Recensione di Final Fantasy XVI – Un’indimenticabile ballata di combattimento e tragedia

Recensione di Final Fantasy XVI – Un’indimenticabile ballata di combattimento e tragedia

Final Fantasy XVI è finalmente arrivato e, dopo anni di attesa, i fan possono finalmente esplorare Valisthea. Anche se mi mancano i combattimenti a turni in questo franchise, sono arrivato ad accettare che le cose stiano proprio così adesso. Tuttavia, tutte le paure che avevo al riguardo sono state cancellate rapidamente. Ryota Suzuki è un nome di cui mi fido per il combattimento d’azione, soprattutto dopo Devil May Cry 5. Anch’io sono un fanatico di una storia tragica, e questa è l’atmosfera che ho ricevuto dal gioco ancor prima di immergermi.

Il mondo di Valisthea è vasto e ci sono così tante storie eccellenti da vivere e battaglie a cui prendere parte. Anche se mi manca avere una festa da controllare, Clive Rosfield è raramente solo. Se non c’è nessun altro, di solito c’è il suo fedele segugio Torgal. Per questo stile di gioco d’azione, penso che controllare un personaggio sia stata la scelta giusta.

Final Fantasy XVI è la naturale evoluzione di giochi come Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy XV. Senza dubbio, Square Enix ha realizzato il miglior gioco di ruolo d’azione che questo franchise abbia mai visto.

Final Fantasy XVI è un’esperienza completamente nuova per il franchise classico

La storia di Final Fantasy XVI ci porta nel mondo di Valisthea , una terra che viene lentamente corrotta e mangiata da qualcosa noto come The Blight. Le tensioni politiche sono alte e sembra proprio un mondo dell’era della Guerra Fredda. Ogni grande potenza ha accesso a un Dominante, che evoca un Eikon.

Queste sono essenzialmente evocazioni dai giochi precedenti. Tuttavia, diventano gli stessi Eikon invece di comandare semplicemente le entità elementali in Final Fantasy XVI. Tuttavia, questa non è l’unica tensione nella storia che vale la pena menzionare.

Final Fantasy XVI segue Clive Roswell , First Shield of Rosaria. Il suo scopo è difendere suo fratello minore, che comanda il potere di Phoenix. Tuttavia, la tragedia colpisce all’inizio della storia quando Joshua Roswell muore in battaglia.

La storia principale ruota attorno ai Mothercrystals, massicce strutture cristalline che, secondo la leggenda, benedicono la terra con il potere dell’etere. Attraverso l’etere, alcune persone possono comandare i poteri della magia. Nel frattempo, altri devono usare i cristalli estratti dal corpo dei Mothercrystals.

Ci sono molti torti da correggere in Valisthea (Immagine via Square Enix)
Ci sono molti torti da correggere in Valisthea (Immagine via Square Enix)

Tuttavia, le cose non sono proprio come sembrano in Final Fantasy XVI. La verità non è mai ciò che la gente pensa che sia, e adoro i colpi di scena vissuti in questo gioco. Non spoilererò nulla sulla trama, però. Posso promettere che è una storia matura e oscura che non deluderà i fan del fantasy serio come Le cronache del ghiaccio e del fuoco.

Il combattimento di Final Fantasy XVI è più accessibile rispetto alle voci precedenti

La cosa che potrebbe preoccupare le persone è il combattimento. Il combattimento di Final Fantasy XVI è più veloce e intenso di qualsiasi altro gioco della serie. Quando le persone lo confrontano con Devil May Cry , è accurato.

Il combattimento è appariscente ed è molto facile all’inizio. Avrai accesso solo a una manciata di poteri, grazie alla Fenice. Hai un pulsante di attacco principale, un pulsante per lanciare incantesimi e il pulsante per l’abilità del tuo Eikon. Avrai anche un pulsante parata/schivata su R1.

Gli attacchi speciali che sblocchi hanno timer di recupero e ognuno ha proprietà uniche da considerare. Puoi accedere a knock-up, knockback e abilità combo insieme con poco sforzo. Puoi persino combinare usando Torgal! Può far cadere le persone in modo che tu possa iniziare devastanti combo aeree.

Man mano che avanzi in queste battaglie in Final Fantasy XVI, otterrai AP. Questo è usato per sbloccare più abilità o padroneggiare quelle che già possiedi.

Come hanno mostrato i trailer, Clive Roswell ottiene l’accesso a più poteri, anche se non discuteremo di come ciò avvenga. Ciò significa che alla fine può diventare abbastanza opprimente scegliere quali abilità usare.

Per fortuna, Final Fantasy XVI è eccellente per l’accessibilità. Hai un accessorio da equipaggiare che crea combo automatiche per te, in base alle tue abilità equipaggiate.

Anche se questo è fantastico ed è decisamente utile durante tutto il gioco, non è sempre molto intelligente. Diverse volte, attivavo un potere, con l’intenzione di usarlo, e mi scambiava con un potere diverso che stavo risparmiando per dopo.

Ciò non cambia quanto sia utile e fantastico questo accessorio. Ne hai anche uno per rendere più facile la schivata e uno per rendere automatici i comandi di Torgal. Anche questo è integrato nell’accessorio da combattimento, quindi non hai bisogno di entrambi.

Tuttavia, non posso elogiare abbastanza le meccaniche di combattimento. L’unico problema con il combattimento di Final Fantasy XVI è che più effetti particellari ci sono sullo schermo, più difficile è schivare perfettamente. Anche con quello, sono diventato piuttosto bravo. Ci sono semplicemente così tante combo incredibili e il combattimento è veloce, frenetico e, soprattutto, divertente.

