In Metaphor: ReFantazio , gli Archetipi servono come cornice personale del tuo personaggio “che ruolo interpreterò oggi?”. Hai la possibilità di adottare qualsiasi classe tu preferisca per sfruttare efficacemente le vulnerabilità dei tuoi nemici.
Con un’impressionante gamma di oltre 40 ruoli che abbracciano 14 diversi lignaggi, le opzioni sono abbondanti. Che tu aspiri a brandire una spada come Cercatore, a puntare alla ricchezza come Mercante o ad abbracciare la ferocia di un Berserker, la scelta è tua. Il vero fascino degli Archetipi risiede nella loro flessibilità, che consente ai giocatori di cambiare ruolo liberamente e di mantenere il combattimento coinvolgente.
Questo sistema incoraggia sia il pensiero strategico che il gameplay creativo, quindi evita di fissarti troppo su un singolo ruolo. In questa guida, fornirò spunti su come sbloccare tutti gli Archetipi in Metaphor: ReFantazio e istruzioni su come ottenerli.
Sbloccare ogni archetipo
Per sbloccare i vari Archetipi, è essenziale progredire nella trama principale, coltivare legami con i tuoi Seguaci e potenziare le tue abilità esistenti. Di seguito è riportato un elenco completo di ogni Archetipo e i passaggi necessari per sbloccarli in Metaphor: ReFantazio :
Cercatore
Aspetto | Seguace | Variante 1: Cercatore di Magia |
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Di più |
Il Seeker è l’Archetipo iniziale a cui accederai. Mentre navighi verso la cima del Northern Border Fort , affronta l’ umano responsabile della morte delle guardie. Successivamente, un filmato introdurrà More , contrassegnando il tuo primo Follower e stabilendo il legame richiesto per il Seeker.
Una volta raggiunto il livello 20 con il Cercatore e il livello Legame 3 con Altro, puoi sbloccare la variante Cercatore magico dall’albero delle abilità Cercatore.
Guerriero
Aspetto | Seguace | Variante 1: Maestro di spada |
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Strohl |
Per ottenere l’accesso all’archetipo del guerriero, devi affrontare il codardo comandante insieme a Strohl nelle miniere del Nord. Prima di questa battaglia, Strohl canalizza il guerriero, rendendolo così disponibile per altri da sbloccare in seguito.
Raggiungi il livello 20 con il Guerriero e il livello Legame 3 con Strohl per sbloccare la variante Maestro di spada dall’albero delle abilità del Guerriero.
Mago
Aspetto | Seguace | Variante 1: Mago |
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francese |
Dopo aver sconfitto il Comandante nelle Miniere Nord, parla con Gallica per sbloccare l’Archetipo del Mago.
Raggiungi il livello 20 con il Mago e il livello 3 con Gallica per sbloccare la variante Mago dall’albero delle abilità del Mago.
Guaritore
Aspetto | Seguace | Variante 1: Chierico |
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Maria |
Per sbloccare il Guaritore, offri conforto a Maria per la prima volta alla Hushed Honeybee Inn prima del funerale del Re.
Raggiungi il livello 20 con il Guaritore e crea un legame di livello 3 con Maria per sbloccare la variante Chierico dall’albero delle abilità del Guaritore.
Cavaliere
Aspetto | Seguace | Variante 1: Cavaliere Magico |
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Hulkenberg |
Per sbloccare l’archetipo del Cavaliere, bisogna affrontare il cadavere di Grius nelle Catacombe del Mausoleo dopo il funerale del Re, spingendo Hulkenberg ad accedere a questo ruolo.
Raggiungi il livello 20 con il Cavaliere e il livello 3 di Bond con Hulkenberg per avere la possibilità di sbloccare la variante Cavaliere Magico dall’albero delle abilità del Cavaliere.
Rissa
Aspetto | Seguace | Variante 1: Pugile |
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Caterina |
Durante la tua prima visita alle Catacombe del Mausoleo, aiuta Catherina a trovare la sua amica come parte della missione Un amico nel bisogno .
Raggiungi il livello 20 con il Brawler e il livello 3 con Catherina per sbloccare la variante Pugile dall’albero delle abilità Brawler.
commerciante
Aspetto | Seguace |
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Brigitta |
Completa la missione A Bullish Embargo sconfiggendo i Guptaurus nel Belega Corridor. Puoi iniziare questa missione a Grand Trad, appena fuori dal suo negozio Igniter, a patto che tu abbia sufficiente Saggezza. È tempo di potenziare le tue Virtù Reali!
Artigliere
Aspetto | Seguace | Variante 1: Cecchino |
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Neura |
Completa la missione secondaria Fornire una scintilla recuperando sia un Ornamento di vetro che un Diario dell’inventore nel Villaggio di Komero.
Una volta raggiunto il livello 20 con il Gunner e il livello Bond 3 con Neuras, sbloccherai l’ archetipo Cecchino dall’albero delle abilità Gunner.
Ladro
Aspetto | Seguace | Variante 1: Assassino |
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Heisma |
Per ottenere l’Archetipo del Ladro, assicurati Heismay come tuo alleato mentre navighi nei canali sotterranei di Martira. Dopo uno scontro con Morris, la guardia traditrice, Heismay si unirà a te e ti garantirà il suo Archetipo del Ladro.
Una volta raggiunto il livello 20 con il Ladro e il livello 3 con Legame con Heismay, puoi sbloccare la variante Assassino dall’albero delle abilità del Ladro.
Falsario
Aspetto | Seguace |
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Alonzo |
Sblocca l’archetipo Faker completando la missione A Dagger, a Ring, and a Rake da Cuculus a Martira. Questa missione prevede il recupero di un anello e la sua restituzione a un misterioso personaggio di nome Cuculus. Una volta completato questo compito, parla con lui per scoprire che il suo vero nome è Alonso, che ti garantirà l’archetipo Faker.
Comandante
Aspetto | Seguace |
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Bardon |
Per ottenere l’Archetipo del Comandante, affronta Bardon a Martira dopo aver completato la gara Gauntlet Runner a Port Brilehaven. Una volta conclusa la cerimonia, teletrasportati di nuovo a Martira e individua Bardon sul lato sinistro di Thoroughfare Square. Dopo la chiacchierata, sbloccherai l’Archetipo del Comandante.
Ballerino mascherato
Aspetto | Seguace |
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Junah |
L’archetipo Masked Dancer diventa disponibile dopo che Junah ha partecipato al tuo gruppo per un po’. Se vuoi che altri personaggi apprendano questa abilità, completa la missione Save the Mourning Snakes , che lei assegna per conto della comunità di Virga Island.
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