Esplorando il Bankai di Shunsui Kyoraku e le sue abilità in Bleach

L’entusiasmo per il Bankai di Shunsui Kyoraku ha raggiunto il suo apice dopo la presentazione del trailer di Bleach: Thousand-year Blood War parte 3 all’Anime Expo 2024. Come rivelato nella breve clip, il nuovo capitano comandante del Gotei 13 rivelerà finalmente il suo Bankai nella prossima puntata della serie.

I fan che hanno già letto il manga hanno familiarità con il Bankai di Shunsui Kyoraku e il suo immenso potere. Tuttavia, per coloro che non si sono ancora immersi nel manga di Tite Kubo, c’è qualcosa di entusiasmante in serbo. Con l’uscita del trailer, molti fan si sono rivolti ai forum online per chiedere informazioni sul Bankai di Shunsui.

Basato sul manga, il Bankai di Shunsui è noto come Katen Kyokotsu: Karamatsu Shinju e ruota attorno al tema del teatro. Il Bankai è diviso in quattro atti o Dan, ognuno con abilità uniche che influenzano i suoi avversari attraverso un destino condiviso. In Bleach TYBW, Shunsui utilizza il suo Bankai contro Lille Barro come misura finale.

Nota: questo articolo contiene spoiler del manga Bleach.

Il Bankai di Shunsui e il concetto di teatro malinconico in Bleach

Nel 647° capitolo di Bleach, Shunsui Kyoraku usa il suo Bankai contro il membro della Schutzstaffel Lille Barro, assicurandosi che non ci siano astanti entro un certo raggio. Il Capitano Comandante tiene quindi il suo Katen Kyokotsu di fronte a sé con le lame rivolte verso il basso e recita il nome del suo Bankai, Katen Kyokotsu: Karamatsu Shinju.

Quando lo Spirito della Zanpakuto, Katen Kyokotsu, appare dietro il Comandante, viticci neri simili a radici iniziano a diffondersi dalle lame. Vale la pena notare che Shunsui impiega la sua abilità Bankai solo quando i suoi compagni sono a distanza, poiché essere troppo vicini ai suoi effetti li intrappolerebbe.

Shunsui attiva il suo Bankai (Immagine tramite Pierrot FILMS)
Shunsui attiva il suo Bankai (Immagine tramite Pierrot FILMS)

Il Bankai di Shunsui altera immediatamente l’atmosfera e sposta la percezione dell’ambiente circostante. Tutti, compresi Ichigo, Ganju, Orihime, Chad e Askin Nakk Le Vaar, sperimentano una sensazione agghiacciante e malinconica, nonostante non siano nel raggio d’azione del Bankai.

Nel capitolo 648 di Bleach, Shunsui chiede a Lille Barro se percepisce il mondo come nebuloso. In seguito viene rivelato che il Bankai di Shunsui Kyoraku, Katen Kyokotsu Karamatsu Shinju, è incentrato sul concetto di teatro. Ciò è suggerito dal titolo del capitolo, The Theatre Suicide.

Le abilità del Bankai di Shunsui Kyoraku

Come accennato in precedenza, Bankai di Shunsui Kyoraku incarna il concetto di teatro, presentando atti distinti. Il capitolo 648 di Bleach svela che Katen Kyokotsu Karamatsu Shinju è composto da quattro atti, ognuno incentrato sulla dinamica interconnessa tra Shunsui e i suoi avversari.

Shunsui procede a orchestrare azioni terrificanti, avendo già stabilito un’atmosfera desolata. L’atto iniziale, noto come Tameraikizu no Wakachiai, comporta la condivisione e la divisione delle ferite causate dall’esitazione.

Il primo atto del Bankai di Shunsui (immagine tramite Tite Kubo/Shueisha)
Il primo atto del Bankai di Shunsui (immagine tramite Tite Kubo/Shueisha)

Secondo questo atto, qualsiasi ferita inflitta dal Capitano Comandante o dai suoi avversari sui rispettivi corpi apparirà anche sul corpo dell’altro. L’atto iniziale del Bankai racconta la storia di un uomo che subisce la stessa ferita del suo partner ma non è in grado di soccombere.

Il secondo atto (Atto II) è noto come Zanki no Shitone, anche chiamato Il cuscino della vergogna. Durante questo atto, gli avversari di Shunsui sono afflitti da segni scuri che provocano forti emorragie. Il Capitano Comandante paragona questo atto al racconto di un uomo pentito che riflette sul male che ha causato alla sua amata.

L'effetto del secondo atto su Lille Barro nel capitolo 648 (immagine tramite Tite Kubo/Shueisha)
L’effetto del secondo atto su Lille Barro nel capitolo 648 (immagine tramite Tite Kubo/Shueisha)

Di conseguenza, si ritrova a letto, consumato da una vergogna travolgente e sofferente per una malattia incurabile. Il terzo e ultimo atto, noto come Dangyo no Fuchi (L’abisso che taglia), si svolge mentre Shunsui e il suo avversario sono immersi nell’acqua. Entrambi resistono nelle profondità finché uno di loro esaurisce la propria pressione spirituale e soccombe all’abisso acquoso.

Il terzo atto di Bankai di Shunsui in Bleach segue lo stesso schema dei primi due atti, in quanto narra la storia di due personaggi che si tuffano in acque impetuose. Questa cupa storia giunge al termine nel quarto e ultimo atto, noto come Itokiribasami Chizome no Nodobue (Forbici tagliafilo su una gola insanguinata).

L'atto finale del Bankai (immagine tramite Tite Kubo/Shueisha)
L’atto finale del Bankai (immagine tramite Tite Kubo/Shueisha)

Nell’atto finale, lo spirito Zanpakuto di Shunsui, Katen Kyokotsu, noto come Ohana, fa la sua apparizione e abbraccia il Comandante da dietro. Nel quarto atto, Shunsui racconta la storia di un individuo selvaggio e indomito che non è in grado di comprendere l’amore di una donna.

Pertanto, sia l’uomo che l’avversario di Shunsui subiscono la stessa sorte: le orecchie vengono tagliate e la gola viene tagliata senza pietà da un filo bianco. Questo finale raccapricciante è anche testimone della resa dei conti finale, quando il Capitano Comandante usa un filo bianco per recidere la gola del suo avversario.

Conclusione

Shunsui, come si vede nell'anime (Immagine tramite Studio Pierrot)
Shunsui, come si vede nell’anime (Immagine tramite Studio Pierrot)

Similmente ai suoi poteri Shikai, anche il Bankai di Shunsui in Bleach possiede caratteristiche condivise. Ciò significa che ogni volta che Shunsui impiega il suo Bankai, mette a rischio la sua vita. Sebbene abbia utilizzato efficacemente le sue abilità contro Lille Barro, l’immortalità dello Schutzstaffel gli ha impedito di essere sconfitto.

Nonostante questo, il Bankai: Katen Kyokotsu Karamatsu Shinju esemplifica il motivo per cui Shunsui è stato scelto come Capitano Comandante. Se fosse stato qualcuno senza la capacità di vivere per sempre, probabilmente lo avrebbe ucciso.

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