Il creatore di Fallout risponde ai fan arrabbiati per i cambiamenti nella trama della serie TV: “La deriva della trama è inevitabile nelle grandi IP”

Il creatore di Fallout risponde ai fan arrabbiati per i cambiamenti nella trama della serie TV: “La deriva della trama è inevitabile nelle grandi IP”

Ogni gioco di Fallout si è evoluto a modo suo, basandosi sui suoi predecessori. La tradizione è cambiata naturalmente con ogni puntata, e questo è stato evidente quando Fallout 2 ha apportato alcune modifiche a Fallout 1. Tali cambiamenti erano prevedibili.

Tim Cain, che in precedenza aveva elogiato la serie TV live-action di Fallout, rimane fedele all’interpretazione di Bethesda della tradizione di Fallout dopo aver visto l’intera prima stagione di Amazon.

Nonostante la recente controversia sull’inclusione di Sandy Shades e New Vegas nelle prossime serie TV, molti fan continuano a tenere in grande considerazione Fallout: New Vegas. Sviluppato da Obsidian Entertainment, questo capitolo è ampiamente considerato come uno dei migliori titoli del franchise.

Nonostante abbia ricevuto feedback negativi sulla possibilità che Bethesda alteri la tradizione canonica consolidata, il creatore di Fallout Tim Cain riconosce casualmente queste preoccupazioni nella sua recensione dello show televisivo di Fallout.

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Nonostante sia un adattamento da gioco alla TV, Fallout cattura con successo l’attenzione di un vasto pubblico con la sua trama avvincente e la rappresentazione accurata della serie originale. Lo spettacolo mantiene la sua unica “sensazione di Fallout” senza compromettere il suo fascino per un pubblico più ampio, un’impresa che non è facilmente ottenibile. Come osserva Tim, è difficile creare un mondo post-apocalittico che rimanga fedele all’universo di Fallout, ma i creatori sono riusciti a farlo senza problemi.

Una lamentela comune tra i fan è che la sequenza temporale utilizzata nella serie potrebbe discostarsi dalla sequenza temporale stabilita dei giochi. Questa osservazione è riconosciuta anche da Tim Cain, che osserva: “Non esiste una sequenza temporale definitiva su cui possiamo fare affidamento. Forse i personaggi sono semplicemente narratori inaffidabili. Nei giochi di Fallout, non è raro che i personaggi forniscano informazioni false.”

Una delle principali preoccupazioni è determinare i finali canonici per ogni gioco di Fallout nell’ambito più ampio del franchise, poiché ogni gioco offre finali multipli in base alle scelte del giocatore. Tim non è sicuro di come lo show televisivo affronterà questo problema, ma sta anticipando con impazienza il futuro. “Discuto spesso dell’importanza di scegliere un finale canonico per un sequel. Resta da vedere quale finale i creatori hanno scelto per la timeline dello show televisivo Fallout. Sono ansioso di saperne di più”.

Sebbene Tim elogi la narrazione della serie, sottolineando la mancanza di esposizione e l’assenza di un narratore, riconosce la difficoltà per gli spettatori che non hanno giocato ai giochi di comprendere lo show di Fallout: “Potrebbe esserci una curva di apprendimento per coloro che non hanno familiarità con il gioco.” giochi, ma credo che sia qualcosa che può essere risolto.

Tim ribadisce ai fan nella sua dichiarazione finale che Bethesda detiene la massima autorità sulla tradizione di Fallout, non lui, non i fan e non solo i giochi più vecchi. Sottolinea: “Non ho più il controllo di tutto questo, e nemmeno tu. Qualsiasi decisione presa da Bethesda in futuro sarà considerata canonica.”

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