Final Fantasy 16: migliori abilità da sbloccare in anticipo

Ci sono dozzine di attacchi, abilità, incantesimi e altre abilità da sbloccare in Final Fantasy XVI, ma non avrai accesso a quasi nessuno di essi. La tua selezione iniziale sarà limitata all’abilità con la spada del personaggio principale Clive e ai poteri concessigli dalla Fenice. Tuttavia, non avrai abbastanza punti abilità per sbloccare tutto anche in questa selezione limitata, quindi scegliere cosa ottenere prima e cosa aspettare è importante. Tratteremo i migliori sblocchi di abilità iniziali complessivi in ​​​​questa guida.

La migliore abilità all’inizio del gioco si sblocca in Final Fantasy XVI

Schermata di Gamepur

Di gran lunga, le abilità più importanti da sbloccare per prime sono tutte le abilità di combattimento di base aggiuntive di Clive . Per impostazione predefinita, Clive non ha così tante stringhe di attacco o potenziale combo, specialmente quando l’unico Eikon da cui puoi trarre potere è Phoenix.

Sbloccando il set inferiore di abilità nel suo albero base si aprono tonnellate di percorsi aggiuntivi, fornendo opzioni per parare, chiudere la distanza e aggiungere varietà al combattimento aereo ea terra.

A parte l’aggiunta di ulteriori abilità Eikonic (cosa che farai naturalmente come parte della storia), nulla di ciò che fai nel gioco fornirà tanta varietà di gioco quanto assicurarti che le abilità di base di Clive siano sbloccate e padroneggiate.

Per quanto riguarda le abilità di Phoenix, non penso che tu abbia bisogno di sbloccare l’abilità Heatwave, ma costa solo 120 punti per farlo e ti offre una forte opzione anti-proiettile e una portata aggiuntiva, entrambe le cose in cui Clive può usare le prime parti del gioco.

Schermata di Gamepur

Penso che sia più vantaggioso potenziare sia Fiamme ascendenti che Ciclone scarlatto, poiché qualsiasi danno extra che puoi infliggere all’inizio del gioco sarà incredibilmente utile. Il mio screenshot mostra queste abilità aggiornate perché ho dato la priorità alle abilità di Eikon dagli sblocchi successivi al gioco e poiché puoi rimborsare le abilità gratuitamente, se mai volessi rimettere Phoenix sulla barra principale, posso farlo abbastanza facilmente.

Penso anche che dovresti sentirti libero di sperimentare con i tuoi Eikon, poiché non ci vorrà molto per aggiungerne un secondo alla tua selezione, ma un terzo e un quarto richiederanno molte ore aggiuntive di gioco. Guarda quali combo sono più efficaci e ti danno più gioia e prova a costruire il tuo stile di combattimento attorno a loro. Quindi puoi aggiungere un po ‘di varietà per ravvivare le cose mentre sblocchi ulteriori alberi delle abilità.

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