For The King 2 mette i giocatori nei panni di un gruppo ribelle deciso a salvare il mondo dalle grinfie di una regina crudele. Metti insieme un gruppo di quattro persone e vai ad aiutare la resistenza a tenere sotto controllo le ambizioni della regina.
La prima schermata che vedi quando inizi una corsa è questa schermata di selezione del gruppo, che costringe i giocatori a una scelta difficile fin dall’inizio. Sapere quali membri del gruppo saranno utili è un’informazione utile da avere, soprattutto perché è quasi impossibile superare le difficoltà più elevate a meno che tu non abbia una conoscenza quasi enciclopedica del gioco o il gruppo perfetto per affrontare la sfida.
Panoramica sulla composizione ottimale del gruppo
I giocatori di For The King 2 avranno quattro slot da riempire per completare il gruppo prima di partire con personaggi che sbloccano giocando la campagna. Avere un buon mix di danni fisici e magici sarà fondamentale affinché il tuo gruppo sia pronto a qualsiasi combattimento. I nemici nel gioco sono quasi sempre combattenti specializzati con un’armatura molto elevata per negare i danni fisici o una resistenza magica molto elevata per negare i danni magici in arrivo. Avere un mix di danni nel tuo gruppo consente ai membri del gruppo di coprire i reciproci punti deboli per affrontare qualsiasi minaccia.
Detto questo, mi piace che il mio gruppo ricopra quattro ruoli distinti che mi sforzo di ricoprire per coprire tutte le basi.
Slot festa 1: carro armato
Mentre nell’originale For The King, i carri armati erano un po’ uno scherzo, sono molto più utili nel nuovo gioco semplicemente grazie alla meccanica di protezione, che fa sì che qualsiasi membro del gruppo che si trova sulla tessera dietro il carro armato sia immune. al danno a bersaglio singolo finché il carro armato tiene uno scudo. Ciò rende i personaggi con cannoni di vetro come lo Studioso molto meno propensi a morire durante un combattimento, garantendone la sopravvivenza.
Personaggi consigliati:
- Fabbro
- Frate
- Pastore
Slot del party 2: DPS fisico
Il DPS fisico ha il compito di eliminare i nemici con armatura bassa nel modo più rapido ed efficiente possibile. Sebbene la maggior parte dei personaggi DPS fisici abbiano accesso al danno AoE con armi più grandi e migliori, non fa parte del loro kit di strumenti di base. Sono più efficienti quando eliminano singoli nemici.
Personaggi consigliati:
- Cacciatore
- Mano stabile
- Taglialegna
- Contadino
Slot festa 3: Magic DPS
Gli spacciatori di danni magici hanno lo scopo di eliminare nemici con armature estremamente elevate che difficilmente subiranno danni da attacchi fisici senza sprecare un paio di turni. I personaggi Magic DPS hanno quasi sempre accesso a qualche forma di danno AoE, consentendo loro di eliminare facilmente mob di spazzatura come pipistrelli e folletti.
Personaggi consigliati:
- Studioso
- Alchimista
- Frate
- Erborista
Slot festa 4: Utilità
I vantaggi di un buon carattere di utilità non possono essere sopravvalutati nel corso della corsa. L’erborista è la mia scelta poiché ha accesso alla guarigione AoE durante i dungeon e nell’overworld, rendendola un’incredibile guaritrice. Il Pathfinder può essere molto utile alle difficoltà più elevate quando l’indicatore del caos si riempie molto rapidamente e devi dirigerti verso l’obiettivo più vicino senza avere la possibilità di esplorare la mappa.
Personaggi consigliati:
- Esploratore
- Studioso
- Erborista
Esempi di potenti composizioni per feste
For The King 2 ti dà completa libertà nel decidere quale sarà la tua festa. Non esiste nessuna regola che dice che devi avere quattro membri in un gruppo; puoi uscire da solo se vuoi. E il gioco non ti impedisce nemmeno di riempire l’intero gruppo con quattro Frati (una composizione del gruppo molto praticabile, in effetti). Ma avere varietà non solo rende il gioco più semplice, ma aggiunge anche più varietà a ogni corsa, consentendo interazioni diverse.
Tenendo presente questo, abbiamo messo insieme alcune composizioni per la festa per darti un’idea di dove iniziare a costruire la tua.
Composizione del gruppo 1 (miglior gruppo iniziale del gioco)
Ruolo del partito |
Classe |
---|---|
DPS carro armato/fisico |
Fabbro |
DPS fisico |
Cacciatore |
Utilità |
Erborista |
DPS/Utilità magica |
Studioso |
Composizione del partito 2
Ruolo del partito |
Classe |
---|---|
DPS magico |
Alchimista |
Cisterna |
Pastore |
Utilità |
Esploratore |
DPS fisico |
Mano stabile |
Composizione del partito 3
Ruolo del partito |
Classe |
---|---|
DPS/carro armato magico |
Frate |
DPS fisico/carro armato |
Fabbro |
Utilità |
Erborista |
DPS/Utilità magica |
Alchimista |
Composizione del partito 4
Ruolo del partito |
Classe |
---|---|
DPS magico |
Studioso |
Cisterna |
Frate |
Utilità |
Erborista |
DPS fisico |
Mano stabile |
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