schiacciata
- Doppio colpo
- Finta
- Gigaimpatto
- Giudizio
- Ultima risorsa
- Canto fortunato
- Prima io
- Dono naturale
- Arrampicata su roccia
- Carta vincente
- Far fuoriuscire
Generazione 5
- Dopo di te
- Conferire
- Taglia via
- Voce echeggiata
- Intrattenimento
- Carica alla testa
- Rifletti tipo
- Canzone reliquia
- Rivendicarsi
- Girare
- Colpo di conchiglia
- Trave semplice
- Schiaffo di coda
- Esplosioni tecnologiche
- Allenati
Genesi 6
- Esplosione
- Celebrare
- Confidatevi
- Aperitivo
- Trattenere
- Tenere le mani
- Nobile ruggito
- Gioca pulito
Gen 7
- Blitz a rotta di collo
- Evoboost estremo
- Messa a fuoco laser
- Multi-attacco
- Frittella Polverizzante
- Danza della Rivelazione
- Riflettore
- Sguardo lacrimoso
- Veevee Volley
L’ottava generazione
- Cambio di tribunale
- Coccole G-Max
- Corsa all’oro G-Max
- Ricarica G-Max
- Guardia massima
- Colpo massimo
- Passaggio di potere
- Roba da controllare
- L’ora del tè
- Impulso del terreno
Capitolo 9
- Luna Rossa
- Scarabocchio
- Filetto via
- Ipertrapano
- Bomba demografica
- Toro scatenato
- Benedizione del risveglio
- Coda del capannone
- Tera Blast
- Tera Tempesta Stellare
- Riordinare
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