Il ritorno della Kinetic Blade su Fortnite ha generato una serie di reazioni, in particolare a causa dell’introduzione di una caratteristica di durevolezza inaspettata. Mentre la comunità ha accolto la nostalgia di questa prolifica arma, il cambiamento ha scatenato un dibattito tra i giocatori.
Introdotta originariamente durante il Capitolo 4, la Kinetic Blade è diventata rapidamente amata per la sua capacità di facilitare i movimenti rapidi e di sferrare devastanti attacchi corpo a corpo. Dopo una pausa di due anni, Epic Games ha ora riportato la lama in magazzino con l’aggiornamento della Stagione 1 del Capitolo 6, consentendo ai giocatori di rivisitare le emozionanti esperienze di gioco che un tempo offriva.
Il ritorno della lama cinetica: un dilemma di durata
A differenza della sua precedente iterazione, questa volta la Kinetic Blade è stata dotata di un contatore di durata simile a quello trovato su altre armi incentrate sulla mobilità come la Typhoon Blade. I giocatori possono ora usare la Kinetic Blade un massimo di 20 volte prima che si rompa, una caratteristica che non è stata accolta calorosamente da tutti.
Un giocatore preoccupato sul subreddit di Fortnite ha espresso insoddisfazione, affermando: “[la] lama cinetica con 20 utilizzi NON è [la] lama cinetica!” Questo giocatore ha suggerito che il cambiamento è una misura precauzionale degli sviluppatori, volta a prevenire i reclami sugli oggetti troppo potenti.
lascia l’aspetto della durevolezza per LegoFN! Questo non è Minecraft di u/Miserable-Bear7980 in FortNiteBR
Molti giocatori hanno riecheggiato questi sentimenti, con un utente che si è lamentato, “La durata è al 10000% la cosa peggiore del gioco.” Un altro è intervenuto, “Cavolo, questo la rende quasi inutile.” Tali commenti evidenziano una preoccupazione significativa tra i giocatori riguardo alla fattibilità a lungo termine dell’arma.
Tuttavia, non tutti i feedback sono stati negativi. Alcuni giocatori hanno espresso una preferenza per questo nuovo meccanismo di bilanciamento. Sostengono che la mobilità della Kinetic Blade può interrompere il gameplay, contrastando le preoccupazioni sugli strumenti di mobilità troppo potenti. Un giocatore esperto ha osservato: “Sono contento che abbiano aggiunto un limite”, mentre un altro ha affermato: “Possiamo normalizzare il fatto di non avere oggetti di mobilità infinita? Perché sono tutto per questo”.
Con l’avanzare del Capitolo 6 Stagione 1, sarà interessante vedere come questo cambiamento influenzerà l’accettazione dell’arma tra i giocatori e se inciderà sull’esperienza di gioco complessiva.
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