Esplorando le dimensioni della mappa di Kingdom Come: Deliverance 2

Esplorando le dimensioni della mappa di Kingdom Come: Deliverance 2

Kingdom Come: Deliverance ha ottenuto un notevole successo per il suo impegno verso il realismo e la fedeltà storica, che si riflette non solo nella sua narrazione e nel gameplay, ma anche nella sua mappa espansiva. Il prossimo sequel, Kingdom Come: Deliverance 2, promette di mantenere questa tradizione ricreando il ricco paesaggio della Boemia del XV secolo.

Questa volta, i giocatori possono aspettarsi molto di più della semplice campagna rurale e dei pittoreschi villaggi. Il gioco avrà come protagonista principale Kuttenberg (l’odierna Kutná Hora, Repubblica Ceca), che fu una delle città più grandi e significative durante il 1400 in Boemia.

Esplorazione delle dimensioni della mappa di Kingdom Come: Deliverance 2

Destinata a surclassare il suo predecessore, la mappa di Kingdom Come: Deliverance 2 è circa il doppio delle dimensioni dell’originale . A differenza della singola vasta mappa del primo capitolo, questo sequel divide il suo mondo in due sezioni principali, ciascuna delle quali è paragonabile per dimensioni al territorio del primo gioco.

Il gioco originale presentava una mappa di 16 km², che includeva città degne di nota come Rattay e Sasau, ed era paragonabile per dimensioni alle regioni presenti in The Witcher 3, come Velen e Novigrad. I giocatori si sono divertiti a esplorare completamente questa zona senza incontrare sezioni off-limits o specchi d’acqua.

In questa nuova puntata, le principali regioni di esplorazione sono la vivace città di Kuttenberg e l’idilliaca campagna che circonda il castello di Trosky. I giocatori inizieranno il loro viaggio al castello di Trosky prima di passare alla vivace città di Kuttenberg, che gli sviluppatori hanno sottolineato potrebbe rappresentare “circa dieci volte più grande” di Rattay del gioco originale. In un live streaming degli sviluppatori del 20 novembre 2024, il responsabile delle pubbliche relazioni Tobias Stolz-Zwilling ha definito la mappa di Trosky come la “più piccola delle due”, confermando un’attenzione più ampia sulla città.

In particolare, i giocatori non potranno tornare alla mappa originale di Kingdom Come: Deliverance; l’esplorazione sarà invece limitata a Kuttenberg e alla campagna circostante.

Kuttenberg: una metropoli medievale

Mappa di Kuttenberg in Kingdom Come: Deliverance 2

Kuttenberg dovrebbe essere una città vasta e dettagliata, completa di mura fortificate, aree residenziali e terreni agricoli. Rattay, nota come l’area più grande del primo gioco, potrebbe essere inserita in Kuttenberg più volte, sottolineando la portata di questo ambizioso progetto.

Grazie alla possibilità di aggiungere villaggi, frazioni e punti di interesse sulla mappa, i giocatori avranno tantissimi nuovi territori da scoprire.

La mappa di Trosky: uno sguardo alla campagna

Mappa di Trosky in Kingdom Come: Deliverance 2
Studi di Warhorse

Sebbene le informazioni sulla mappa di Trosky siano ancora limitate, le prime intuizioni suggeriscono che presenterà foreste rigogliose e vasti terreni agricoli. Nel recente live streaming, gli spettatori hanno potuto dare una breve occhiata a parti di questa zona, gran parte della quale rimane nuvolosa e ancora da esplorare.

Inoltre, Bylany, un piccolo borgo rivelato durante la presentazione del gameplay, è ancora avvolto nel mistero per quanto riguarda la sua posizione esatta sulle due mappe. Tuttavia, ci si aspetta che questo borgo rappresenti solo una minuscola porzione dell’intero mondo di gioco.

Nonostante la mappa Trosky sia pubblicizzata come il componente più piccolo, la dimensione complessiva di Kingdom Come: Deliverance 2 sarà significativa, quasi il doppio di quella del suo predecessore. Questo mondo gigantesco, unito a una sceneggiatura che si dice sia più lunga di quella di Baldur’s Gate 3, indica elevate richieste per le specifiche del PC.

Febbraio si preannuncia come un mese entusiasmante per i giocatori, con importanti uscite come Assassin’s Creed Shadows e Monster Hunter Wilds che presenteranno vasti mondi aperti, mentre Avowed di Obsidian esplorerà configurazioni di mappe più piccole come parte del suo schema narrativo.

Fonte e immagini

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