Fortnite Chapter 2 Stagione 2 è senza dubbio la più grande stagione di tutti i tempi. Secondo i voti della community su fortnite.gg, la stagione è ancora al primo posto con l’87,53% di voti positivi. Per metterlo in prospettiva, la stagione 2 del capitolo 4 è al quarto posto con una valutazione del 76,67%. Per questo motivo, non sorprende che un giocatore stia lavorando per ricreare una modalità di gioco a tempo limitato preferita dai fan della popolare stagione.
La seconda stagione del capitolo 2 è stata piuttosto rivoluzionaria. È stata la prima stagione che ha introdotto i boss e gli NPC mitici, così come le loro armi mitiche. Questa si è rivelata la mossa giusta, poiché da allora Epic Games ha mantenuto i boss nel gioco.
Durante la stagione, c’erano due fazioni nel gioco: Ghost e Shadow. Queste fazioni erano fondamentali anche per Spy Games, una modalità di gioco a tempo limitato disponibile per tutta la stagione. DionPowder, un talentuoso creatore di Fortnite, sta ricreando la modalità di gioco.
Fortnite Spy Games tornerà presto al popolare videogioco
La modalità Spy Games era incentrata sulla lotta tra Ghost e Shadow. Oltre a questo, la modalità di gioco a tempo limitato includeva una tecnologia speciale, che consentiva ai giocatori di scegliere determinati vantaggi durante il gioco.
C’erano quattro diverse sezioni di Spy Games:
- Operazione: Dropzone
- Operazione: Knockout
- Operazione: carico utile
- Operazione: infiltrazione
DionPowder, un talentuoso creatore di Fortnite, ha già ricreato Operation: Dropzone in UEFN . Questa è una modalità completamente funzionale basata sulla modalità di gioco della pistola. Può essere giocato sia in singolo che in multiplayer.
Progress update on the payload mode:
-Added more audio for certain events
-Added mid air spawn after tech selection
-Finished the payload path
-Progress on the end game mechanic#UEFN #FortniteCreative #CreatedinFortnite pic.twitter.com/KQdj44UtPN— DionPowder (@DionPowder) May 19, 2023
Tuttavia, il creatore ha ora deciso di riportare Operation: Payload nel gioco. Viene ricreato in Creative 2.0 (UEFN) .
Come puoi vedere nel video qui sopra, la modalità è ancora in fase di sviluppo. Detto questo, sembra che il talentuoso creatore abbia già sceneggiato la parte più importante della modalità, ovvero spostare o fermare il payload.
Il carico utile dovrebbe spostarsi dal punto A al punto B. Tuttavia, può essere spostato o fermato solo quando i giocatori sono vicini ad esso, il che sembra funzionare senza problemi.
La squadra in attacco deve spostare il carico utile alla sua destinazione finale, mentre la squadra in difesa deve impedirne il movimento. Questa è stata probabilmente la modalità di gioco a tempo limitato più interessante di Fortnite Chapter 2 Stagione 2, motivo per cui molti giocatori non vedono l’ora che ritorni.
Il creatore non ha rivelato quando verrà pubblicata esattamente la mappa personalizzata. Tuttavia, considerando che la mappa è già funzionante, probabilmente uscirà entro poche settimane.
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