Non devi macinare in Final Fantasy XVI, almeno, non nella storia principale. Ho combattuto quasi tutto finché non ho sbloccato la capacità di cavalcare un chocobo. Da lì, ho combattuto molto meno e mi sono ritrovato sopraffatto nella maggior parte delle battaglie.

Voglio anche sottolineare che non ho notato particolari cali o cali di frame rate mentre combattevo. Ricordo forse un momento singolare in cui un filmato che portava a una rissa è rallentato solo per un secondo, ma questo è tutto ciò che mi ha colpito.

Cos’altro c’è oltre alla storia principale di Final Fantasy XVI?

Naturalmente, ci sono missioni secondarie in Final Fantasy XVI. Il gioco ti dice quali missioni ti daranno nuove funzionalità, piani o armi: queste hanno un simbolo Più in esse. Puoi anche prendere parte a Notorious Hunts, dove darai la caccia a potenti mostri con solo un vago indizio su dove si trovano nel mondo.

Non posso sottolineare abbastanza che devi fare le missioni secondarie. Ci sono alcune trame incredibili lì e alcuni sguardi profondamente inquietanti nel mondo di Final Fantasy XVI. Ci sono state una o due missioni in cui ho dovuto davvero allontanarmi e fare una pausa. Questo non è un insulto, bada, ero solo sopraffatto da quello che ho visto.

Le famigerate cacce variano enormemente in difficoltà, ma sono sempre divertenti da affrontare (Immagine via Square Enix)
Le famigerate cacce variano enormemente in difficoltà, ma sono sempre divertenti da affrontare (Immagine via Square Enix)

Quindi lo porti a Tomes, un altro dei tuoi alleati, e lui compila tutti i dati insieme. È solo un modo davvero divertente per entrare nella tradizione di questo mondo. Final Fantasy XVI è una storia ricca, con molte cose da sapere. Questo è un modo per conoscere meglio il mondo di Valisthea.

Una delle parti migliori di Final Fantasy XVI è però la Hall of Virtue. Puoi provare nuove abilità e praticare combo in questo posto. Puoi anche lavorare sulla schivata/parata. C’è anche la modalità Arcade, in cui puoi rigiocare di nuovo fasi importanti e ottenere un punteggio, in base a quanto bene hai giocato.

Ho anche apprezzato Stage Replay come un modo per rigiocare un’area, ma con il tuo livello attuale. Era solo un’aggiunta ordinata e un modo per fare potenzialmente un po ‘di livellamento, se lo desideri davvero.

La grafica e la grafica di Final Fantasy XVI erano super

Devo dire che la grafica di Final Fantasy XVI era sublime. Il mondo stesso, il modo in cui sono stati disegnati gli abiti, il modo in cui la luce risplendeva sull’acqua, tutto era meraviglioso. Anche per quanto fossero morbidi i tessuti di lino, qui è stato fatto un vero sforzo.

Molti degli NPC o dei personaggi meno importanti non erano così sbalorditivi, ma ho apprezzato il lavoro lì; anche i nemici avevano un aspetto vario e fantastico. Anche le composizioni di Soken per questo gioco erano esattamente ciò che speravo fossero. C’erano molti riferimenti a canzoni precedenti nel franchise e ascoltarle mi ha riempito di gioia.

Ci sono stati alcuni brevi casi in cui l’audio suonava vuoto o echeggiante. Sento che questo è stato risolto nella patch, ma non è successo spesso. Sicuramente mi è distinto come l’unico vero difetto del gioco, e probabilmente qualcosa che da allora è stato corretto.

Insomma

Final Fantasy XVI è un capolavoro, uno dei migliori giochi di ruolo d’azione che abbia mai giocato. Il combattimento sembrava perfetto e la storia era oscura e matura. In parte era un po’ prevedibile, ma per te sono giochi di ruolo. Detto questo, ci sono stati alcuni momenti che sinceramente mi hanno colto alla sprovvista, e l’ho adorato.

C’è però un grosso problema che ho avuto: Final Fantasy XVI era un po’ imbiancato. Capisco che volessero fare una storia europea, ma questa scelta semplicemente non aveva senso. I più vicini a cui siamo arrivati ​​sono stati i Dhalmekiani, che erano abbronzati per aver vissuto nel deserto.

Alcuni momenti in FFXVI possono essere emotivamente travolgenti (Immagine via Square Enix)
Alcuni momenti in FFXVI possono essere emotivamente travolgenti (Immagine via Square Enix)

Questa scelta mi ha confuso e deluso, ma è l’unico problema che ho avuto con il gioco in generale. Ho adorato ogni momento del titolo e non vedo l’ora che arrivi la difficoltà NG+ e Final Fantasy. Se ami DMC e desideri quel tipo di azione in una storia avvincente e drammatica, devi giocare a Final Fantasy XVI.

Fantasia finale XVI

Anche con i suoi pochi difetti, Final Fantasy XVI è una masterclass assoluta nella creazione di un gioco di ruolo d'azione profondo (Immagine via Sportskeeda)
Anche con i suoi pochi difetti, Final Fantasy XVI è una masterclass assoluta nella creazione di un gioco di ruolo d’azione profondo (Immagine via Sportskeeda)

Recensito su: PlayStation 5 (codice fornito da Square Enix)

Piattaforme: PlayStation 5

Data di rilascio: 22 giugno 2023

Sviluppatore: Creative Business Unit III, Square Enix

Editore: Square Enix

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