Lo sviluppatore di Final Fantasy 14 risponde alle critiche contro il personaggio di Dawntrail e invita i fan ad astenersi dall’attaccare i doppiatori.

Lo sviluppatore di Final Fantasy 14 risponde alle critiche contro il personaggio di Dawntrail e invita i fan ad astenersi dall’attaccare i doppiatori.

Il regista di Final Fantasy 14 ha chiesto ai fan di astenersi dal rivolgere attacchi personali ai doppiatori o al team di localizzazione di Dawntrail, in particolare a coloro che sono stati coinvolti nella produzione di Wuk Lamat.

L’espansione Dawntrail di Final Fantasy 14 richiedeva ai giocatori di recarsi nel continente di Tural, dove si ritrovavano coinvolti in una guerra di successione tra eredi rivali. Il Warrior of Light si alleò con Wuk Lamat, uno dei pretendenti al trono di Tuliyollal, e li aiutò a completare i compiti per dimostrare la loro idoneità a governare.

Wuk Lamat si distingue come figura centrale in Dawntrail, superando persino personaggi popolari come gli Scions of the Seventh Dawn, che hanno solo una presenza minore nella narrazione. Il Warrior of Light, pur essendo comunque importante, spesso svolge un ruolo di supporto nelle missioni che si concentrano sul viaggio di Wuk Lamat.

Di conseguenza, c’è stata una reazione negativa verso Wuk Lamat all’interno della fanbase, in particolare verso la sua doppiatrice, Sena Bryer. Bryer in precedenza ha parlato apertamente di aver ricevuto minacce di morte e commenti transfobici sui social media. Questo problema è stato riconosciuto dal direttore di Final Fantasy 14 Naoki Yoshida in un’intervista con JP Games , dove ha affrontato direttamente la reazione dei fan.

Naoki Yoshida: Per favore, astenetevi dall’attaccare i doppiatori o il team di localizzazione di Wuk Lamat.

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Wuk Lamat ha avuto una risposta polarizzante dai fan e alcuni se la stanno prendendo con il team di produzione

“Ho una richiesta che apprezzerei molto se fosse onorata. Vi prego di astenervi dal rivolgere attacchi personali ai doppiatori e ai singoli membri del team di localizzazione coinvolti nel processo di sviluppo. Sono impegnati a creare qualcosa che contribuisca positivamente al processo creativo e meritano il nostro supporto”.

Ha continuato, “La loro intenzione non è quella di discutere a favore o contro un movimento specifico. Stanno semplicemente lottando per lo sviluppo e chiedo gentilmente ai giocatori di astenersi dall’attaccarli personalmente”.

Yoshida ha offerto alcune possibili spiegazioni per la mancanza di accoglienza positiva verso Wuk Lamat tra alcuni giocatori. Un fattore potrebbe essere attribuito alla relativa mancanza di esperienza di Wuk Lamat, in particolare se paragonata al rinomato Warrior of Light e agli stimati Scions. Ciò potrebbe aver causato frustrazione per i giocatori che avevano appena salvato con successo l’universo dalla distruzione, solo per poi dover affrontare i problemi di fiducia di Wuk Lamat. Un cambiamento così drastico nell’ambito delle loro azioni potrebbe essere inquietante per alcuni fan.

Nonostante la prima metà più lenta di Dawntrail, gran parte di essa è ancora dominata da Wuk Lamat. Per coloro che non erano fan del suo personaggio nelle patch di Endwalker, la sua presenza in lunghe cutscene e noiose missioni di recupero potrebbe essere ancora più detestata.

È accettabile avere sentimenti negativi verso un personaggio. Tuttavia, per quanto riguarda Final Fantasy 14, personalmente non voglio incontrare di nuovo Hien di Stormblood. Nonostante questo, è importante ricordare che non è mai accettabile molestare qualcuno coinvolto nella creazione di un gioco, indipendentemente dalle opinioni personali. Alla fine della giornata, è solo un videogioco.

Sfortunatamente, Yoshida ha sentito il bisogno di affrontare pubblicamente la questione, il che è deplorevole. Questo tipo di condotta negativa tende a diffondersi rapidamente all’interno di comunità di fan appassionati e consistenti. Speriamo che non ci sia più bisogno che ne parli in futuro.

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