Il feedback dei giocatori sulle mappe di Black Ops 6 è estremamente negativo

Nonostante abbiano avuto la possibilità di giocare a quattro diverse mappe di Black Ops 6 durante il weekend di apertura della beta, le impressioni dei giocatori sono state prevalentemente negative.

Durante la beta di Black Ops 6, che si svolgerà dal 30 agosto al 4 settembre, i giocatori avranno accesso a quattro mappe Core tradizionali: Derelict, Rewind, Scud e Skyline. Sono state incluse anche due mappe Strike, Pit e Gala, che offrono opzioni di gioco più piccole e compatte.

Ciò indica che i giocatori hanno già giocato 6 delle 16 mappe di lancio. Poiché non c’è stato abbastanza tempo per i giocatori per provare appieno le mappe Strike, è prematuro raccogliere feedback dalla community su queste mappe.

Tuttavia, quando CharlieIntel ha chiesto loro di classificare le prime quattro mappe Core, molti hanno fatto fatica a trovare aspetti positivi o punti in comune.

Scud e Derelict erano le due mappe più divisive, con Scud ambientata in una base militare desolata che aveva subito un attacco devastante. I giocatori avevano la possibilità di usare le trincee per aggirare, cercare riparo nelle strutture vicine o posizionarsi strategicamente su una parabola satellitare con un punto di osservazione privilegiato dell’intero campo di battaglia.

Nonostante si trattasse solo di una piccola linea di vista al centro del satellite, il punto ha suscitato lamentele a causa della sua natura sbilanciata.

“Secondo il leaker di CoD TheGhostOfHope, il problema del satellite su Scud deve essere risolto in quanto ha un impatto negativo sulla mappa, come affermato nel loro tweet su https://x.com/TheGhostOfHope/status/1829653528870367423.”

Il giocatore professionista di Call of Duty Purjxng ha fatto un ulteriore passo avanti e ha espresso su Twitter (https://x.com/Purjxng/status/1829577322091163709) la sua convinzione che “Scud potrebbe essere la mappa peggiore nella storia dei videogiochi”.

Allo stesso tempo, Derelict ha raggiunto la prima posizione in alcune classifiche, ma è sceso notevolmente al di sotto delle aspettative in altre.

Il classico design a tre corsie della mappa è ambientato in un cimitero di treni nei monti Appalachi. Sebbene possa essere visivamente accattivante con i suoi colori vivaci, i giocatori hanno incontrato difficoltà nel localizzare i loro avversari rispetto alla mappa più semplice, Scud.

Secondo Tom Henderson di Inside Gaming, la mappa Derelict in Black Ops 6 è notoriamente difficile. Ha detto che durante la maggior parte delle sparatorie, avrebbe voluto andare su Specsavers perché fa fatica a individuare da dove viene colpito.

Sarebbe difficile trovare Skyline o Rewind in fondo a qualsiasi classifica, ma nessuna delle due mappe è stata particolarmente elogiata.

L’aggiunta di una sola mappa Core in più durante il secondo weekend di beta implica che i giocatori dovranno attendere il lancio per fare una valutazione definitiva del pool di mappe del gioco.

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