Entrare in un MMO decennale come Final Fantasy XIV può sembrare travolgente. Tutti gli altri sembrano giocatori veterani, mentre tu sei il nuovo cucciolo nel branco. Quale classe iniziale di Final Fantasy XIV è più adatta a te?
In centri affollati come Limsa Lominsa, Gridania o Ul’dah, incontrerai giocatori esperti che sfoggiano equipaggiamenti epici e cavalcature impressionanti. Ricordo di aver visto un mago evocare carte magiche mentre cavalcavo una sfera colossale la prima volta che mi sono generato in Gridania’s Plaza: come potrei mai essere all’altezza?
Tuttavia, la community di FFXIV era una delle più amichevoli in circolazione. Quindi, non stressarti. Se ti stai tuffando in Final Fantasy XIV per la prima volta e stai riflettendo sulla scelta della prima classe, sappi che la tua classe iniziale può dare forma al tuo viaggio di gioco. Con questa guida puoi fare in tutta sicurezza la scelta che si adatta perfettamente al tuo stile di gioco.
5. Prestigiatore: il corso iniziale per aspiranti guaritori
Iniziare come Evocatore ti mette sulla strada per diventare un formidabile Mago Bianco. Ecco come apparirà: avrai difficoltà durante le prime missioni finché non avrai accesso al primo raid. Da quel momento in poi, la magia si svolge.
Il tuo compito è semplice: mantenere viva la festa. Evocatore non è l’unico guaritore di Final Fantasy XIV, ma è il più facile da individuare tra questi. Tuttavia, non è un lavoro che farai con il cervello spento. Il sistema Lily ti costringe a stare attento e ti dà accesso a potenti incantesimi consentendo il movimento, potenziando il tuo arsenale curativo.
Gli evocatori proteggono, ma attaccano anche. Presto avrai accesso a incantesimi devastanti come Holy, che ti permetteranno di infliggere danni offensivi mentre difendi. La sua semplicità e la gratificante curva di apprendimento lo rendono un punto di partenza ideale per avventure curative.
4. Pugile: DPS, ma solo se sei pronto per una sfida
I pugili si evolvono in Mistici, le migliori scelte DPS per chi cerca una sfida. Il Pugilista è implacabilmente agile e mobile e combatte a mani nude. Lo stile di combattimento del Monaco è incentrato su complesse azioni combo, che richiedono precisione nel posizionamento e scatenano attacchi furiosi a un ritmo fulmineo.
Tuttavia, approfondire il cammino del Monaco richiede impegno e dedizione. Implica molte posizioni impegnative e rotazioni precise che potrebbero sopraffare gli impreparati. Eppure, per coloro che si dedicano ad affinare la propria forza interiore, il Monaco offre un percorso emozionante e senza precedenti verso l’eccellenza marziale a Eorzea.
3. Arcanista: Caster DPS con un Sidekick
L’Arcanista è un lanciatore con una moltitudine di opzioni. Iniziare da qui porta a diventare un Evocatore o uno Studioso, che, se posso suggerirne uno, direi di scegliere Evocatore. È una delle classi più facili per infliggere danni significativi, curare gli alleati e adattarsi a varie situazioni.
Se hai giocato a qualsiasi altro titolo di Final Fantasy, riconoscerai nomi come Bahamut e Garuda. Bene, con Summoner puoi chiamarli in tuo aiuto.
Gli evocatori possono esercitare i maestosi poteri dei Primal. Man mano che evolvi da Arcanista a Evocatore, rimani invischiato nell’eredità di quelle creature divine.
I meccanismi di questo lavoro si allontanano dall’azione dipendente dall’intelligenza artificiale. Avrai invece abilità controllate dal giocatore che evocano la grandiosità dell’evocazione, senza le trappole dell’IA dei giochi precedenti. La riprogettazione semplifica il gameplay, rendendolo incredibilmente accessibile, soprattutto rispetto alle iterazioni precedenti.
2. Predone: Allora, vuoi Tank?
Se assorbi i danni mentre la tua squadra si prende cura dei nemici, i Predoni sono il punto di partenza ideale per i futuri carri armati. La maggior parte dei gruppi ha un solo carro armato, il che significa che padroneggiare il ruolo del Predone porta con sé un senso di responsabilità e potere.
Dovresti scegliere Marauder come classe iniziale di Final Fantasy XIV perché è il carro armato più semplice e non noioso in circolazione. Anche Paladin è un’opzione, ma se ti piace guardare la vernice asciugarsi, quella potrebbe essere più la tua velocità.
Il Predone in seguito diventa un Guerriero, che incarna la potenza pura e l’assalto implacabile. Inoltre, è il carro armato più capace di autoripararsi. Puoi svolgere entrambi i lavori quando il tuo guaritore non sta facendo il trucco. Questo corso è estremamente adatto ai principianti e tollerante, il che lo rende perfetto per chiunque cerchi forza semplice senza sacrificare l’efficacia.
1. Arciere: DPS a distanza facile
Iniziare come arciere apre la strada per diventare in seguito un bardo. Quando ho preso Archer, non mi aspettavo di vivere un’esperienza musicale all’improvviso, ma è stata una piacevole sorpresa.
Archer offre un ruolo DPS a distanza semplice ma efficace. Imparerai i fondamenti dei sistemi Global Cooldown (GCD) e Off-Global Cooldown (OGCD) nel miglior modo possibile.
La forza del Bardo risiede nella sua capacità di puntare più bersagli in modo efficiente, una caratteristica rara dall’avvento di Endwalker. Questa classe comanda le canzoni, ognuna delle quali sblocca uno stile di gioco diverso e offre esplosioni di danni, facendo sembrare più lavori in uno. La sua curva di apprendimento semplice è adatta ai nuovi arrivati, consentendo loro di entrare nel ruolo fisico a distanza.
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